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<floater name="floater_pathfinding_console" title="パスファインディングの表示/テスト">
<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
地域(リージョン)の読み込みを待機しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
ナビメッシュのステータスを確認しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
ナビメッシュをダウンロードしています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
最新のナビメッシュがダウンロードされました。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
ナビメッシュを正しくダウンロードできません。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
ナビメッシュに保留中の変更があります。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
ナビメッシュを作成しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があります。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
一部のナビメッシュ地域(リージョン)を構築しています。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
ナビメッシュの一部の地域(リージョン)に保留中の変更があり、その他の地域(リージョン)は構築中です。
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
ナビメッシュは最新です。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
パスファインディングライブラリの実装が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
この地域(リージョン)はパスファインディングに対応していません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
開始点と終了点を選択してください。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_point">
開始点を選択してください。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_end_point">
終了点を選択してください。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_valid">
パスはオレンジ色で表示されています。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_invalid">
選択した 2 点間のパスが見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="pathing_error">
パスの生成中にエラーが発生しました。
</floater.string>
<tab_container name="view_test_tab_container">
<panel label="表示" name="view_panel">
<text name="show_label">
表示:
</text>
<check_box label="世界" name="show_world"/>
<check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/>
<check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/>
<text name="show_walkability_label">
歩行可能マップを表示:
</text>
<combo_box name="show_heatmap_mode">
<combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/>
<combo_box.item label="キャラクター タイプ A" name="show_heatmap_mode_a"/>
<combo_box.item label="キャラクター タイプ B" name="show_heatmap_mode_b"/>
<combo_box.item label="キャラクター タイプ C" name="show_heatmap_mode_c"/>
<combo_box.item label="キャラクター タイプ D" name="show_heatmap_mode_d"/>
</combo_box>
<check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/>
<check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/>
<check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/>
<check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes"/>
<check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/>
<check_box label="X 線表示による" name="show_xray"/>
</panel>
<panel label="パスをテスト" name="test_panel">
<text name="ctrl_click_label">
Ctrl キーを押しながらクリックして、開始点を選択します。
</text>
<text name="shift_click_label">
Shift キーを押しながらクリックして、終了点を選択します。
</text>
<text name="character_width_label">
キャラクターの幅
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<slider name="character_width" value="1"/>
<text name="character_width_unit_label">
m
</text>
<text name="character_type_label">
キャラクタータイプ
</text>
<combo_box name="path_character_type">
<combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/>
<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
<combo_box.item label="B" name="path_character_type_b"/>
<combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
<combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
</combo_box>
<button label="パスをクリア" name="clear_path"/>
</panel>
</tab_container>
</floater>
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