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<floater name="toolbox floater" title="">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス" />
	<text name="tool label">
		フォーカス
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動く" />
	<text name="tool label2">
		移動
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="編集" />
	<text name="tool label3">
		編集
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="作成" />
	<text name="tool label4">
		作成
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地" />
	<text name="tool label5">
		土地
	</text>
	<check_box label="ズーム" name="radio zoom" />
	<check_box label="軌跡(Ctrl)" name="radio orbit" />
	<check_box label="パン(Ctrl+Shift)" name="radio pan" />
	<check_box label="移動" name="radio move" />
	<check_box label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift" />
	<check_box label="スピン(Ctrl+Shift)" name="radio spin" />
	<check_box label="位置" name="radio position" />
	<check_box label="回転(Ctrl)" name="radio rotate" />
	<check_box label="引伸ばす(Ctrl+Shift)" name="radio stretch" />
	<check_box label="テクスチャーを選択" name="radio select face" />
	<check_box label="リンク部位を編集" name="checkbox edit linked parts" />
	<check_box label="グリッド使用" left_delta="27" name="checkbox snap to grid" />
	<button label="オプション" label_selected="オプション" name="Options..." />
	<check_box label="両側を引伸ばす" left="116" name="checkbox uniform" />
	<check_box label="テクスチャーを引伸ばす" name="checkbox stretch textures" />
	<text name="text ruler mode" width="120">
		ルーラー・モード:
	</text>
	<text name="text status">
		移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ
	</text>
	<combo_box left_delta="110" name="combobox grid mode" width="60">
		<combo_item name="World">
			世界
		</combo_item>
		<combo_item name="Local">
			ローカル
		</combo_item>
		<combo_item name="Reference">
			リファレンス
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="4面体" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="シリンダー" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="円錐" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球形" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球" />
	<check_box label="選択内容をコピー" name="checkbox copy selection" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="トーラス" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="チューブ" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="リング" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="樹木" />
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地" />
	<check_box label="選択したツールを保持" name="checkbox sticky" />
	<check_box label="コピーを中心にする" name="checkbox copy centers" />
	<check_box label="コピーを回転" name="checkbox copy rotates" />
	<check_box label="土地を選択" name="radio select land" />
	<check_box label="土地をならす" name="radio flatten" />
	<check_box label="土地を隆起させる" name="radio raise" />
	<check_box label="低地" name="radio lower" />
	<check_box label="土地を滑らかにする" name="radio smooth" />
	<check_box label="土地を荒らす" name="radio noise" />
	<check_box label="土地を元に戻す" name="radio revert" />
	<combo_box name="combobox brush size">
		<combo_item name="Small">
			小
		</combo_item>
		<combo_item name="Medium">
			中
		</combo_item>
		<combo_item name="Large">
			大
		</combo_item>
	</combo_box>
	<button label="選択対象に適用" label_selected="選択対象に適用"
	     name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正" />
	<check_box label="オーナーを表示" left="140" name="checkbox show owners" />
	<button label="全表示>>" name="button more" tool_tip="高度なオプション" />
	<button label="<<簡易" name="button less" tool_tip="高度なオプション" />
	<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
		<panel label="一般" name="General">
			<text name="Name:">
				名前:
			</text>
			<text name="Description:">
				説明:
			</text>
			<text name="Creator:">
				クリエーター
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="プロフィール..." label_selected="プロフィール..."
			     name="button creator profile" />
			<text name="Owner:">
				オーナー:
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="プロフィール..." label_selected="プロフィール..."
			     name="button owner profile" />
			<text name="Group:">
				グループ:
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				Linden家
			</text>
			<button label="設定..." label_selected="設定..." name="button set group" />
			<text name="prim info">
				1オブジェクト、1プリム
			</text>
			<text name="Permissions:">
				権限
			</text>
			<text name="perm_modify">
				このオブジェクトは修正できます。
			</text>
			<check_box label="グループ分担" name="checkbox share with group"
			     tool_tip="グループ・メンバーに対して移動、修正、コピー、削除を許可" />
			<text name="text deed continued">
				譲渡...
