1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<notifications>
<global name="skipnexttime">
Toon mij dit niet meer.
</global>
<global name="alwayschoose">
Kies altijd deze optie
</global>
<template name="okbutton">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
</form>
</template>
<template name="okignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
</form>
</template>
<template name="okcancelignore">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Cancel"
text="$notext"/>
<ignore text="$ignoretext"/>
</form>
</template>
<template name="okhelpbuttons">
<form>
<button
name="OK"
text="$yestext"/>
<button
name="Help"
text="$helptext"/>
</form>
</template>
<template name="yesnocancelbuttons">
<form>
<button
name="Yes"
text="$yestext"/>
<button
name="No"
text="$notext"/>
<button
name="Cancel"
text="$canceltext"/>
</form>
</template>
<notification functor="GenericAcknowledge" label="Onbekende waarschuwingsboodschap" name="MissingAlert">
Uw versie van Second Life weet niet hoe het de waarschuwingsboodschap die zojuist ontvangen is moet weergeven.
Foutdetails: De waarschuwing genaamd '[_NAME]' is niet gevonden in notifications.xml.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="FloaterNotFound">
Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden:
[CONTROLS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="TutorialNotFound">
Er is momenteel geen handleiding beschikbaar.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GenericAlert">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="GenericAlertYesCancel">
[MESSAGE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="BadInstallation">
Er is een fout opgetreden tijdens het bijwerken van Second Life. Download alstublieft de meest recente versie van secondlife.com
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LoginFailedNoNetwork">
Netwerkfout: Kan geen verbinding opzetten.
'[DIAGNOSTIC]'
Controleer alstublieft uw netwerkverbinding.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MessageTemplateNotFound">
Berichtsjabloon [PATH] niet gevonden.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WearableSave">
Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Opslaan"/>
</notification>
<notification name="CompileQueueSaveText">
Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
</notification>
<notification name="CompileQueueSaveBytecode">
Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens.
</notification>
<notification name="WriteAnimationFail">
Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens.
</notification>
<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON]
</notification>
<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien.
Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification name="SaveClothingBodyChanges">
Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Alles Opslaan"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRights">
Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht.
Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRights">
Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="UnableToCreateGroup">
Kan geen groep aanmaken.
[MESSAGE]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PanelGroupApply">
[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
[WANT_APPLY_MESSAGE]
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Wijzigingen Negeren" yestext="Wijzigingen Toepassen"/>
</notification>
<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AddGroupOwnerWarning">
U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven.
Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd.
De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol.
Weet u zeker dat u door wilt gaan?
<usetemplate ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousActionWarning">
U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen.
*WAARSCHUWING*
Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen.
Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen.
*WAARSCHUWING*
Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden.
Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpLand">
Het selecteren van de "Publiceer in Zoeken" optie
Het aan vinken van deze optie zal:
- dit perceel weergeven in de zoek resultaten
- de publieke objecten van dit perceel weergeven
- dit perceel in web zoeken weergeven
</notification>
<notification name="ClickSoundHelpLand">
Media en muziek kunnen alleen binnen het perceel ervaren worden. Geluid- en voice-opties kunnen worden beperkt tot het perceel of zullen worden gehoord door inwoners buiten het perceel, gebaseerd op hun inhoudscategorie. Ga naar de kennisbank om meer te leren over hoe deze opties ingesteld kunnen worden.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=5046
</url>
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
yestext="Ga naar kennisbank"
notext="Sluiten" />
</notification>
<notification name="ClickSearchHelpAll">
Zoekresultaten zijn georganiseerd op basis van het tabblad waar u zich in bevindt, uw inhoudscategorie, de gekozen categorie en andere factoren. Kijk alstublieft in de kennisbank voor meer details.
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=4722
</url>
<usetemplate
name="okcancelbuttons"
yestext="Ga naar kennisbank"
notext="Sluiten" />
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpLandDisabled">
U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat
</notification>
<notification name="ClickPublishHelpAvatar">
Het selecteren van "Weergeven in Zoeken" zal weergeven:
- mijn profiel in de zoek resultaten
- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina's
</notification>
<notification name="ClickPartnerHelpAvatar">
U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website.
Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ga naar Pagina"/>
</notification>
<notification name="ClickUploadHelpPermissions">
Uw standaard permissies werken mogelijk niet in oudere regio's.
</notification>
<notification name="ClickWebProfileHelpAvatar">
Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld:
* Klik op 'Laden' om de pagina in deze web tab te zien.
* Klik op Laden > 'In externe browser' om de pagina in uw standaard browser te zien
* Klik op Laden > 'Thuis pagina URL' om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent.
Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen.
Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken.
</notification>
<notification name="JoinGroupCanAfford">
Deelname aan deze groep kost L$[COST].
Wilt u doorgaan?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Deelnemen"/>
</notification>
<notification name="JoinGroupCannotAfford">
Deelname aan deze groep kost L$[COST].
U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep.
</notification>
<notification name="LandBuyPass">
Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land ('[PARCEL_NAME]') voor de duur van [TIME] uur.
Een pas kopen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SalePriceRestriction">
De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt.
Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt.
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleChange">
De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
ATTENTIE: Het aanklikken van 'verkoop aan iedereen' zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio!
De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet.
Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME].
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
Weet u zeker dat u alle met de groep '[NAME]' gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren?
*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner '[NAME]' op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris?
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris?
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren?
Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren.
*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen!
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnAllTopObjects">
Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisableAllTopObjects">
Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren?
Objecten: [N]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
Kan scripts niet uitschakelen.
Voor de hele regio is letsel ingeschakeld.
Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken.
</notification>
<notification name="MustBeInParcel">
U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen.
</notification>
<notification name="PromptRecipientEmail">
Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s).
</notification>
<notification name="PromptSelfEmail">
Voer uw email adres in.
</notification>
<notification name="PromptMissingSubjMsg">
Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens
</notification>
<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
Fout opgetreden met het coderen van de foto.
</notification>
<notification name="ErrorUploadingPostcard">
Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON]
</notification>
<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON]
</notification>
<notification name="MustAgreeToLogIn">
U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE].
</notification>
<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
Kon de outfit niet aan doen.
De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen.
</notification>
<notification name="CannotWearTrash">
U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden.
</notification>
<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw.
</notification>
<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
Oeps! Iets is nog leeg.
U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven.
U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Probeer het opnieuw" yestext="Maak een nieuw account"/>
</notification>
<notification name="AddClassified">
Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de 'Advertentie' sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com.
Vul uw advertentie in en klik op 'Publiceer...' om het toe te voegen aan de gids.
Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren.
Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt.
<usetemplate ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeleteClassified">
Advertentie '[NAME]' verwijderen?
Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClassifiedSave">
Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Opslaan"/>
</notification>
<notification name="DeleteAvatarPick">
Favoriet [PICK] verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PromptGoToEventsPage">
Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SelectProposalToView">
Kies alstublieft een voorstel om in te zien.
</notification>
<notification name="SelectHistoryItemToView">
Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien.
</notification>
<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
Wilt u alle Pop-Up's opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als 'Laat mij niet opnieuw zien'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
Wilt u alle Pop-Up's uitschakelen die overgeslagen kunnen worden?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CacheWillClear">
De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
</notification>
<notification name="CacheWillBeMoved">
De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
Opmerking: Dit zal de Cache legen.
