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<floater.string name="grid_screen_text">
Schermo
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<floater.string name="grid_local_text">
Locale
</floater.string>
<floater.string name="grid_world_text">
Mondo
</floater.string>
<floater.string name="grid_reference_text">
Riferimento
</floater.string>
<floater.string name="grid_attachment_text">
Allegato
</floater.string>
<floater.string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto
</floater.string>
<floater.string name="status_scale">
Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
</floater.string>
<floater.string name="status_move">
Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
</floater.string>
<floater.string name="status_modifyland">
Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
</floater.string>
<floater.string name="status_camera">
Clicca e trascina per spostare la camera
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
Trascina per spostare, Ctrl per sollevare, Ctrl+Maiusc per ruotare
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Clicca inworld per costruire
</floater.string>
<floater.string name="status_selectland">
Clicca e trascina per selezionare il terreno
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
[OBJ_COUNT] oggetti selezionati, impatto terreno [LAND_IMPACT]
</floater.string>
<floater.string name="status_remaining_capacity">
Capacità restante [LAND_CAPACITY].
</floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Ingrandisci"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Sposta"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terreno"/>
<text name="text status">
Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
</text>
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Guarda ruotando (Ctrl)" name="radio orbit"/>
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<check_box label="Modifica parti collegate" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Collegamento" name="link_btn"/>
<button label="Scollega" name="unlink_btn"/>
<check_box label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform"/>
<text label="Allunga entrambi i lati" name="checkbox uniform label">
Allunga entrambi i lati
</text>
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<check_box initial_value="true" label="Scatto" name="checkbox snap to grid"/>
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<combo_box.item label="Locale" name="Local"/>
<combo_box.item label="Riferimento" name="Reference"/>
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<button label="" label_selected="Opzioni..." name="Options..." tool_tip="Vedi più opzioni della griglia"/>
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<check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/>
<check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/>
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<text name="Bulldozer:">
Bulldozer:
</text>
<text name="Dozer Size:">
Grandezza
</text>
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<text name="Strength:">
Potenza
</text>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/>
<text name="selection_empty">
Nessuna selezione.
</text>
<text name="remaining_capacity">
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Maggiori informazioni]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="Generale" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
Cessione
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<panel.string name="text deed">
Cedi al gruppo
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<panel.string name="text modify info 1">
Tu puoi modificare questo oggetto
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 2">
Tu puoi modificare questi oggetti
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 3">
Non puoi modificare questo oggetto
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 4">
Non puoi modificare questi oggetti
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 5">
Questo oggetto non può essere modificato attraverso il confine di una regione
</panel.string>
<panel.string name="text modify info 6">
Questi oggetti non possono essere modificati attraverso il confine di una regione
</panel.string>
<panel.string name="text modify warning">
Devi selezionare tutto l'oggetto per impostare i permessi
</panel.string>
<panel.string name="Cost Default">
Prezzo: L$
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<panel.string name="Cost Total">
Prezzo totale: L$
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<panel.string name="Cost Per Unit">
Prezzo per: L$
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<panel.string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
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<panel.string name="Sale Mixed">
Vendita mista
</panel.string>
<text name="Name:">
Nome:
</text>
<text name="Description:">
Descrizione:
</text>
<text name="Creator:">
Creatore:
</text>
<text name="Creator Name">
Sig.ra Esbee Linden (esbee.linden)
</text>
<text name="Owner:">
Proprietario:
</text>
<text name="Owner Name">
Sig.ra Erica "Moose" Linden (erica.linden)
</text>
<text name="Group:">
Gruppo:
</text>
<name_box initial_value="Caricamento in corso..." name="Group Name Proxy"/>
<button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group" tool_tip="Scegli un gruppo con cui condividere i diritti relativi all'oggetto"/>
<check_box label="Condividi" name="checkbox share with group" tool_tip="Consenti a tutti i membri del gruppo selezionato di condividere i tuoi diritti di modifica di questo oggetto. Per attivare le restrizioni per ruolo devi prima effettuare la cessione."/>
<button label="Cessione" label_selected="Cessione" name="button deed" tool_tip="Con una cessione si trasferisce il bene con i diritti al proprietario successivo Gli oggetti in proprietà condivisa di gruppo possono essere ceduti soltanto da un funzionario del gruppo."/>
<text name="label click action">
Fai clic per:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_box.item label="Tocca (predefinito)" name="Touch/grab(default)"/>
<combo_box.item label="Siediti sull'oggetto" name="Sitonobject"/>
<combo_box.item label="Compra l'oggetto" name="Buyobject"/>
<combo_box.item label="Paga l'oggetto" name="Payobject"/>
<combo_box.item label="Apri" name="Open"/>
<combo_box.item label="Ingrandisci" name="Zoom"/>
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<check_box label="In vendita:" name="checkbox for sale"/>
<spinner label="L$" name="Edit Cost"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="Copia" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Contenuto" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Originale" name="Original"/>