			</text>
			<text name="text deed">
				譲渡
			</text>
			<button label="譲渡..." label_selected="譲渡..." name="button deed"
			     tool_tip="グループ共有のオブジェクトは、グループ・オフィサーにより譲渡可能です。" />
			<check_box label="誰に対しても移動を許可" name="checkbox allow everyone move" />
			<check_box label="誰に対してもコピーを許可"
			     name="checkbox allow everyone copy" />
			<check_box label="検索に表示" name="search_check"
			     tool_tip="検索結果で、このオブジェクトを人に見せる" />
			<check_box label="売り出し中" name="checkbox for sale" />
			<text name="Price:  L$">
				料金:L$
			</text>
			<radio_group left="30" name="sale type">
				<radio_item name="Original">
					オリジナル
				</radio_item>
				<radio_item left="82" name="Copy">
					コピー
				</radio_item>
				<radio_item left="148" name="Contents">
					コンテンツ
				</radio_item>
			</radio_group>
			<text name="Next owner can:">
				次のオーナーが実行できる操作:
			</text>
			<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" />
			<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" />
			<check_box label="再販/プレゼント" name="checkbox next owner can transfer" />
			<text name="label click action">
				左クリックすると:
			</text>
			<combo_box name="clickaction">
				<combo_item name="Touch/grab(default)">
					触る/つかむ (デフォルト)
				</combo_item>
				<combo_item name="Sitonobject">
					オブジェクトに座る
				</combo_item>
				<combo_item name="Buyobject">
					オブジェクトを購入
				</combo_item>
				<combo_item name="Payobject">
					オブジェクトへの支払い
				</combo_item>
				<combo_item name="Open">
					開く
				</combo_item>
				<combo_item name="Play">
					区画メディアを再生
				</combo_item>
				<combo_item name="Opemmedia">
					区画メディアを開く
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="B:">
				B:
			</text>
			<text name="O:">
				O;
			</text>
			<text name="G:">
				G:
			</text>
			<text name="E:">
				E:
			</text>
			<text name="N:">
				N:
			</text>
			<text name="F:">
				F:
			</text>
			<text name="text modify info 1">
				このオブジェクトは修正できます。
			</text>
			<text name="text modify info 2">
				これらのオブジェクトは修正できます。
			</text>
			<text name="text modify info 3">
				このオブジェクトは修正できません。
			</text>
			<text name="text modify info 4">
				これらのオブジェクトは修正できません。
			</text>
			<text name="text modify warning">
				権限を設定するには、オブジェクト全体を選択する必要があります。
			</text>
		</panel>
		<panel label="オブジェクト" name="Object">
			<text name="select_single">
				パラメーターを編集するには、基本要素を1つだけ選択してください。
			</text>
			<text name="edit_object">
				オブジェクトのパラメーターを編集:
			</text>
			<check_box label="ロック済み" name="checkbox locked"
			     tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。 この機能を使うと、構築中に意図しない編集を防ぐことができます。" />
			<check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にする" />
			<check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="作成1分後にオブジェクトを削除" />
			<check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="オブジェクト同士の衝突またはオブジェクトとアバターの衝突を回避" />
			<text name="label position">
				位置(メートル)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X" />
			<spinner label="Y" name="Pos Y" />
			<spinner label="Z" name="Pos Z" />
			<text name="label size">
				サイズ(メートル)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Scale Y" />
			<spinner label="Z" name="Scale Z" />
			<text name="label rotation">
				回転(度)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X" />
			<spinner label="Y" name="Rot Y" />
			<spinner label="Z" name="Rot Z" />
			<text name="label material">
				素材
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_item name="Stone">
					石
				</combo_item>
				<combo_item name="Metal">
					金属
				</combo_item>
				<combo_item name="Glass">
					グラス
				</combo_item>
				<combo_item name="Wood">
					木
				</combo_item>
				<combo_item name="Flesh">
					肉体
				</combo_item>
				<combo_item name="Plastic">
					プラスチック
				</combo_item>
				<combo_item name="Rubber">
					ゴム
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				建造物ブロック・タイプ
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_item name="Box">
					ボックス
				</combo_item>
				<combo_item name="Cylinder">