</notification>
<notification name="ChangeConnectionPort">
Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
</notification>
<notification name="ChangeSkin">
De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start.
</notification>
<notification name="GoToAuctionPage">
Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveChanges">
Wijzigingen Opslaan?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Niet Opslaan" yestext="Opslaan"/>
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
Gebaar opslaan is niet gelukt.
Dit gebaar heeft te veel stappen.
Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
</notification>
<notification name="GestureSaveFailedReason">
Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
</notification>
<notification name="SaveNotecardFailReason">
Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan.
</notification>
<notification name="ScriptCannotUndo">
Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script.
Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden?
(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SaveScriptFailReason">
Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
</notification>
<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
</notification>
<notification name="SaveBytecodeFailReason">
Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan.
</notification>
<notification name="CouldNotStartStopScript">
Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden.
Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn.
</notification>
<notification name="CannotDownloadFile">
Kon het bestand niet downloaden
</notification>
<notification name="CannotWriteFile">
Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven
</notification>
<notification name="UnsupportedHardware">
Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties.
MINSPECS
Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie?
<url name="url" option="0">
http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl
</url>
<usetemplate ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="UnknownGPU">
Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment.
Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen.
(Bewerken menu > Voorkeuren > Grafisch).
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/>
</form>
</notification>
<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma's.
Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma's te vermijden.
Dit zal sommige grafische opties uitschakelen.
Wij adviseren u de stuurprogramma's van uw grafische kaart bij te werken.
Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren > Grafisch.
</notification>
<notification name="RegionNoTerraforming">
De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe.
</notification>
<notification name="CannotCopyWarning">
U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveItem">
Kan inventaris item niet geven.
</notification>
<notification name="TransactionCancelled">
Transactie afgebroken.
</notification>
<notification name="TooManyItems">
Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven.
</notification>
<notification name="NoItems">
U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen.
</notification>
<notification name="CannotCopyCountItems">
U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken.
Weet u zeker dat u deze items wilt geven?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CannotGiveCategory">
U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen.
</notification>
<notification name="FreezeAvatar">
Avatar bevriezen?
Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Ontdooien" yestext="Bevriezen"/>
</notification>
<notification name="FreezeAvatarFullname">
Bevries [AVATAR_NAME]?
Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld.
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Ontdooien" yestext="Bevriezen"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullname">
[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Verwijderen en Bannen" yestext="Verwijderen"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarNoBan">
Deze avatar van u land verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder"/>
</notification>
<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">
[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder"/>
</notification>
<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd
</notification>
<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio.
Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio.
</notification>
<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
[EXTRA]
Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="UnableToLinkObjects">
Kon deze [COUNT] objecten niet linken.
U kunt maximaal [MAX] objecten linken.
</notification>
<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren.
</notification>
<notification name="CannotLinkModify">
Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten.
Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn.
</notification>
<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben.
Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn.
</notification>
<notification name="NoFileExtension">
Geen bestandsextensie voor het bestand: '[FILE]'
Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft.
</notification>
<notification name="InvalidFileExtension">
Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION]
Verwacht [VALIDS]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotUploadSoundFile">
Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotRIFF">
Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileNotPCM">
Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn):
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidHeader">
Kon geen 'data' chunk in WAV header vinden:
[FILE]
</notification>
<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
Audio bestand is te lang (10 seconden maximum):
[FILE]
</notification>
<notification name="ProblemWithFile">
Probleem met bestand [FILE]:
[ERROR]
</notification>
<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE]
</notification>
<notification name="CannotEncodeFile">
Kan bestand niet coderen: [FILE]
</notification>
<notification name="CorruptResourceFile">
Beschadigd bron bestand: [FILE]
</notification>
<notification name="UnknownResourceFileVersion">
Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE]
</notification>
<notification name="UnableToCreateOutputFile">
Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE]
</notification>
<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden.
</notification>
<notification name="CannotUploadReason">
Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON]
Probeer het later opnieuw.
</notification>
<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
Niet mogelijk om te 'her compileren'.
Selecteer een object met een script.
</notification>
<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
Niet mogelijk om te 'hercompileren'.
Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren.
Selecteer objecten met scripts.
</notification>
<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren.
Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
Kan geen enkele scripts instellen op 'Uitvoeren'.
Selecteer objecten met scripts.
</notification>
<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
Kan geen enkele scripts instellen op 'Niet uitvoeren'.
Selecteer objecten met scripts.
</notification>
<notification name="NoFrontmostFloater">
Geen voorgaande floating waarde om op te slaan.
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd.
Gezocht naar: [FINALQUERY]
</notification>
<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd.
</notification>
<notification name="CouldNotTeleportReason">
Kon niet Teleporteren.
[REASON]
</notification>
<notification name="invalid_tport">
Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op:
www.secondlife.com/support
</notification>
<notification name="invalid_region_handoff">
Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op:
www.secondlife.com/support
</notification>
<notification name="blocked_tport">
Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen.
</notification>
<notification name="nolandmark_tport">
Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden.
</notification>
<notification name="timeout_tport">
Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer.
</notification>
<notification name="noaccess_tport">
Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming.
</notification>
<notification name="missing_attach_tport">
Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren.
</notification>
<notification name="too_many_uploads_tport">
De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten of ga naar een minder druk gebied.
</notification>
<notification name="expired_tport">
Sorry, het systeem was niet in staat uw teleportverzoek tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
</notification>
<notification name="expired_region_handoff">
Sorry, het systeem was niet in staat om het oversteken naar een andere regio tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
</notification>
<notification name="no_host">
Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten.
</notification>
<notification name="no_inventory_host">
Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
Kan landeigenaar niet instellen:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio's omvat.
Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotContentifyNothingSelected">
Unable to contentify:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotContentifyNoRegion">
Unable to contentify:
Geen regio geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
Kan land niet afstaan:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
Kan land niet afstaan:
kan de regio niet vinden.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
Kan land niet kopen:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
Kan land niet kopen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
</notification>
<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
Kan land niet toekennen:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoGroup">
Kan land niet toekennen:
Geen groep geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoRegion">
Kan land niet toekennen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
Gebruik alstublieft Gereedschappen -> Report Bug om het te rapporteren.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
Kan land niet toekennen:
Meerder percelen geselecteerd.
Probeer één enkel perceel te selecteren.
</notification>
<notification name="ParcelCanPlayMedia">
Deze locatie van streaming media afspelen.
Streaming media vereisen een snelle internet verbinding.
Streaming media afspelen wanneer beschikbaar?
(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties > Audio & Video.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Uitschakelen" yestext="Media Afspelen"/>
</notification>
<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
Kan land niet toekennen:
Wacht op de server om eigendom te rapporteren.
Probeer het alstublieft opnieuw.
</notification>
<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
Kan land niet toekennen:
De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
Kan land niet afstaan:
Wacht op server om de perceel informatie bij te werken.
Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandSelected">
Kan land niet afstaan:
Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom.
Kies alstublieft één perceel.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
Kan land niet afstaan:
U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven.
Percelen in uw eigendom verschijnen in groen.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
Kan land niet afstaan:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
Kan land niet afstaan:
De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe.
</notification>
<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
Kan land niet afstaan:
U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven.
Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op.
</notification>
<notification name="ReleaseLandWarning">
U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan.
Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen.
Dit land afstaan?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
Kan land niet opdelen:
Geen percelen geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
Kan land niet opdelen:
U heeft het gehele perceel geselecteerd.
Probeer een deel van het perceel te selecteren.
</notification>
<notification name="LandDivideWarning">
Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is.
Land opdelen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotDivideLandNoRegion">
Kan het land niet opdelen:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNoRegion">
Kan land niet verbinden:
Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind.
Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
Kan land niet verbinden:
Geen perceel geselecteerd.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
Kan land niet verbinden:
U heeft slechts één perceel geselecteerd.
Selecteer land over beide percelen.
</notification>
<notification name="CannotJoinLandSelection">
Kan land niet verbinden:
U moet meer dan één perceel selecteren.
Selecteer land over beide percelen.
</notification>
<notification name="JoinLandWarning">
Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen.
U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen.
Land verbinden?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ShowOwnersHelp">
Toon eigenaren:
Kleur percelen om het eigenaarstype te tonen.
Groen = Uw land
Aqua = Land van uw groep
Rood = Eigendom van anderen
Geel = Te koop
Paars = Ter veiling
Grijs = Openbaar
</notification>
<notification name="ConfirmNotecardSave">
Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmItemCopy">
Dit item naar uw inventaris kopiëren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Kopiëren"/>
</notification>
<notification name="ResolutionSwitchFail">
Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY]
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
Fout: Onbekend gras: [SPECIES]
</notification>
<notification name="ErrorUndefinedTrees">
Fout: Onbekende bomen: [SPECIES]
</notification>
<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
Kon '[NAME]' niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan.
</notification>
<notification name="CannotSaveToAssetStore">
Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag.
Meestal is dit een tijdelijk probleem.
Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op.
Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op 'Gereedschap > Rapporteer Bug' in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen.
</notification>
<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]:
[MESSAGE]
U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op 'Toon IM & Chat'. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Toon IM & Chat"/>
</notification>
<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
Kan land niet voor de groep kopen:
U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep.
</notification>
<notification label="Vriend Toevoegen" name="AddFriend">
Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Vriend Toevoegen" name="AddFriendWithMessage">
Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen.
Vriendschap aanbieden aan [NAME]?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Wilt U mijn vriend zijn?
</input>
<button name="Offer" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="RemoveFromFriends">
Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op allen hun land in deze sim?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op AL het land in deze sim?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">
Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van
** [AVATAR_NAME] **
op AL het LAND in deze sim?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BlankClassifiedName">
U moet een naam opgeven voor uw advertentie.
</notification>
<notification name="MinClassifiedPrice">
De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn.
Voor alstublieft een hoger bedrag in.
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
Ten minste één item is geblokkeerd.
Ten minste één item is niet kopieerbaar.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
Ten minste één item is geblokkeerd.
Tenminste één object is niet uw eigendom.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
Ten minste één object is niet kopieerbaar.
Tenminste één object is niet uw eigendom.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
Ten minste één item is geblokkeerd.
Ten minste één item is niet kopieerbaar.
Tenminste één object is niet uw eigendom.
Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
Ten minste één object is geblokkeerd.
Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
Ten minste één object is geblokkeerd.
Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom.
Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren.
Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen.
Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
Kan het land niet kopen omdat het meerder regio's omvat.
Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification name="DeedLandToGroup">
Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden.
De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'.
Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort.
Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld.
Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="DisplaySetToSafe">
Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven.
</notification>
<notification name="DisplaySetToRecommended">
Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie.
</notification>
<notification name="ErrorMessage">
[ERROR_MESSAGE]
</notification>
<notification name="AvatarMoved">
Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar.
[HELP]
U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst.
</notification>
<notification name="ClothingLoading">
Uw kleding wordt nog steeds geladen.
U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/>
</form>
</notification>
<notification name="FirstRun">
[SECOND_LIFE] installatie compleet.
Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen.
Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Nieuw Account..."/>
</notification>
<notification name="LoginPacketNeverReceived">
Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers.
U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren.
<form name="form">
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Help" text="Help"/>
<button name="Teleport" text="Teleport"/>
</form>
</notification>
<notification name="WelcomeChooseSex">
Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen.
Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen.
Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE].
Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Vrouw" yestext="Man"/>
</notification>
<notification name="NotEnoughCurrency">
[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen.
</notification>
<notification name="GrantedModifyRights">
U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen.
</notification>
<notification name="RevokedModifyRights">
Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken.
</notification>
<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen.
Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging.
(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.)
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOneObjectOnly">
Kan niet meer dan één object tegelijkertijd kopen. Selecteer alstublieft slechts één object en probeer opnieuw.
</notification>
<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren.
Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="KickUsersFromRegion">
Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateObjectReturn">
Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
Kon de regio textuur niet plaatsen:
Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH].
Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen".
</notification>
<notification name="InvalidTerrainSize">
Kon de regio textuur niet plaatsen:
Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen".
</notification>
<notification name="RawUploadStarted">
Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid.
</notification>
<notification name="ConfirmBakeTerrain">
Wilt u werkelijk het huidige terrein 'baken', dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het 'Herstel' gereedschap?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben.
</notification>
<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben.
</notification>
<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt:
Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS].
</notification>
<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">
U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Bake"/>
</notification>
<notification name="MaxManagersOnRegion">
U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben.
</notification>
<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen.
</notification>
<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn.
</notification>
<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer.
Leestekens zijn niet toegestaan.
</notification>
<notification name="CantSetBuyObject">
Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is.
Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification name="FinishedRawDownload">
Download van raw terrein bestand geëindigd naar:
[DOWNLOAD_PATH].
</notification>
<notification name="DownloadWindowsMandatory">
Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DownloadWindows">
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DownloadMacMandatory">
Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken.
Downloaden naar uw Applicatie Data map?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afsluiten" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DownloadMac">
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
Downloaden naar uw Applicatie Data map?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DownloadMacReleaseForDownload">
Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar.
[MESSAGE]
Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren.
Downloaden naar uw Applicatie Data map?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Doorgaan" yestext="Download"/>
</notification>
<notification name="DeedObjectToGroup">
Dit object overdragen aan de groep zal de groep:
* L$ ontvangen als betaald in het object
<usetemplate ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Overdragen"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchExternalTarget">
Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken?
<usetemplate ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchJoinNow">
Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren?
<usetemplate ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchBugReport101">
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden.
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren.
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchQAWiki">
Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki).
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssue">
Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren.
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchPublicIssueHelp">
Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst.
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchSupportWiki">
Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie.
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLGuide">
Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten?
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="WebLaunchLSLWiki">
Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten?
<usetemplate ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/>
</notification>
<notification name="ReturnToOwner">
Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren?
Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd.
*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd!
<usetemplate ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
U bent momenteel een lid van de groep [GROUP].
Groep Verlaten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmKick">
Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/>
</notification>
<notification name="MuteLinden">
Sorry, u kunt geen Linden Negeren
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
U kunt geen veiling starten op een perceel dat al te koop is gezet. Schakel de landverkoop uit wanneer u zeker bent dat u een veiling wil starten.
