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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="object properties" title="Profilo dell'oggetto">
<panel.string name="text deed continued">
Cessione
</panel.string>
<panel.string name="text deed">
Cessione
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 1">
Tu puoi modificare questo oggetto
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 2">
Tu puoi modificare questi oggetti
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 3">
Non puoi modificare questo oggetto
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 4">
Non puoi modificare questi oggetti
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 5">
Questo oggetto non può essere modificato attraverso il confine di una regione
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 6">
Questi oggetti non possono essere modificati attraverso il confine di una regione
</panel.string>
<panel.string name="text modify warning">
Questo oggetto ha parti collegate
</panel.string>
<panel.string name="Cost Default">
Prezzo: L$
</panel.string>
<panel.string name="Cost Total">
Prezzo totale: L$
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<panel.string name="Cost Per Unit">
Prezzo per: L$
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<panel.string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
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<panel.string name="Sale Mixed">
Vendita mista
</panel.string>
<text name="title" value="Profilo dell'oggetto"/>
<text name="where" value="(in Second Life)"/>
<panel label="" name="properties_panel">
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<line_editor name="Object Name" tool_tip="Il nome è limitato a 63 caratteri. Prim con nomi più lunghi verranno accorciati. I nomi possono avere solamente caratteri stampabili facenti parte del codice ASCII-7 (non esteso), con l'eccezione della barra verticale '|'."/>
<text name="Description:">
Descrizione:
</text>
<line_editor name="Object Description" tool_tip="Quando la dicitura "Vedi suggerimenti su tutti gli oggetti" è selezionata nelle impostazioni del Viewer, passando il mouse sopra un oggetto si vedrà la sua descrizione. La descrizione dei Prim è limitata a 127 bytes. Se più lunga, verrá troncata."/>
<text name="CreatorNameLabel">
Ideatore:
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<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="Group_label">
Gruppo:
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<button name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all'oggetto"/>
<name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/>
<button label="Cessione" label_selected="Cessione" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo."/>
<text name="label click action">
Fai clic per:
</text>
<combo_box name="clickaction" tool_tip="Con l'azione "clic singolo" puoi interagire con un oggetto semplicemente cliccandolo una volta. Ogni azione "clic singolo" ha un cursore speciale che indica il suo effetto. Alcune azioni "clic singolo" hanno dei requisiti per funzionare. Ad esempio per il comando "Touch and Pay" sono necessari degli script.">
<combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="Siediti sull'oggetto" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="Acquista oggetto" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="Paga oggetto" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
<combo_box.item label="Ingrandisci" name="Zoom"/>
</combo_box>
<panel name="perms_inv">
<text name="perm_modify">
Tu puoi modificare questo oggetto
</text>
<text name="Anyone can:">
Chiunque:
</text>
<check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="Chiunque può prendere una copia di questo oggetto. L'oggetto e tutti i suoi contenuti devono avere il permesso di copia e trasferimento."/>
<check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="Chiunque può muovere l'oggetto."/>
<text name="GroupLabel">
Gruppo:
</text>
<check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/>
<text name="NextOwnerLabel">
Proprietario successivo:
</text>
<check_box label="Modifica" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="Il prossimo proprietario può modificare le proprietà dell'oggetto come il nome o la scala."/>
<check_box label="Copia" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="Il proprietario successivo può prendere infinite copie di questo oggetto. Le copie mantengono le informazioni sul creatore, e non possono avere permessi maggiori di quelli posseduti dall'oggetto copiato."/>
<check_box label="Trasferisci" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
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<check_box label="In vendita" name="checkbox for sale" tool_tip="Permette alla gente di comprare questo oggetto, il suo contenuto o la sua copia virtuale ad un prezzo stabilito."/>
<combo_box name="sale type" tool_tip="Decidi se vuoi che il compratore riceva una copia, una copia del contenuto o l'oggetto stesso.">
<combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
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<spinner label="Prezzo: L$" name="Edit Cost" tool_tip="Costo oggetto."/>
<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti alle persone di vedere questo oggetto nei risultati della ricerca"/>
<text name="pathfinding_attributes_label">
Attributi pathfinding:
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B:
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O:
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G:
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E:
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N:
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F:
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<panel name="button_panel">
<button label="Apri" name="open_btn" tool_tip="Apri per vedere i Contenuti dell'Oggetto."/>
<button label="Paga" name="pay_btn" tool_tip="Apri finestra di Pagamento. L'oggetto deve avere uno script di pagamento affinchè tutto ciò funzioni."/>
<button label="Acquista" name="buy_btn" tool_tip="Apri finestra Acquisto. È necessario che l'oggetto sia impostato per la vendita."/>
<button label="Dettagli" name="details_btn" tool_tip="Apri finestra Ispezione oggetto."/>
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