					シリンダー
				</combo_item>
				<combo_item name="Prism">
					プリズム
				</combo_item>
				<combo_item name="Sphere">
					球形
				</combo_item>
				<combo_item name="Torus">
					トーラス
				</combo_item>
				<combo_item name="Tube">
					チューブ
				</combo_item>
				<combo_item name="Ring">
					リング
				</combo_item>
				<combo_item name="Sculpted">
					変形済み
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				パス・カットの始点と終点
			</text>
			<spinner label="B" name="cut begin" />
			<spinner label="E" name="cut end" />
			<text name="text hollow">
				中空
			</text>
			<text name="text skew">
				傾斜
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				中空の形
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_item name="Default">
					デフォルト
				</combo_item>
				<combo_item name="Circle">
					サークル
				</combo_item>
				<combo_item name="Square">
					正方形
				</combo_item>
				<combo_item name="Triangle">
					三角形
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				ひねりの始まりと終わり
			</text>
			<spinner label="B" name="Twist Begin" />
			<spinner label="E" name="Twist End" />
			<text name="scale_taper">
				テーパー
			</text>
			<text name="scale_hole">
				穴寸法
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y" />
			<text name="text topshear">
				上部層
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X" />
			<spinner label="Y" name="Shear Y" />
			<text name="advanced_cut">
				プロフィール・カットの始点と終点
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				さざなみの始点と終点
			</text>
			<spinner label="B" name="Path Limit Begin" />
			<spinner label="E" name="Path Limit End" />
			<text name="text taper2">
				テーパー
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X" />
			<spinner label="Y" name="Taper Y" />
			<text name="text radius delta">
				半径
			</text>
			<text name="text revolutions">
				レボリューション
			</text>
			<texture_picker label="変形テクスチャー" name="sculpt texture control"
			     tool_tip="クリックして写真を選択してください。" />
			<text name="label sculpt type">
				縫い目のタイプ
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_item name="None">
					(なし)
				</combo_item>
				<combo_item name="Sphere">
					球形
				</combo_item>
				<combo_item name="Torus">
					トーラス
				</combo_item>
				<combo_item name="Plane">
					平面
				</combo_item>
				<combo_item name="Cylinder">
					シリンダー
				</combo_item>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="特徴" name="Features">
			<text name="select_single">
				特徴を編集するには、基本要素を1つだけ選択してください。
			</text>
			<text name="edit_object">
				オブジェクトの特徴を編集:
			</text>
			<check_box label="フレキシブル・パス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl"
			     tool_tip="Z軸を中心とするオブジェクトの折れ曲がりを有効にする (クライアント側のみ)" />
			<spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" />
			<spinner label="重力" name="FlexGravity" />
			<spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" />
			<spinner label="風" name="FlexWind" />
			<spinner label="緊張" name="FlexTension" />
			<spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" />
			<spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" />
			<spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" />
			<check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光" />
			<text name="label color">
				色
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch"
			     tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
			<spinner label="輝度" name="Light Intensity" />
			<spinner label="半径" name="Light Radius" />
			<spinner label="弱まる" name="Light Falloff" />
		</panel>
		<panel label="テクスチャー" name="Texture">
			<texture_picker label="テクスチャー" name="texture control"
			     tool_tip="写真をクリックして選択" />
			<color_swatch label="色" name="colorswatch"
			     tool_tip="カラー・ピッカーをクリックして開く" />
			<text name="color trans">
				透過度 %
			</text>
			<text name="glow label">
				光
			</text>
			<check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright" />
			<text name="tex gen">
				マッピング
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_item name="Default">