</notification>
<notification label="Negeren van object mislukt" name="MuteByNameFailed">
U heeft deze naam al genegeerd.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RemoveItemWarn">
Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferCallingCard">
Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="CantOfferFriendship">
Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BusyModeSet">
Niet Storen modus ingesteld.
Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen.
<usetemplate ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus" name="okignore" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding.
Om een groep te verlaten, selecteer de 'Groep..' optie via het 'Bewerken' menu.
[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid.
[INVITE]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Afslaan" yestext="Lid worden"/>
</notification>
<notification name="KickUser">
Verwijder deze gebruiker met welk bericht?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Een administrator heeft u uitgelogd.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="KickAllUsers">
Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Een administrator heeft u uitgelogd.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="FreezeUser">
Bevries deze gebruiker met welk bericht?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM).
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="UnFreezeUser">
Ontdooi deze gebruiker met welk bericht?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
U bent niet langer bevroren.
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferTeleport">
Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Voeg u bij mij in [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferTeleportFromGod">
God beveel gebruiker naar uw locatie?
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Voeg u bij mij in [REGION]
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportFromLandmark">
Weet u zeker dat u wilt teleporteren?
<usetemplate ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Teleporteren"/>
</notification>
<notification label="Bericht iedereen in uw Estate" name="MessageEstate">
Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification label="Wijzig Linden Estate" name="ChangeLindenEstate">
U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.).
Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten.
Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
Doorgaan?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Wijzig Linden Estate Toegang" name="ChangeLindenAccess">
U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.).
Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid.
Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedAgentAdd">
Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedAgentRemove">
Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedGroupAdd">
Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateAllowedGroupRemove">
Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateBannedAgentAdd">
Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateBannedAgentRemove">
Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateManagerAdd">
Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Selecteer Estate" name="EstateManagerRemove">
Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]?
<usetemplate canceltext="Annuleren" name="yesnocancelbuttons" notext="Alle Estates" yestext="Dit Estate"/>
</notification>
<notification label="Bevestig Verwijderen" name="EstateKickUser">
Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="EstateChangeCovenant">
Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert.
Verifieer alstublieft dat u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB">
U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie.
Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën?
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Ga naar kennisbank"
notext="Sluiten"
ignoretext="Wanneer regiotoegang wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/>
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie.
</notification>
<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
U wordt niet in die regio toegelaten vanwege uw inhoudscategorie.
U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegelaten te worden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud te zoeken en benaderen vanaf dit moment. Wanneer u later deze instelling wilt wijzigen, ga dan naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen.
<form>
<button
name="OK"
text="Wijzig voorkeur"/>
<button
default="true"
name="Cancel"
text="Sluiten"/>
<ignore text="Wanneer regiotoegang wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/>
</form>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked">
U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert.
Verifieer alstublieft dat u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_KB">
U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie.
Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën?
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Ga naar kennisbank"
notext="Sluiten"
ignoretext="Wanneer het opeisen van land wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/>
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie.
</notification>
<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
U kunt dit land niet opeisen vanwege uw inhoudscategorie voorkeur.
U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegang te krijgen om binnen te treden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud vanaf nu te zoeken en benaderen. Wanneer u deze instelling later terug wilt zetten, gaat u naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen.
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Wijzig voorkeur"
notext="Sluiten"
ignoretext="Wanneer het opeisen van land wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked">
U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie. Dit kan het gevolg zijn van een gebrek aan informatie die uw leeftijd valideert.
Verifieer alstublieft of u de nieuwste viewer heeft geïnstalleerd en ga naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie.
<usetemplate
name="okbutton"
yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_KB">
U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie.
Ga naar de kennisbank voor meer informatie over inhoudscategorieën?
<url name="url">
https://support.secondlife.com/ics/support/default.asp?deptID=4417&task=knowledge&questionID=6010
</url>
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Ga naar kennisbank"
notext="Sluiten"
ignoretext="Wanneer een landaankoop wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie"/>
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie.
</notification>
<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">
U kunt dit land niet kopen vanwege uw inhoudscategorie voorkeur.
U kunt klikken op 'Wijzig voorkeur' om uw inhoudscategorie voorkeur nu te verhogen en toegang te krijgen om binnen te treden. U zult in staat zijn om [REGIONMATURITY] inhoud vanaf nu te zoeken en benaderen. Wanneer u deze instelling later terug wilt zetten, gaat u naar Bewerken > Voorkeuren... > Algemeen.
<usetemplate
name="okcancelignore"
yestext="Wijzig voorkeur"
notext="Sluiten"
ignoretext="Wanneer een landaankoop wordt geblokkeerd vanwege de inhoudscategorie voorkeur"/>
</notification>
<notification name="TooManyPrimsSelected">
"Er zijn teveel prims geselecteerd. Selecteer alstublieft [MAX_PRIM_COUNT] of minder prims en probeer opnieuw."
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
Probleem met importeren Estate Convenant.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateManager">
Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben.
</notification>
<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
Kan de asset van de notitiekaart op dit moment niet laden.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="NotAllowedToViewNotecard">
Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MissingNotecardAssetID">
Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="PublishClassified">
Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald.
Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="SetClassifiedMature">
Bevat deze advertentie Mature inhoud?
<usetemplate
canceltext="Annuleren"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Nee"
yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="SetGroupMature">
Bevat deze groep Mature inhoud?
<usetemplate
canceltext="Annuleren"
name="yesnocancelbuttons"
notext="Nee"
yestext="Ja"/>
</notification>
<notification label="Bevestig herstart" name="ConfirmRestart">
Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification label="Bericht iedereen in deze regio" name="MessageRegion">
Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is.
<form name="form">
<input name="message" type="text"/>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification label="Weiger Land aanpassingen" name="HelpRegionBlockTerraform">
Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor 'Wijzig Terrein'
Standaard: uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Blokkeer Vliegen" name="HelpRegionBlockFly">
Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde 'Vliegen'
Standaard: uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Bulkwijzigen Inhoudpermissies" name="HelpBulkPermission">
Het Bulkpermissiesgereedschap helpt u om snel de permissies op meerdere items in de inhoud van het geselecteerde object te wijzigen. Let echter op dat u alleen de permissies op de items in de Inhoud van de geselecteerde objecten instelt -- niet de permissies van het containerobject zelf.
Merk ook op dat de permissies niet worden toegepast op de geneste inhoud van de items in Inhoud. Uw verzoek werkt alleen op items precies één niveau diep.
U kunt selectief kiezen welke soorten objecten te wijzigen door gebruik te maken van de checklist onder 'Inhoud Types' hier. Foto's worden opgenomen wanneer u Texturen selecteert.
* Dit gereedschap is alleen succesvol in het wijzigen van permissies op objecten die u mag wijzigen.
* U kunt geen 'Volgende Eigenaar' permissies toekennen die u niet al bezit.
* De 'Volgende Eigenaar' permissies zijn slechts verzoeken. Indien een item niet alle nieuwe permissies kan overnemen, zal geen van zijn permissies wijzigen.
Wanneer u klaar bent om de permissies in bulk te wijzigen, klik dan 'Toepassen' en wacht tot de resultaten worden weergegeven.
Indien u het Bulkpermissies venster sluit terwijl permissies gewijzigd worden, zal de verwerking gestopt worden.
</notification>
<notification label="Sta Letsel Toe" name="HelpRegionAllowDamage">
Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren.
