blob: 18212fad9cdf098faa639fa4f351431a87976641 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Inicjalizacja ruchu nie powiodła się.
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Długość pliku animacji wynosi [LENGTH] sekund.
Maksymalna długość pliku animacji wynosi [MAX_LENGTH] sekund.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Nie można odczytać pliku animacji.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Przedwczesny koniec pliku.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Nie można odczytać definicji więzów.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
Plik BVH nie może zostać otworzony.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Niewłaściwy nagłówek HIERARCHII.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
ROOT lub JOINT nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
Brak nazwy JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
OFFSET nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
CHANNELS nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Nie można uzyskać kolejności obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Brak osi obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
MOTION nieodnalezione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Nie można uzyskać liczby klatek obrazu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Nie można uzyskać czasu klatki obrazu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Nie można uzyskać wartości pozycji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Nie można odczytać wartości obrotu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Nie można otworzyć pliku tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Nie można przeczytać tłumaczenia nagłówka.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Nie można przetłumaczyć nazw.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Nie można przeczytać wartości ignorowania dla tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Nie można przeczytać wartości relatywnej dla tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Nie można przeczytać wartości rozszerzenia nazw dla tłumaczenia.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Nie można odczytać macierzy translacji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Nie można uzyskać nazwy dla mergechild.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Nie można uzyskać nazwy dla mergeparent.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Nie można uzyskać wartości priorytetu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Nie można uzyskać wartości powtórzeń.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Nie można uzyskać wartości easeIn.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
Nie można uzyskać wartości dla easeOut.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Nie można uzyskać wartości morfizacji dla ręki.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Nie można odczytać nazwy emocji.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Nieprawidłowa nazwa dla roota, użyj "hip".
</floater.string>
<text name="name_label">
Nazwa:
</text>
<text name="description_label">
Opis:
</text>
<spinner label="Pierwszeństwo" name="priority" tool_tip="Kontroluj animacje, które mogą zostać zdominowane przez tą animację" />
<check_box label="Powtarzaj" name="loop_check" tool_tip="Powtarzaj tą animację w pętli" />
<spinner label="Od(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zacząć powtarzać animację" />
<spinner label="Do(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Wybierz punkt, od którego chcesz zakończyć powtarzanie animacji" />
<text name="hand_label">
Poz. ręki
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Kontroluje co robi ręka podczas animacji">
<combo_box.item label="Rozciągaj" name="Spread" />
<combo_box.item label="Odpocznij" name="Relaxed" />
<combo_box.item label="Wskazuj" name="PointBoth" />
<combo_box.item label="Pięść" name="Fist" />
<combo_box.item label="Lewa-Odpocznij" name="RelaxedLeft" />
<combo_box.item label="Wskazuj lewą" name="PointLeft" />
<combo_box.item label="Zaciśnij lewą" name="FistLeft" />
<combo_box.item label="Prawa-odpocznij" name="RelaxedRight" />
<combo_box.item label="Wskazuj prawą" name="PointRight" />
<combo_box.item label="Zaciśnij prawą" name="FistRight" />
<combo_box.item label="Salutuj prawą" name="SaluteRight" />
<combo_box.item label="Pisz" name="Typing" />
<combo_box.item label="Prawa-pokój" name="PeaceRight" />
</combo_box>
<text name="emote_label">
Ekspresja
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Kontroluj mimikę twarzy w czasie animacji">
<item label="(Brak)" name="[None]" />
<item label="Obawa" name="Afraid" />
<item label="Złość" name="Angry" />
<item label="Duży uśmiech" name="BigSmile" />
<item label="Znudzenie" name="Bored" />
<item label="Płacz" name="Cry" />
<item label="Wzgarda" name="Disdain" />
<item label="Zakłopotanie" name="Embarrassed" />
<item label="Marszczenie brwi" name="Frown" />
<item label="Pocałunek" name="Kiss" />
<item label="Śmiech" name="Laugh" />
<item label="Odrzucenie" name="Repulsed" />
<item label="Smutek" name="Sad" />
<item label="Wzruszenie ramionami" name="Shrug" />
<item label="Uśmiech" name="Smile" />
<item label="Niespodzianka" name="Surprise" />
<item label="Mrugnięcie" name="Wink" />
<item label="Zmartwienie" name="Worry" />
</combo_box>
<text name="preview_label">
Podgląd gdy
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Przetestuj zachowanie animacji kiedy awatar wykonuje normalne czynności">
<item label="Stoisz" name="Standing" />
<item label="Chodzisz" name="Walking" />
<item label="Siedzisz" name="Sitting" />
<item label="Latasz" name="Flying" />
</combo_box>
<spinner label="Łagodź wej. (sek)" name="ease_in_time" tool_tip="Ilość czasu (w sekundach), po których animacje mieszają się" />
<spinner label="Łagodź wyj. (sek)" name="ease_out_time" tool_tip="Ilość czasu (w sekundach), po których animacje oddzielają się" />
<button name="play_btn" tool_tip="Odtwarzaj animację" />
<button name="pause_btn" tool_tip="Pauzuj animację" />
<button name="stop_btn" tool_tip="Zakończ odtwarzanie" />
<text name="bad_animation_text">
Nie można wczytać pliku animacji.
Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4.
</text>
<button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" />
<button label="Anuluj" name="cancel_btn" />
</floater>
|