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<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize"> 動きを初期化できませんでした </floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">このアニメーションファイルの長さは[LENGTH]秒です。
アニメーションの最大長は[MAX_LENGTH]秒です。</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">アニメーションファイルを読み取れません。
[STATUS]</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">Ok </floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">ファイルの終端が不完全です。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">制約定義を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">BVHファイルを開けません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">HIERARCHYヘッダーが無効です。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">ROOTまたはJOINTが見つかりません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">JOINT名を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">OFFSETが見つかりません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">CHANNELSが見つかりません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">回転順序を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">回転軸を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">MOTION が見つかりません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">フレーム数を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">フレーム時間を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">位置の値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">回転値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">変換ファイルを開けません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">変換ヘッダーを読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">変換名を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">変換無視値を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">変換相対値を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">変換outname値を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">変換行列を読み取れません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">Mergechild名を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">Mergeparent名を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">priority値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">loop値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">easeln値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">easeOut値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">Hand morph値を取得できません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">emote名を読みとれません。</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。</floater.string>
<text name="name_label">名前:</text>
<text name="description_label">説明:</text>
<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="このアニメーションでどのアニメーションを上書きできるかを決めます" />
<check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生にします" />
<spinner label="イン(%)" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します" />
<spinner label="アウト(%)" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します" />
<text name="hand_label">手のポーズ</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーション再生中の手の動きを決めます">
<combo_box.item label="広げる" name="Spread" />
<combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed" />
<combo_box.item label="指を指す・両手" name="PointBoth" />
<combo_box.item label="拳" name="Fist" />
<combo_box.item label="リラックス・左" name="RelaxedLeft" />
<combo_box.item label="指を指す・左" name="PointLeft" />
<combo_box.item label="拳を上げる・左" name="FistLeft" />
<combo_box.item label="リラックス・右" name="RelaxedRight" />
<combo_box.item label="指を指す・右" name="PointRight" />
<combo_box.item label="拳を上げる・右" name="FistRight" />
<combo_box.item label="敬礼・右" name="SaluteRight" />
<combo_box.item label="タイピング" name="Typing" />
<combo_box.item label="ピース・右" name="PeaceRight" />
</combo_box>
<text name="emote_label">表情</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="アニメーション再生中の顔の表情を決めます">
<item label="(なし)" name="[None]" />
<item label="アーーーーー" name="Aaaaah" />
<item label="恐れる" name="Afraid" />
<item label="怒る" name="Angry" />
<item label="満面の笑み" name="BigSmile" />
<item label="退屈" name="Bored" />
<item label="泣く" name="Cry" />
<item label="軽蔑" name="Disdain" />
<item label="恥ずかしがる" name="Embarrassed" />
<item label="しかめっ面" name="Frown" />
<item label="キス" name="Kiss" />
<item label="笑う" name="Laugh" />
<item label="むかつく" name="Plllppt" />
<item label="嫌悪感" name="Repulsed" />
<item label="悲しい" name="Sad" />
<item label="肩をすくめる" name="Shrug" />
<item label="微笑む" name="Smile" />
<item label="驚く" name="Surprise" />
<item label="ウィンク" name="Wink" />
<item label="心配する" name="Worry" />
</combo_box>
<text name="preview_label">プレビュー中の動作</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="これを使用して、アバターが一般的なアクションを実行している間にアニメーションの動作をテストします。">
<item label="立つ" name="Standing" />
<item label="歩く" name="Walking" />
<item label="座る" name="Sitting" />
<item label="飛ぶ" name="Flying" />
</combo_box>
<spinner label="イーズ・イン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)" />
<spinner label="イーズ・アウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)" />
<button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する。" />
<button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する。" />
<button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する。" />
<text name="bad_animation_text"> アニメーションファイルを読み取れません。Poser 4からエクスポートしたBVHファイルをお勧めします。</text>
<button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn" />
<button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
</floater>
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