Standaard: uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Agent Limiet" name="HelpRegionAgentLimit">
Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio.
De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars.
Standaard: 40
</notification>
<notification label="Object Bonus" name="HelpRegionObjectBonus">
De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel.
Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op '1' kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op '2' kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben.
Standaard: 1.0
</notification>
<notification label="Inhoudscategorie:" name="HelpRegionMaturity">
Stelt de inhoudscategorie van de regio in, zoals getoond in de menubalk bovenaan de viewer van elke inwoner en in tooltips op de wereldkaart wanneer de aanwijzer boven deze regio zweeft. Deze instelling heeft ook invloed op de toegang tot deze regio en zoekresultaten. Andere inwoners kunnen alleen regio's binnengaan of zoekresultaten zien met dezelfde inhoudscategorie als die zij zelf hebben gekozen in hun voorkeuren.
Het kan enige tijd duren voordat deze wijziging zichtbaar is op de wereldkaart.
</notification>
<notification label="Beperk Duwen" name="HelpRegionRestrictPushObject">
Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies.
Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar.
(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie)
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen" name="HelpParcelChanges">
Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst.
Indien niet aan gevinkt:
* Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen.
* Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden.
Indien aan gevinkt:
* Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten.
* Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen.
Standaard: Ingeschakeld
</notification>
<notification label="Niet in Zoeken tonen" name="HelpRegionSearch">
Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Regio Volwassenen Gewijzigd" name="RegionMaturityChange">
De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt.
Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart.
</notification>
<notification label="Land Herverkoop" name="HelpRegionLandResell">
Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar.
Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen.
Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen.
Standaard: Niet toestaan
</notification>
<notification label="Scripts Uitschakelen" name="HelpRegionDisableScripts">
Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken.
Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het 'top script'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Botsingen Uitschakelen" name="HelpRegionDisableCollisions">
Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken.
Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de 'top botsingen'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen.
Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Fysiek Uitschakelen" name="HelpRegionDisablePhysics">
Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen.
Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken.
Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Top Botsingen" name="HelpRegionTopColliders">
Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen.
Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek.
</notification>
<notification label="Top Scripts" name="HelpRegionTopScripts">
Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts.
Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts.
</notification>
<notification label="Herstart Regio" name="HelpRegionRestart">
Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing.
Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn.
De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven.
</notification>
<notification label="Water Hoogte" name="HelpRegionWaterHeight">
Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt.
Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft 'ontbrekend' water, zal er een gat zichtbaar zijn.
Standaard: 20
</notification>
<notification label="Terrein Ophogen" name="HelpRegionTerrainRaise">
Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard 'baked' terrein hoogte.
Standaard: 4
</notification>
<notification label="Terrein Verlagen" name="HelpRegionTerrainLower">
Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard 'baked' terrein hoogte.
Standaard: -4
</notification>
<notification label="Upload RAW Terrein" name="HelpRegionUploadRaw">
Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt.
Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen.
De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden.
De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan.
Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
</notification>
<notification label="Download RAW Terrein" name="HelpRegionDownloadRaw">
Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio.
Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend.
Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help.
</notification>
<notification label="Gebruik Estate Zon" name="HelpRegionUseEstateSun">
Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate.
Standaard: Ingeschakeld
</notification>
<notification label="Vaste Zon" name="HelpRegionFixedSun">
Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Bake Terrein" name="HelpRegionBakeTerrain">
Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein 'Terugkeer' optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten.
</notification>
<notification label="Estate Beheerders" name="HelpEstateEstateManager">
Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate.
Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties.
</notification>
<notification label="Gebruik Globale Tijd" name="HelpEstateUseGlobalTime">
Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom 'mainland' Estates.
Standaard: aan
</notification>
<notification label="Vaste Zon" name="HelpEstateFixedSun">
Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon.
</notification>
<notification label="Publieke Toegang" name="HelpEstateExternallyVisible">
Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan.
Standaard: Ingeschakeld
</notification>
<notification label="Direct Teleporteren Toestaan" name="HelpEstateAllowDirectTeleport">
Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Toegang Toestaan" name="HelpEstateAllowResident">
Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
</notification>
<notification label="Groeps Toegang Toestaan" name="HelpEstateAllowGroup">
Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt.
</notification>
<notification label="Misbruik Email Adres" name="HelpEstateAbuseEmailAddress">
Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres.
Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab.
</notification>
<notification label="Toegang Weigeren" name="HelpEstateBanResident">
Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling.
</notification>
<notification label="Voice Chat Toestaan" name="HelpEstateVoiceChat">
Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten.
Standaard: Uitgeschakeld
</notification>
<notification label="Voice Versie Ongelijkheid" name="VoiceVersionMismatch">
Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken.
</notification>
<notification label="Estate Convenant" name="HelpEstateCovenant">
Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt.
Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers.
Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen.
De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan.
</notification>
<notification label="Kan Geen Objecten Kopen" name="BuyObjectOneOwner">
Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen.
Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification label="Kan Inhoud Niet Kopen" name="BuyContentsOneOnly">
Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk.
Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification label="Kan Inhoud Niet Kopen" name="BuyContentsOneOwner">
Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk.
Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw.
</notification>
<notification name="BuyOriginal">
Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]?
U zult de eigenaar worden van dit object.
U kunt het dan:
Wijzigen: [MODIFYPERM]
Kopiëren: [COPYPERM]
Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyOriginalNoOwner">
Koop originele object voor L$[PRICE]?
U zult de eigenaar worden van dit object.
U kunt het dan:
Wijzigen: [MODIFYPERM]
Kopiëren: [COPYPERM]
Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopy">
Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]?
Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
U kunt het dan:
Wijzigen: [MODIFYPERM]
Kopiëren: [COPYPERM]
Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyCopyNoOwner">
Koop een kopie voor L$[PRICE]?
Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris.
U kunt het dan:
Wijzigen: [MODIFYPERM]
Kopiëren: [COPYPERM]
Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM]
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContents">
Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]?
De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="BuyContentsNoOwner">
Koop de inhoud voor L$[PRICE]?
De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden.
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchase">
Deze transactie zal:
[ACTION]
Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password">
Deze transactie zal:
[ACTION]
Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop?
Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK.
<form name="form">
<input name="message" type="password"/>
<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="SetPickLocation">
Opmerking:
U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromObject">
U heeft 'niet kopieerbare' items geselecteerd.
Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd.
Verplaats de inventaris item(s)?
<usetemplate ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
U heeft 'niet kopieerbare' inventaris items geselecteerd.
Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd.
Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt.
inventaris item(s) verplaatsen?
<usetemplate ignoretext="Indien verplaatsen 'niet kopieerbare' inventaris van gescripte objecten" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ClickActionNotPayable">
Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Indien instellen 'Betaal' op objecten zonder money() events"/>
</form>
</notification>
<notification name="OpenObjectCannotCopy">
Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren.
</notification>
<notification name="WebLaunchAccountHistory">
Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken?
<usetemplate ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga naar pagina"/>
</notification>
<notification name="ClickOpenF1Help">
De Second Life Support Web site bezoeken?
<usetemplate ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website." name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="Ga"/>
</notification>
<notification name="ConfirmQuit">
Weet u zeker dat u wilt afsluiten?
