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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<floater.string name="failed_to_initialize">
モーションを初期化できませんでした
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
アニメーションファイルの長さは[LENGTH]秒です。
アニメーションの最大の長さは[MAX_LENGTH]秒です。
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
アニメーションファイルを読み取れません。
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Ok
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
不完全なファイル。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
制約定義を読みとれません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
BVH ファイルを開けません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
無効な HIERARCHY ヘッダーです。.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
ROOT または JOINT が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
JOINT ネームを取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
OFFSET が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
CHANNELS が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
回転順序を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
回転軸を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
MOTION が見つかりません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
フレーム数を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
フレームタイムを取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
ポジション値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
回転値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Cannot open translation file.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Cannot read translation header.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Cannot read translation names.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Cannot read translation ignore value.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Cannot read translation relative value.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Cannot read translation outname value.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Cannot read translation matrix.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Mergechild 名を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Mergeparent 名を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
プロパティ値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
ループ値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Cannot get easeIn values.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
easeOut 値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Hand morph 値を取得できません。
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
エモート名を読みとれません。
</floater.string>
<text name="name_label">
名前:
</text>
<text name="description_label">
説明:
</text>
<spinner label="優先順位" name="priority" tool_tip="このアニメーションで上書き可能な他のアニメーションを制御します。"/>
<check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生します。"/>
<spinner label="イン(%)" label_width="45" left="70" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します。" width="100"/>
<spinner label="アウト(%)" label_width="60" left="170" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します。" width="100"/>
<text name="hand_label">
手の動き
</text>
<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーションの手の動きをコントロールします。">
<combo_box.item label="広がる" name="Spread"/>
<combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="両方を指す" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="拳" name="Fist"/>
<combo_box.item label="リラックス左" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="左を指す" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="拳左" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="リラックス右" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="右を指す" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="拳右" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="敬礼右" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="入力する" name="Typing"/>
<combo_box.item label="ピース・サイン右" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
表現
</text>
<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="アニメーションの顔を表情をコントロールします。">
<combo_box.item label="None]" name="[None]"/>
<combo_box.item label="アーーーーー" name="Aaaaah"/>
<combo_box.item label="怖れ" name="Afraid"/>
<combo_box.item label="怒り" name="Angry"/>
<combo_box.item label="満面の笑み" name="BigSmile"/>
<combo_box.item label="退屈" name="Bored"/>
<combo_box.item label="泣く" name="Cry"/>
<combo_box.item label="侮蔑" name="Disdain"/>
<combo_box.item label="困惑" name="Embarrassed"/>
<combo_box.item label="しかめっ面" name="Frown"/>
<combo_box.item label="キス" name="Kiss"/>
<combo_box.item label="笑う" name="Laugh"/>
<combo_box.item label="Plllppt" name="Plllppt"/>
<combo_box.item label="嫌悪感" name="Repulsed"/>
<combo_box.item label="悲しい" name="Sad"/>
<combo_box.item label="肩をすくめる" name="Shrug"/>
<combo_box.item label="笑み" name="Smile"/>
<combo_box.item label="驚き" name="Surprise"/>
<combo_box.item label="ウィンク" name="Wink"/>
<combo_box.item label="心配" name="Worry"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
同時進行行動
</text>
<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="アバターが普通の行動をするときのアニメーションの動きをテストするためにこれを使います。">
<combo_box.item label="立つ" name="Standing"/>
<combo_box.item label="歩く" name="Walking"/>
<combo_box.item label="座る" name="Sitting"/>
<combo_box.item label="飛行" name="Flying"/>
</combo_box>
<spinner label="フェーズイン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンド・イン時間(秒)"/>
<spinner label="フェーズアウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンド・アウト時間(秒)"/>
<button label="" name="play_btn" tool_tip="アニメーションの再生/一時停止"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
アニメーション・ファイルを読み込めません。
Poser 4からエクスポートされたBVHファイルを推奨します。
</text>
<button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
<button label="アップロードL$[AMOUNT]" name="ok_btn"/>
</floater>
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