</combo_box>
<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
Tu puoi modificare questo oggetto
</text>
<text name="Anyone can:">
Chiunque:
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<check_box label="Sposta" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Copia" name="checkbox allow everyone copy"/>
<text name="Next owner can:">
Proprietario successivo:
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<check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/>
<check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Trasferisci" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="Il prossimo proprietario può regalare o rivendere questo oggetto"/>
<text name="B:">
B:
</text>
<text name="O:">
O:
</text>
<text name="G:">
G:
</text>
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E:
</text>
<text name="N:">
N:
</text>
<text name="F:">
F:
</text>
</panel>
<panel name="pathfinding_attrs_panel">
<text name="pathfinding_attributes_label">
Attributi pathfinding:
</text>
</panel>
</panel>
<panel label="Oggetto" name="Object">
<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell'oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Determina la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione"/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l'oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
<text name="label position">
Posizione (metri)
</text>
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<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
<text name="label size">
Dimensioni (metri)
</text>
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<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
<text name="label rotation">
Rotazione (gradi)
</text>
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<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
<combo_box name="comboBaseType">
<combo_box.item label="Cubo" name="Box"/>
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<combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
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<combo_box.item label="Sculpted" name="Sculpted"/>
</combo_box>
<text left_delta="-10" name="text cut" width="170">
Riduci una sezione (inizio/fine)
</text>
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<spinner label="F" name="cut end"/>
<text name="text hollow">
Foro
</text>
<text name="text skew">
Asimmetria
</text>
<text name="Hollow Shape">
Forma del foro
</text>
<combo_box name="hole">
<combo_box.item label="Default" name="Default"/>
<combo_box.item label="Rotondo" name="Circle"/>
<combo_box.item label="Quadrato" name="Square"/>
<combo_box.item label="Triangolare" name="Triangle"/>
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<text name="text twist">
Attorciglia (inizio/fine)
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
<text name="scale_taper">
Avvicina i lati
</text>
<text name="scale_hole">
Grandezza del foro
</text>
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<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
<text name="text topshear">
Inclinazione
</text>
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<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut">
Riduci un bordo (inizio/fine)
</text>
<text name="advanced_dimple">
Scava (inizio/fine)
</text>
<text name="advanced_slice">
Taglia (inizio/fine)
</text>
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<text name="text taper2">
Avvicina
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<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
<text name="text radius delta">
Raggio
</text>
<text name="text revolutions">
Rivoluzioni
</text>
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<check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Rovescia il prim sculpted lungo l'asse X"/>
<check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverti i normali prim sculpted, facendoli apparire a rovescio"/>
<text name="label sculpt type">
Tipo di congiunzione
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
<combo_box.item label="Sferica" name="Sphere"/>
<combo_box.item label="Toroidale" name="Torus"/>
<combo_box.item label="Piana" name="Plane"/>
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</combo_box>
</panel>
<panel label="Caratteristiche" name="Features">
<panel.string name="None">
Nessuno
</panel.string>
<panel.string name="Prim">
Prim
</panel.string>
<panel.string name="Convex Hull">
Inviluppo convesso
</panel.string>
<text name="select_single">
Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
</text>
<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell'oggetto:
</text>
<check_box label="Flessibilità" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Consenti all'oggetto di flettersi lungo l'asse Z (solo lato client)"/>
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<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l'oggetto come sorgente di luce"/>
<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire il selettore dei colori"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine da proiettare (funziona solo con il rendering differito attivato)"/>
<spinner label="Intensità" name="Light Intensity"/>
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Tipo di forma fisica:
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Ripetizioni per metro
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Ripetizioni per faccia
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Trasparenza %
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Bagliore
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Applicazione
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Brillantezza
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Rilievo
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Bilanciamento della texture
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Multimediale
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Informazioni sul terreno
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Prezzo: L$ [PRICE] per [AREA] m²
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Zona: [AREA] m²
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<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: Verde = il tuo terreno Acqua = la terra del tuo gruppo Rosso = posseduta da altri Giallo = in vendita Viola = in asta Grigia = pubblica"/>
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Modifica il terreno
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Transazioni terreno
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