<usetemplate ignoretext="Bij afsluiten Second Life." name="okcancelignore" notext="Doorgaan" yestext="Afsluiten"/>
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseEmailLL">
Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie:
http://secondlife.com/corporate/tos.php
http://secondlife.com/corporate/cs.php
Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op:
http://secondlife.com/support/incidentreport.php
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseEmailEO">
BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab!
Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie.
De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land).
De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio.
Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken.
</notification>
<notification name="HelpReportBug">
Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport.
Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden.
Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op:
http://secondlife.com/community/support.php
Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport.
Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportBugSelectCategory">
Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport.
Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
Geef alstublieft een naam op van de misbruiker.
Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond.
Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond.
Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportBugSummaryEmpty">
Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug.
Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond.
Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert.
Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportBugDetailsEmpty">
Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug.
Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk.
Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten.
</notification>
<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
Beste Inwoner,
Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert:
(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld.
(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php.
Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen 'CopyBot of Permissie Uitbuiting'.
Dank U,
Linden Lab
</notification>
<notification name="FailedRequirementsCheck">
De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]:
[COMPONENTS]
</notification>
<notification label="Vervang Bestaande Bevestiging" name="ReplaceAttachment">
Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam.
Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object?
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification label="Niet Storen Modus Waarschuwing" name="BusyModePay">
U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling.
Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert?
<form name="form">
<ignore name="ignore" save_option="true" text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/>
<button name="Yes" text="OK"/>
<button name="No" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyTrash">
Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen?
<usetemplate ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map" name="okcancelignore" notext="Annuleren" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearCookies">
Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL's wilt verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Annuleren" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen?
<usetemplate ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="CopySLURL">
De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord:
[SLURL]
Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser.
<form name="form">
<ignore name="ignore" text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/>
</form>
</notification>
<notification name="GraphicsPreferencesHelp">
Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client's grafische weergave. De Voorkeuren > Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren:
Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders.
Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren.
Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen.
Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène.
Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm.
Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven.
Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail.
Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven.
Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur.
</notification>
<notification name="WLSavePresetAlert">
Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="WLDeletePresetAlert">
Wilt u [SKY] verwijderen?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="WLNoEditDefault">
U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen.
</notification>
<notification name="WLMissingSky">
Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY].
</notification>
<notification name="PPSaveEffectAlert">
Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="HelpEditSky">
Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op.
</notification>
<notification name="HelpEditDayCycle">
Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag.
</notification>
<notification name="EnvSettingsHelpButton">
Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen.
Wijzig de "Tijd van de Dag" schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen.
Wijzig de "Wolken Dichtheid" schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen.
Kies een kleur in de "Water Kleur" kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen.
Wijzig de "Water Mist" schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen.
Klik op "Gebruik Estate Tijd" om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen.
Klik op "Geavanceerde Lucht" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht.
Klik op "Geavanceerd Water" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water.
</notification>
<notification name="HelpDayCycle">
De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life's dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor's Tijd van de Dag schuif knop.
De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, "animeert" de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames.
De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn.
U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling.
De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een "dag". Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate's dag cyclus.
Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan.
</notification>
<notification name="HelpBlueHorizon">
Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen.
</notification>
<notification name="HelpHazeHorizon">
Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen.
</notification>
<notification name="HelpBlueDensity">
Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen.
</notification>
<notification name="HelpHazeDensity">
Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist.
</notification>
<notification name="HelpDensityMult">
De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden.
Bij lagere instelling creëert het een gevoel van "dunne lucht" en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect.
</notification>
<notification name="HelpDistanceMult">
Stelt de WindLight's waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten.
</notification>
<notification name="HelpMaxAltitude">
Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de "diepte" van de zonsondergang weergave in te stellen.
</notification>
<notification name="HelpSunlightColor">
Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène.
</notification>
<notification name="HelpSunAmbient">
Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène.
</notification>
<notification name="HelpSunGlow">
De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in.
De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel.
</notification>
<notification name="HelpSceneGamma">
Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker.
</notification>
<notification name="HelpStarBrightness">
Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel.
</notification>
<notification name="HelpTimeOfDay">
Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
Gelijkwaardig aan elevatie.
</notification>
<notification name="HelpEastAngle">
Bepaald de locatie van de zon aan de hemel.
Gelijkwaardig aan azimut.
</notification>
<notification name="HelpCloudColor">
Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt.
</notification>
<notification name="HelpCloudDetail">
Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen.
</notification>
<notification name="HelpCloudDensity">
Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop.
</notification>
<notification name="HelpCloudCoverage">
Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken.
</notification>
<notification name="HelpCloudScale">
Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog.
</notification>
<notification name="HelpCloudScrollX">
Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen.
</notification>
<notification name="HelpCloudScrollY">
Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen.
</notification>
<notification name="HelpClassicClouds">
Vink dit aan voor weergave van Second Life's oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight's wolken.
</notification>
<notification name="HelpWaterFogColor">
Kiest de kleur van de onder water nevel.
</notification>
<notification name="HelpWaterFogDensity">
Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water.
</notification>
<notification name="HelpUnderWaterFogMod">
Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien.
</notification>
<notification name="HelpWaterGlow">
Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit.
</notification>
<notification name="HelpWaterNormalScale">
Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen.
</notification>
<notification name="HelpWaterFresnelScale">
Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken.
</notification>
<notification name="HelpWaterFresnelOffset">
Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd.
</notification>
<notification name="HelpWaterScaleAbove">
Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien.
</notification>
<notification name="HelpWaterScaleBelow">
Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien.
</notification>
<notification name="HelpWaterBlurMultiplier">
Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed.
</notification>
<notification name="HelpWaterNormalMap">
Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen.
</notification>
<notification name="HelpWaterWave1">
Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
</notification>
<notification name="HelpWaterWave2">
Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting.
</notification>
<notification name="NewSkyPreset">
Geef een naam op voor de nieuwe lucht.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Nieuwe Voorinstelling
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExistsSkyPresetAlert">
Voorinstelling bestaat al!
</notification>
<notification name="NewWaterPreset">
Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water.
<form name="form">
<input name="message" type="text">
Nieuwe Voorinstelling
</input>
<button name="OK" text="OK"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ExistsWaterPresetAlert">
Voorinstelling bestaat al!
</notification>
<notification name="WaterNoEditDefault">
u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen.
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionStartError">
Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT].
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ChatterBoxSessionEventError">
[EVENT]
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten.
[REASON]
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging.
</notification>
<notification label="Over verzoeken voor debet permissies" name="DebitPermissionDetails">
Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen!
Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen.
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
<notification name="AutoWearNewClothing">
Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken?
<usetemplate ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="NotAgeVerified">
U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel.
Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren?
[_URL]
<url name="url" option="0">
https://secondlife.com/account/verification.php
</url>
<usetemplate ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen.
Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen?
[_URL]
<url name="url" option="0">
https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl
</url>
<usetemplate ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie" name="okcancelignore" notext="Nee" yestext="Ja"/>
</notification>
<notification name="MissingString">
De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml
</notification>
<notification name="SystemMessageTip">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="Cancelled">
Geannuleerd
</notification>
<notification name="CancelledSit">
Zitten geannuleerd
</notification>
<notification name="CancelledAttach">
Bevestigen geannuleerd
</notification>
<notification name="ReplacedMissingWearable">
Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard.
