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<floater name="Model Preview" title="モデルをアップロード">
<string name="status_idle">
待機状態
</string>
<string name="status_reading_file">
ローディング...
</string>
<string name="status_generating_meshes">
メッシュを作成中
</string>
<string name="status_vertex_number_overflow">
エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。
</string>
<string name="high">
高
</string>
<string name="medium">
中
</string>
<string name="low">
低
</string>
<string name="lowest">
最低
</string>
<string name="mesh_status_good">
発送
</string>
<string name="mesh_status_na">
該当なし
</string>
<string name="mesh_status_none">
なし
</string>
<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。
</string>
<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。
</string>
<string name="mesh_status_too_many_vertices">
描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
</string>
<string name="mesh_status_missing_lod">
必要な描画詳細度が見つかりません。
</string>
<string name="layer_all">
全て
</string>
<string name="decomposing">
分析中
</string>
<string name="simplifying">
単純化
</string>
<text name="name_label">
名前:
</text>
<text name="lod_label">
プレビュー:
</text>
<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
<combo_item name="high">
描画詳細度:高
</combo_item>
<combo_item name="medium">
描画詳細度:中
</combo_item>
<combo_item name="low">
描画詳細度:低
</combo_item>
<combo_item name="lowest">
描画詳細度:最低
</combo_item>
</combo_box>
<panel>
<text name="streaming cost">
リソース料金: [COST]
</text>
<text name="physics cost">
物理効果料金: [COST]
</text>
<text name="upload fee">
アップロード手数料:該当なし
</text>
</panel>
<text name="status">
[STATUS]
</text>
<button label="デフォルト" name="reset_btn" tool_tip="デフォルトにリセット"/>
<button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
<button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
<tab_container name="import_tab">
<panel label="描画詳細度" name="lod_panel">
<text name="lod_table_header">
描画詳細度を選択:
</text>
<text name="high_label" value="高"/>
<text name="high_triangles" value="0"/>
<text name="high_vertices" value="0"/>
<text name="medium_label" value="中"/>
<text name="medium_triangles" value="0"/>
<text name="medium_vertices" value="0"/>
<text name="low_label" value="低"/>
<text name="low_triangles" value="0"/>
<text name="low_vertices" value="0"/>
<text name="lowest_label" value="最低"/>
<text name="lowest_triangles" value="0"/>
<text name="lowest_vertices" value="0"/>
<text name="lod_table_footer">
描画詳細度: [DETAIL]
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<radio_item label="ファイルからロード" name="lod_from_file"/>
<radio_item label="自動作成" name="lod_auto_generate"/>
<radio_item label="なし" name="lod_none"/>
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<button label="参照" name="lod_browse"/>
<combo_box name="lod_mode">
<combo_item name="triangle_limit">
三角形の限度数
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<combo_item name="error_threshold">
エラーしきい値
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<text name="build_operator_text">
制作演算子:
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<text name="queue_mode_text">
キューモード:
</text>
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<combo_item name="edge_collapse">
稜の完全複合
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<combo_item name="half_edge_collapse">
稜の半複合
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<combo_item name="greedy">
グリーディ
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レイジー
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<combo_item name="independent">
インディペンデント
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境界線モード:
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共有誤差:
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<combo_box name="border_mode">
<combo_item name="border_unlock">
ロック解除
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<combo_item name="border_lock">
ロック
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<text name="crease_label">
折れ角度:
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<radio_item label="次の描画詳細度を使用:" name="physics_use_lod"/>
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低
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中
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高
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<button label="参照" name="physics_browse"/>
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<panel name="physics analysis">
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<text name="physics_triangles">
三角形: [TRIANGLES]
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頂点: [POINTS]
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<text name="physics_hulls">
外殻構造: [HULLS]
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<panel label="修飾子" name="modifiers_panel">
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[X] x [Y] x [Z] m
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