blob: 3bc343639bc1a9430b44c2c82f6c4c241bdbcebf (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Statistics" title="統計">
<scroll_container name="statistics_scroll">
<container_view name="statistics_view">
<stat_view label="ベーシック" name="basic">
<stat_bar label="FPS" name="fps"/>
<stat_bar label="UDP データを受け取りました" name="bandwidth"/>
<stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss"/>
<stat_bar label="Pingシム" name="ping"/>
</stat_view>
<stat_view label="アドバンス" name="advanced">
<stat_view label="描画" name="render">
<stat_bar label="KTris (フレームごと)" name="ktrisframe"/>
<stat_bar label="KTris (秒ごと)" name="ktrissec"/>
<stat_bar label="オブジェクト合計" name="totalobjs"/>
<stat_bar label="キャッシュされたオブジェクト" name="cachedobjs"/>
<stat_bar label="新規オブジェクト" name="newobjs"/>
<stat_bar label="オブジェクトキャッシュヒット率" name="object_cache_hits"/>
<stat_bar label="閉鎖クエリ実行" name="occlusion_queries"/>
<stat_bar label="閉鎖オブジェクト" name="occluded"/>
<stat_bar label="非閉鎖オブジェクト" name="unoccluded"/>
</stat_view>
<stat_view label="テクスチャ" name="texture">
<stat_bar label="キャッシュヒット率" name="texture_cache_hits"/>
<stat_bar label="キャッシュ読み取り遅延" name="texture_cache_read_latency"/>
<stat_bar label="カウント" name="numimagesstat"/>
<stat_bar label="Raw カウント" name="numrawimagesstat"/>
<stat_bar label="GL メモリ" name="gltexmemstat"/>
<stat_bar label="フォーマット済メモリ" name="formattedmemstat"/>
<stat_bar label="Raw メモリ" name="rawmemstat"/>
<stat_bar label="統合メモリ" name="glboundmemstat"/>
</stat_view>
<stat_view label="メモリ使用量" name="memory">
<stat_bar label="LLTrace" name="LLTrace"/>
<stat_bar label="UI" name="LLView"/>
<stat_bar label="フォント" name="LLFontFreetype"/>
<stat_bar label="インベントリ" name="LLInventoryObject"/>
<stat_bar label="ビューワ オブジェクト" name="LLViewerObject"/>
<stat_bar label="Octree グループ データ" name="LLViewerOctreeGroup"/>
<stat_bar label="Octree データ" name="LLViewerOctreeEntry"/>
<stat_bar label="ビューワ オブジェクト キャッシュ" name="LLVOCacheEntry"/>
<stat_bar label="描画可能オブジェクト" name="LLDrawable"/>
<stat_bar label="顔データ" name="LLFace"/>
<stat_bar label="描画情報" name="LLDrawInfo"/>
<stat_bar label="テクスチャ データ" name="LLTexture"/>
<stat_bar label="画像データ" name="LLImage"/>
<stat_bar label="GL 画像データ" name="LLImageGL"/>
<stat_bar label="頂点バッファ" name="LLVertexBuffer"/>
</stat_view>
<stat_view label="ネットワーク" name="network">
<stat_bar label="パケットイン" name="packetsinstat"/>
<stat_bar label="パケットアウト" name="packetsoutstat"/>
<stat_bar label="オブジェクト" name="objectdatareceived"/>
<stat_bar label="テクスチャ" name="texturedatareceived"/>
<stat_bar label="資産" name="assetudpdatareceived"/>
<stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived"/>
<stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain"/>
<stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout"/>
<stat_bar label="VFS 保留中の操作" name="vfspendingoperations"/>
</stat_view>
</stat_view>
<stat_view label="シミュレーター" name="sim">
<stat_bar label="時間の遅れ" name="simtimedilation"/>
<stat_bar label="シム FPS" name="simfps"/>
<stat_bar label="物理作用 FPS" name="simphysicsfps"/>
<stat_view label="物理作用の詳細" name="physicsdetail">
<stat_bar label="ピン留めオブジェクト" name="physicspinnedtasks"/>
<stat_bar label="低 LOD オブジェクト" name="physicslodtasks"/>
<stat_bar label="メモリ配分" name="physicsmemoryallocated"/>
</stat_view>
<stat_bar label="エージェントの更新/秒" name="simagentups"/>
<stat_bar label="メインエージェント" name="simmainagents"/>
<stat_bar label="チャイルドエージェント" name="simchildagents"/>
<stat_bar label="オブジェクト" name="simobjects"/>
<stat_bar label="アクティブなオブジェクト" name="simactiveobjects"/>
<stat_bar label="アクティブなスクリプト" name="simactivescripts"/>
<stat_bar label="スクリプト実行" name="simpctscriptsrun"/>
<stat_bar label="スクリプトイベント" name="simscripteps"/>
<stat_view label="パスファインディング" name="simpathfinding">
<stat_bar label="AIステップ時間" name="simsimaistepmsec"/>
<stat_bar label="スキップされたシルエットステップ" name="simsimskippedsilhouettesteps"/>
<stat_bar label="更新されたキャラクター" name="simsimpctsteppedcharacters"/>
</stat_view>
<stat_bar label="パケットイン" name="siminpps"/>
<stat_bar label="パケットアウト" name="simoutpps"/>
<stat_bar label="保留中のダウンロード" name="simpendingdownloads"/>
<stat_bar label="保留中のアップロード" name="simpendinguploads"/>
<stat_bar label="合計未承認データ" name="simtotalunackedbytes"/>
<stat_view label="時間" name="simperf">
<stat_bar label="フレーム時間合計" name="simframemsec"/>
<stat_bar label="総時間数" name="simnetmsec"/>
<stat_bar label="物理的作用時間" name="simsimphysicsmsec"/>
<stat_bar label="シミュレーション時間" name="simsimothermsec"/>
<stat_bar label="エージェント時間" name="simagentmsec"/>
<stat_bar label="イメージ時間" name="simimagesmsec"/>
<stat_bar label="スクリプト時間" name="simscriptmsec"/>
<stat_bar label="余暇" name="simsparemsec"/>
<stat_view label="時間の詳細" name="timedetails">
<stat_bar label="物理効果の単位" name="simsimphysicsstepmsec"/>
<stat_bar label="物理形状を更新" name="simsimphysicsshapeupdatemsec"/>
<stat_bar label="他の物理効果" name="simsimphysicsothermsec"/>
<stat_bar label="スリープ時間" name="simsleepmsec"/>
<stat_bar label="ポンプ I/O" name="simpumpiomsec"/>
</stat_view>
</stat_view>
</stat_view>
</container_view>
</scroll_container>
</floater>
|