</notification>
<notification name="GroupNotice">
Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="FriendOnline">
[FIRST] [LAST] is Online
</notification>
<notification name="FriendOffline">
[FIRST] [LAST] is Offline
</notification>
<notification name="AddSelfFriend">
U kunt uzelf niet als vriend toevoegen.
</notification>
<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
In-wereld en website foto's worden geüpload...
(Duurt ongeveer 5 minuten.)
</notification>
<notification name="UploadPayment">
U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden.
</notification>
<notification name="UploadWebSnapshotDone">
Upload van website foto is gereed.
</notification>
<notification name="UploadSnapshotDone">
Upload van in-wereld foto is gereed.
</notification>
<notification name="TerrainDownloaded">
Terrain.raw gedownload
</notification>
<notification name="GestureMissing">
Gebaar [NAME] mist in de database.
</notification>
<notification name="UnableToLoadGesture">
Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
</notification>
<notification name="LandmarkMissing">
Landmarkering mist in de database.
</notification>
<notification name="UnableToLoadLandmark">
Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
</notification>
<notification name="CapsKeyOn">
Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten.
</notification>
<notification name="NotecardMissing">
Notitiekaart mist in de database.
</notification>
<notification name="NotecardNoPermissions">
Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken.
</notification>
<notification name="RezItemNoPermissions">
Onvoldoende permissies om het object te rezzen.
</notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden.
</notification>
<notification name="ScriptMissing">
Script mist in de database.
</notification>
<notification name="ScriptNoPermissions">
Onvoldoende permissies om het script te bekijken.
</notification>
<notification name="UnableToLoadScript">
Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw.
</notification>
<notification name="IncompleteInventory">
De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden.
</notification>
<notification name="CannotModifyProtectedCategories">
U kunt geen beschermde categorieën wijzigen.
</notification>
<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
U kunt geen beschermde categorieën verwijderen.
</notification>
<notification name="OfferedCard">
U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST]
</notification>
<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
</notification>
<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw.
</notification>
<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object.
</notification>
<notification name="ObjectNotForSale">
Object lijkt niet te koop.
</notification>
<notification name="EnteringGodMode">
God modus binnengaan, niveau [LEVEL]
</notification>
<notification name="LeavingGodMode">
God modus verlaten, niveau [LEVEL]
</notification>
<notification name="CopyFailed">
Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit.
</notification>
<notification name="InventoryAccepted">
[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd.
</notification>
<notification name="InventoryDeclined">
[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen.
</notification>
<notification name="ObjectMessage">
[NAME]: [MESSAGE]
</notification>
<notification name="CallingCardAccepted">
Uw visitekaartje is geaccepteerd.
</notification>
<notification name="CallingCardDeclined">
Uw visite kaart is afgewezen.
</notification>
<notification name="TeleportToLandmark">
Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen.
</notification>
<notification name="TeleportToPerson">
Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht.
</notification>
<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
Kan geen land selecteren over servergrenzen.
Probeer een kleiner stuk land te selecteren.
</notification>
<notification name="SearchWordBanned">
Sommige termen in uw zoekopdracht werden uitgesloten vanwege inhoudbeperkingen zoals beschreven in de Gemeenschap Standaarden.
</notification>
<notification name="NoContentToSearch">
Selecteer alstublieft minstens een type inhoud om te zoeken (PG, Mature of Adult).
</notification>
<notification name="GroupVote">
[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="VoteNow" text="Stem Nu"/>
<button name="Later" text="Later"/>
</form>
</notification>
<notification name="SystemMessage">
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="EventNotification">
Evenement Bericht:
[NAME]
[DATE]
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Teleport"/>
<button name="Description" text="Omschrijving"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="TransferObjectsHighlighted">
Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht.
* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht.
<form name="form">
<button name="Done" text="Gereed"/>
</form>
</notification>
<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger:
[NAMES]
</notification>
<notification name="NoQuickTime">
De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn.
Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren.
</notification>
<notification name="OwnedObjectsReturned">
De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned">
De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris.
</notification>
<notification name="OtherObjectsReturned2">
De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner '[NAME]', zijn geretourneerd naar hun eigenaar.
</notification>
<notification name="GroupObjectsReturned">
De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar.
Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren.
Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd.
</notification>
<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren.
</notification>
<notification name="NotSafe">
Op dit land is letsel ingeschakeld ('niet veilig').
U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd.
</notification>
<notification name="NoFly">
Op dit land is vliegen uitgeschakeld ('niet vliegen').
U kunt hier niet vliegen.
</notification>
<notification name="PushRestricted">
Dit land is 'Niet Duwen'.
U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit.
</notification>
<notification name="NoVoice">
Op dit land is voice uitgeschakeld.
</notification>
<notification name="NoBuild">
Op dit land is bouwen uitgeschakeld ('niet bouwen').
U kunt hier geen objecten creëren.
</notification>
<notification name="ScriptsStopped">
Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt.
</notification>
<notification name="ScriptsNotRunning">
In deze regio worden geen scripts uitgevoerd.
</notification>
<notification name="NoOutsideScripts">
Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts).
Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar.
</notification>
<notification name="ClaimPublicLand">
Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent.
</notification>
<notification name="RegionTPAccessBlocked">
U bent niet toegestaan in die regio vanwege uw inhoudscategorie. Wellicht dient u uw leeftijd te valideren en/of de nieuwste viewer te installeren.
Gaat u alstublieft naar de kennisbank voor details over het betreden van gebieden met deze inhoudscategorie.
</notification>
<notification name="URBannedFromRegion">
U bent uit deze regio verbannen.
</notification>
<notification name="NoTeenGridAccess">
Uw account kan geen verbinding maken met deze teen grid regio.
</notification>
<notification name="NoHelpIslandTP">
U kunt niet terug teleporteren naar Help Island. Ga naar 'Help Island Public' om de handleiding te herhalen.
</notification>
<notification name="ImproperPaymentStatus">
U heeft niet de juiste betalingstatus om deze regio binnen te gaan.
</notification>
<notification name="MustGetAgeRgion">
U moet leeftijd geverifieerd zijn om deze regio binnen te gaan.
</notification>
<notification name="MustGetAgeParcel">
U moet leeftijd geverifieerd zijn om dit perceel binnen te gaan.
</notification>
<notification name="NoDestRegion">
Geen bestemmingsregio gevonden.
</notification>
<notification name="NotAllowedInDest">
U wordt niet op de bestemming toegelaten.
</notification>
<notification name="RegionParcelBan">
Kan niet naar de regio oversteken in een verbannen perceel. Probeer het op een andere manier.
</notification>
<notification name="TelehubRedirect">
U bent doorverwezen naar een telehub.
</notification>
<notification name="CouldntTPCloser">
Kan niet dichter bij bestemming teleporteren.
</notification>
<notification name="TPCancelled">
Teleport geannuleerd.
</notification>
<notification name="FullRegionTryAgain">
De regio die u probeert binnen te gaan is momenteel vol.
Probeer het alstublieft opnieuw over enkele ogenblikken.
</notification>
<notification name="GeneralFailure">
Algemene fout.
</notification>
<notification name="RoutedWrongRegion">
Gerouteerd naar de verkeerde regio. Probeer het alstublieft opnieuw.
</notification>
<notification name="NoValidAgentID">
Geen geldige agent ID.
