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			<menu_item_call label="ソフトウェア例外エラーの実行する" name="Force Software Exception"/>
			<menu_item_call label="ビューワの接続遮断を実行する" name="Force Disconnect Viewer"/>
			<menu_item_call label="メモリリークをシミュレートする" name="Memory Leaking Simulation"/>
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		<menu label="レンダーテスト" name="Render Tests">
			<menu_item_check label="カメラオフセット" name="Camera Offset"/>
			<menu_item_check label="フレームレートをランダム化" name="Randomize Framerate"/>
			<menu_item_check label="定期的に遅いフレームを挿入する" name="Periodic Slow Frame"/>
			<menu_item_check label="フレームテスト" name="Frame Test"/>
			<menu_item_call label="フレームプロフィール" name="Frame Profile"/>
			<menu_item_call label="ベンチマーク" name="Benchmark"/>
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		<menu label="メタデータのレンダー" name="Render Metadata">
			<menu_item_check label="バウンディングボックス" name="Bounding Boxes"/>
			<menu_item_check label="普通" name="Normals"/>
			<menu_item_check label="オクトリー" name="Octree"/>
			<menu_item_check label="シャドウ円錐" name="Shadow Frusta"/>
			<menu_item_check label="実像" name="Physics Shapes"/>
			<menu_item_check label="オクルージョン" name="Occlusion"/>
			<menu_item_check label="バッチの描画" name="Render Batches"/>
			<menu_item_check label="タイプを更新" name="Update Type"/>
			<menu_item_check label="アニメーション部分をテクスチャで表示" name="Texture Anim"/>
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			<menu_item_check label="LOD 情報" name="LOD Info"/>
			<menu_item_check label="制作キュー" name="Build Queue"/>
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		<menu label="レンダリング" name="Rendering">
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			<menu_item_check label="取り付けられたパーティクルを描画する" name="Render Attached Particles"/>
			<menu_item_check label="マウスオーバーで強調表示する" name="Hover Glow Objects"/>
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		<menu label="ネットワーク" name="Network">
			<menu_item_check label="エージェントを一時停止する" name="AgentPause"/>
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		<menu_item_call label="スクリプト付きカメラをダンプ" name="Dump Scripted Camera"/>
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			<menu_item_call label="記録停止" name="Stop Record"/>
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		<menu label="世界" name="DevelopWorld">
			<menu_item_check label="シムの太陽の設定を無視する" name="Sim Sun Override"/>
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		<menu label="UI" name="UI">
			<menu_item_call label="メディアブラウザ" name="Media Browser"/>
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			<menu_item_call label="タイマーをダンプ" name="Dump Timers"/>
			<menu_item_call label="フォーカスホールダーをダンプ" name="Dump Focus Holder"/>
			<menu_item_call label="選択したオブジェクト情報をプリント" name="Print Selected Object Info"/>
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			<menu_item_check label="SelectMgr のデバッグ" name="Debug SelectMgr"/>
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		<menu label="XUI" name="XUI">
			<menu_item_call label="色の設定を更新する" name="Reload Color Settings"/>
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			<menu_item_check label="XUI ネームを表示する" name="Show XUI Names"/>
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		<menu label="アバター" name="Character">
			<menu label="ベークドテクスチャを取得する" name="Grab Baked Texture">
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				<menu_item_call label="頭" name="Grab Head"/>
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			<menu label="キャラクターテスト" name="Character Tests">
				<menu_item_call label="容姿を XML に保存する" name="Appearance To XML"/>
				<menu_item_call label="キャラクタジオメトリの切り替え" name="Toggle Character Geometry"/>
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			<menu label="アニメーションのスピード" name="Animation Speed">
				<menu_item_call label="すべてのアニメーションのスピードを 10% アップ" name="All Animations 10 Faster"/>
				<menu_item_call label="すべてのアニメーションのスピードを 10% ダウン" name="All Animations 10 Slower"/>
				<menu_item_call label="すべてのアニメーションのスピードをリセット" name="Reset All Animation Speed"/>
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			<menu_item_call label="パラメータを強制的にデフォルトにする" name="Force Params to Default"/>
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			<menu_item_check label="見ているものを表示する" name="Show Look At"/>
			<menu_item_check label="クリックした場所を表示する" name="Show Point At"/>
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