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<floater name="gesture_preview">
<floater.string name="step_anim">
プレイするアニメーション:
</floater.string>
<floater.string name="step_sound">
プレイするサウンド:
</floater.string>
<floater.string name="step_chat">
発言するチャット:
</floater.string>
<floater.string name="step_wait">
待機:
</floater.string>
<floater.string name="stop_txt">
止まる
</floater.string>
<floater.string name="preview_txt">
プレビュー
</floater.string>
<floater.string name="none_text">
-- なし --
</floater.string>
<floater.string name="Title">
ジェスチャー: [NAME]
</floater.string>
<text name="name_text">
名前:
</text>
<text name="desc_label">
説明:
</text>
<text name="trigger_label">
トリガー:
</text>
<text name="replace_text" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。">
置換:
</text>
<line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガー・ワードをこれらの単語に置き換えます。 たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/>
<text name="key_label">
ショートカット:
</text>
<combo_box label="なし" left="160" name="modifier_combo"/>
<combo_box label="なし" name="key_combo"/>
<text name="library_label">
ライブラリ:
</text>
<scroll_list name="library_list"/>
<button label="追加>>" name="add_btn"/>
<text name="steps_label">
手順:
</text>
<button label="上" name="up_btn"/>
<button label="下" name="down_btn"/>
<button label="削除" name="delete_btn"/>
<radio_group name="animation_trigger_type">
<radio_item label="開始" name="start"/>
<radio_item label="停止" name="stop"/>
</radio_group>
<check_box label="アニメーションが完了するまで" name="wait_anim_check"/>
<check_box label="秒表示の時間" name="wait_time_check"/>
<text name="help_label">
待機ステップを入れない限りは、すべてのステップが同時に起こります。
</text>
<check_box label="アクティブ" left="120" name="active_check" tool_tip="アクティブ・ジェスチャーは、トリガー・フレーズを使うか、またはホット・キーを押すことによってトリガーできます。 1つのショートカット・キーに2つ以上のジェスチャーが割り当てられた場合、そのジェスチャーは両方ともアクティブではなくなります。"/>
<button label="プレビュー" name="preview_btn"/>
<button label="保存" name="save_btn"/>
</floater>
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