</notification>
<notification name="NoValidSession">
Geen geldige sessie ID.
</notification>
<notification name="NoValidCircuit">
Geen geldige circuit code.
</notification>
<notification name="NoValidTimestamp">
Geen geldige tijdstempel.
</notification>
<notification name="NoPendingConnection">
Kan wachtende verbinding niet maken.
</notification>
<notification name="InternalUsherError">
Er is een interne fout opgetreden terwijl geprobeerd werd u naar uw teleportbestemming te begeleiden. Second Life heeft op dit moment mogelijk problemen met de dienstverlening.
</notification>
<notification name="NoGoodTPDestination">
Kan geen goede teleportbestemming vinden in deze regio.
</notification>
<notification name="InternalErrorRegionResolver">
Er is een interne fout opgetreden terwijl de globale coördinaten voor uw teleportverzoek werden bepaald. Second Life heeft op dit moment mogelijk problemen met de dienstverlening.
</notification>
<notification name="NoValidLanding">
Er kon geen geldig landingspunt worden gevonden.
</notification>
<notification name="NoValidParcel">
Geen geldig perceel kon gevonden worden.
</notification>
<notification name="ObjectGiveItem">
Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
<form name="form">
<button name="Keep" text="Behouden"/>
<button name="Discard" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ObjectGiveItemUnknownUser">
Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven.
<form name="form">
<button name="Keep" text="Behouden"/>
<button name="Discard" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="UserGiveItem">
[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd '[OBJECTNAME]' gegeven.
<form name="form">
<button name="Keep" text="Behouden"/>
<button name="Discard" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="GodMessage">
[NAME]
[MESSAGE]
</notification>
<notification name="JoinGroup">
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Join" text="Deelnemen"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
<button name="Info" text="Info"/>
</form>
</notification>
<notification name="TeleportOffered">
[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie:
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Teleport" text="Teleport"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="GotoURL">
[MESSAGE]
[URL]
<form name="form">
<button name="Later" text="Later"/>
<button name="GoNow..." text="Ga Nu..."/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendship">
[NAME] biedt vriendschap aan.
[MESSAGE]
(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
</form>
</notification>
<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
[NAME] biedt vriendschap aan.
(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.)
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
</form>
</notification>
<notification name="FriendshipAccepted">
[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd.
</notification>
<notification name="FriendshipDeclined">
[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen.
</notification>
<notification name="OfferCallingCard">
[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan.
Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
</form>
</notification>
<notification name="RegionRestartMinutes">
De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten.
Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
</notification>
<notification name="RegionRestartSeconds">
De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten.
Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd.
</notification>
<notification name="LoadWebPage">
Laad webpagina [URL]?
[MESSAGE]
Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]?
<form name="form">
<button name="Gotopage" text="Laden"/>
<button name="Cancel" text="Annuleren"/>
</form>
</notification>
<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
Kon [TYPE] niet in de database vinden.
</notification>
<notification name="FailedToFindWearable">
Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden.
</notification>
<notification name="InvalidWearable">
Het item dat u probeert te dragen gebruikt een kenmerk dat uw viewer niet kan lezen. Upgrade u alstublieft uw versie van Second Life om dit item te dragen.
</notification>
<notification name="ScriptQuestion">
[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag:
[QUESTIONS]
Is dit OK?
<form name="form">
<button name="Yes" text="Ja"/>
<button name="No" text="Nee"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptQuestionCaution">
[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag
[QUESTIONS]
Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie.
Dit verzoek inwilligen?
<form name="form">
<button name="Grant" text="Inwilligen"/>
<button name="Deny" text="Weigeren"/>
<button name="Details" text="Details..."/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialog">
[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="ScriptDialogGroup">
[GROUPNAME]'s '[TITLE]'
[MESSAGE]
<form name="form">
<button name="Ignore" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="FirstBalanceIncrease">
U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen.
Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven.
Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
</notification>
<notification name="FirstBalanceDecrease">
U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald.
Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond.
</notification>
<notification name="FirstSit">
U zit.
Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen.
Klik de 'Sta Op' knop om op te staan.
</notification>
<notification name="FirstMap">
Klik en sleep om de kaart te verplaatsen.
Dubbelklik om te teleporteren.
Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen.
</notification>
<notification name="FirstBuild">
U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE].
Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen.
Druk Esc om te stoppen met bouwen.
</notification>
<notification name="FirstLeftClickNoHit">
Links-klikken werkt in op speciale objecten.
Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object.
Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen.
</notification>
<notification name="FirstTeleport">
Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd.
Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken.
Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen.
</notification>
<notification name="FirstOverrideKeys">
Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld.
Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen.
Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken.
Druk 'M' om dit te doen.
</notification>
<notification name="FirstAppearance">
U bent uw uiterlijk aan het bewerken.
Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen.
Druk 'Alles Opslaan' om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent.
U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken.
</notification>
<notification name="FirstInventory">
Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat.
* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf.
* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond.
* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop.
</notification>
<notification name="FirstSandbox">
Dit is een zandbak regio.
Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam.
Zandbak regio's zijn ongewoon en gemarkeerd met borden.
</notification>
<notification name="FirstFlexible">
Dit object is flexibel.
Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de 'flexibel' checkbox wordt uitgezet.
</notification>
<notification name="FirstDebugMenus">
U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd.
Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life.
Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D.
</notification>
<notification name="FirstSculptedPrim">
U bent een sculpted prim aan het bewerken.
Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen.
U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden.
</notification>
<notification name="FirstMedia">
U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt.
</notification>
<notification name="MaxListSelectMessage">
U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen.
</notification>
<notification name="VoiceInviteP2P">
[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek.
Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByIM">
Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByMoney">
Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
</notification>
<notification name="AutoUnmuteByInventory">
Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald.
</notification>
<notification name="VoiceInviteGroup">
[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP].
Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceInviteAdHoc">
[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat.
Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="InviteAdHoc">
[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat.
Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren.
<form name="form">
<button name="Accept" text="Accepteren"/>
<button name="Decline" text="Afwijzen"/>
<button name="Mute" text="Negeren"/>
</form>
</notification>
<notification name="VoiceChannelFull">
Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer.
</notification>
<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnected">
U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
</notification>
<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
</notification>
<notification name="P2PCallDeclined">
[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
</notification>
<notification name="P2PCallNoAnswer">
[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
</notification>
<notification name="VoiceChannelJoinFailed">
Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat.
</notification>
<notification name="VoiceLoginRetry">
We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: banned">
Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen.
</notification>
<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst.
</notification>
<notification name="VoiceNotAllowed">
U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME].
</notification>
<notification name="VoiceCallGenericError">
Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw.
</notification>
<notification name="ServerVersionChanged">
De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details.
</notification>
<notification name="UnableToOpenCommandURL">
De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend.
</notification>
<global name="UnsupportedCPU">
- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen.
</global>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma's voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft.
Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support
</global>
<global name="UnsupportedCPUAmount">
796
</global>
<global name="UnsupportedRAMAmount">
510
</global>
<global name="UnsupportedGPU">
- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen.
</global>
<global name="UnsupportedRAM">
- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen.
</global>
<global name="PermYes">
Ja
</global>
<global name="PermNo">
Nee
</global>
</notifications>
|