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<panel label="地形" name="Terrain">
<text name="region_text_lbl">地域:</text>
<text name="region_text">未知</text>
<spinner label="水面の高さ" name="water_height_spin" />
<spinner label="地形の上昇限度" name="terrain_raise_spin" />
<spinner label="地形の下降限度" name="terrain_lower_spin" />
<text name="detail_texture_text">地形テクスチャ(1024✕1024 の 24 bit .tga ファイル)</text>
<text name="height_text_lbl">1(低)</text>
<text name="height_text_lbl2">2</text>
<text name="height_text_lbl3">3</text>
<text name="height_text_lbl4">4(高)</text>
<text name="height_text_lbl5">地形の隆起範囲</text>
<text name="height_text_lbl10">数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。</text>
<text name="height_text_lbl11">計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。</text>
<text name="height_text_lbl6">北西</text>
<text name="height_text_lbl7">北東</text>
<spinner label="低" name="height_start_spin_1" />
<spinner label="低" name="height_start_spin_3" />
<spinner label="高" name="height_range_spin_1" />
<spinner label="高" name="height_range_spin_3" />
<text name="height_text_lbl8">南西</text>
<text name="height_text_lbl9">南東</text>
<spinner label="低" name="height_start_spin_0" />
<spinner label="低" name="height_start_spin_2" />
<spinner label="高" name="height_range_spin_0" />
<spinner label="高" name="height_range_spin_2" />
<button label="RAW 地形ダウンロード…" name="download_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です" />
<button label="RAW 地形アップロード…" name="upload_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です" />
<button label="地形の構築" name="bake_terrain_btn" tool_tip="現在の地形を上昇・下降範囲の中間点として設定します" />
<button label="適用" name="apply_btn" />
</panel>
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