					デフォルト
				</combo_item>
				<combo_item name="Planar">
					平面
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				輝き
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_item name="None">
					なし
				</combo_item>
				<combo_item name="Low">
					低
				</combo_item>
				<combo_item name="Medium">
					中
				</combo_item>
				<combo_item name="High">
					高
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				凹凸
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_item name="None">
					なし
				</combo_item>
				<combo_item name="Brightness">
					明るさ
				</combo_item>
				<combo_item name="Darkness">
					暗さ
				</combo_item>
				<combo_item name="woodgrain">
					木目調
				</combo_item>
				<combo_item name="bark">
					木の皮
				</combo_item>
				<combo_item name="bricks">
					レンガ
				</combo_item>
				<combo_item name="checker">
					チェッカー
				</combo_item>
				<combo_item name="concrete">
					コンクリート
				</combo_item>
				<combo_item name="crustytile">
					クラスティ・タイル
				</combo_item>
				<combo_item name="cutstone">
					カットストーン
				</combo_item>
				<combo_item name="discs">
					ディスク
				</combo_item>
				<combo_item name="gravel">
					砂利
				</combo_item>
				<combo_item name="petridish">
					ペトリ
				</combo_item>
				<combo_item name="siding">
					羽目板
				</combo_item>
				<combo_item name="stonetile">
					ストーン・タイル
				</combo_item>
				<combo_item name="stucco">
					しっくい
				</combo_item>
				<combo_item name="suction">
					吸い込み
				</combo_item>
				<combo_item name="weave">
					織目
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				顔ごとに繰り返す
			</text>
			<spinner label="水平(U)" name="TexScaleU" />
			<check_box label="反転" name="checkbox flip s" />
			<spinner label="垂直 (V)" name="TexScaleV" />
			<check_box label="反転" name="checkbox flip t" />
			<text name="tex rotate">
				回転(度)
			</text>
			<text name="string repeats per meter">
				メートルごとに繰返す
			</text>
			<text name="string repeats per face">
				顔ごとに繰り返す
			</text>
			<text name="rpt">
				メートルごとに繰返す
			</text>
			<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply" />
			<text name="tex offset">
				ずれ
			</text>
			<spinner label="水平(U)" name="TexOffsetU" />
			<spinner label="垂直 (V)" name="TexOffsetV" />
			<text name="textbox autofix">
				メディア・テクスチャーを揃える
(最初にロードすること)
			</text>
			<button label="揃える" label_selected="揃える" left="150" name="button align" />
		</panel>
		<panel label="コンテンツ" name="Contents">
			<button label="新しいスクリプト" label_selected="新しいスクリプト..."
			     name="button new script" />
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_area_price">
			価格:[AREA]平方メートルあたりL$[PRICE]
		</text>
		<text name="label_area">
			面積:[AREA]平方メートル
		</text>
		<button label="土地を購入..." label_selected="土地を購入..."
		     name="button buy land" />
		<button label="土地を放棄..." label_selected="土地を放棄..."
		     name="button abandon land" />
		<button label="再分割..." label_selected="再分割..." name="button subdivide land" />
		<button label="参加する..." label_selected="参加する..."
		     name="button join land" />
		<button label="土地情報..." label_selected="土地情報..."
		     name="button about land" />
	</panel>
	<text name="status_rotate">
		色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転
	</text>
	<text name="status_scale">
		選択した側をクリックし、ドラッグして引き伸ばす
	</text>
	<text name="status_move">
		ドラッグし移動、シフトキーを押しながらドラッグしコピー
	</text>
	<text name="status_modifyland">
		土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
	</text>
	<text name="status_camera">
		ビューをクリックし、ドラッグして変更
	</text>
	<text name="status_grab">
		ドラッグし移動、Ctrlで持上げ、Ctrl+Shiftでスピン
	</text>
	<text name="status_place">
		内側をクリックし作成、Shiftを押しながらクリックし選択
	</text>
	<text name="status_selectland">
		土地をクリックし、ドラッグして選択
	</text>
	<text name="grid_screen_text">
		画面
	</text>
	<text name="grid_local_text">
		ローカル
	</text>
	<text name="grid_world_text">
		世界
	</text>
	<text name="grid_reference_text">
		参照
	</text>
	<text name="grid_attachment_text">
		アタッチメント
	</text>
</floater>