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Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
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Bulldozer:
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Thrax Linden
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Permessi:
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Cedi al gruppo...
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<string name="text deed">
Cedi al gruppo
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<check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
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<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/>
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Prezzo: L$
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Se cliccato con il tasto sinistro del mouse:
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<text name="perm_modify">
Puoi modificare questo oggetto
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B:
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O:
</text>
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G:
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E:
</text>
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N:
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F:
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Il prossimo proprietario può:
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<string name="text modify info 1">
Puoi modificare questo oggetto
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Puoi modificare questi oggetti
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Non puoi modificare questo oggetto
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Non puoi modificare questi oggetti
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Devi selezionare l'intero oggetto per impostare i permessi
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<string name="Cost Default">
Prezzo: L$
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<string name="Cost Total">
Prezzo totale: L$
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<string name="Cost Per Unit">
Prezzo per: L$
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<string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
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<string name="Sale Mixed">
Vendita mista
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<panel label="Oggetto" name="Object">
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Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
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Modifica i parametri dell'oggetto:
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<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
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Posizione (metri)
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Dimensioni (metri)
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Materiale
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<text name="label basetype">
Forma di costruzione
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<text name="text cut">
Linea di taglio Inizio e Fine
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Foro
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Asimmetria
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Forma del foro
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Torsione Inizio e Fine
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Avvicina i lati
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Grandezza del foro
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Inclinazione
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Ritaglia il profilo Inizio e Fine
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Scava Inizio e Fine
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Affetta Inizio e Fine
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Rivoluzioni
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Tipo di congiunzione
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Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
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Modifica le caratteristiche dell'oggetto:
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Colore
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<spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff" label_width="72" width="135" />
</panel>
<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/>
<color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
<text name="color trans">
Trasparenza %
</text>
<text name="glow label">
Bagliore
</text>
<check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright" bottom_delta="-21"/>
<text name="tex gen">
Applicazione della texture
</text>
<combo_box name="combobox texgen" bottom_delta="-38">
<combo_box.item name="Default" label="Default"
/>
<combo_box.item name="Planar" label="Planare"
/>
</combo_box>
<text name="label shininess" bottom="-120">
Brillantezza
</text>
<combo_box name="combobox shininess" bottom_delta="-22">
<combo_box.item name="None" label="Nessuna"
/>
<combo_box.item name="Low" label="Bassa"
/>
<combo_box.item name="Medium" label="Media"
/>
<combo_box.item name="High" label="Alta"
/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness" bottom="-120">
Rilievo
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness" width="100" bottom_delta="-22">
<combo_box.item name="None" label="Nessuna"
/>
<combo_box.item name="Brightness" label="Luminoso"
/>
<combo_box.item name="Darkness" label="Scuro"
/>
<combo_box.item name="woodgrain" label="Venature del legno"
/>
<combo_box.item name="bark" label="Corteccia"
/>
<combo_box.item name="bricks" label="Mattoni"
/>
<combo_box.item name="checker" label="Scacchi"
/>
<combo_box.item name="concrete" label="Cemento"
/>
<combo_box.item name="crustytile" label="Mattonella incrostata"
/>
<combo_box.item name="cutstone" label="Mosaico in pietra"
/>
<combo_box.item name="discs" label="Dischi"
/>
<combo_box.item name="gravel" label="Ghiaia"
/>
<combo_box.item name="petridish" label="Sassi"
/>
<combo_box.item name="siding" label="Listoni"
/>
<combo_box.item name="stonetile" label="Mattonelle in pietra"
/>
<combo_box.item name="stucco" label="Stucco"
/>
<combo_box.item name="suction" label="Cerchi rialzati"
/>
<combo_box.item name="weave" label="Trama"
/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Ripetizioni per faccia
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotazione (Gradi)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Ripetizioni per metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Ripetizioni per faccia
</string>
<text name="rpt">
Ripetizioni per metro
</text>
<spinner left="120" name="TexRot" width="60" />
<spinner left="120" name="rptctrl" width="60" />
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply" left_delta="72"/>
<text name="tex offset">
Offset
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Allinea texture dei media
(deve prima caricarsi)
</text>
<button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align" left="160"/>
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<panel label="Contenuto" name="Contents">
<button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script" name="button new script"/>
<button label="Permessi" name="button permissions"/>
<panel name="ContentsInventory" width="272" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informazioni sul terreno
</text>
<text name="label_area_price">
Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
Area: [AREA] m²
</text>
<button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land" width="156"/>
<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari: Verde = il tuo terreno Acqua = la terra del tuo gruppo Rosso = posseduta da altri Giallo = in vendita Viola = in asta Grigia = pubblica"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="120"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
<button label="Suddividi" label_selected="Suddividi" name="button subdivide land" width="156"/>
<button label="Unisci" label_selected="Unisci" name="button join land" width="156"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni del territorio
</text>
<button label="Acquista il terreno" label_selected="Acquista il terreno" name="button buy land" width="156"/>
<button label="Abbandona il terreno" label_selected="Abbandona il terreno" name="button abandon land" width="156"/>
</panel>
<floater.string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto
</floater.string>
<floater.string name="status_scale">
Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
</floater.string>
<floater.string name="status_move">
Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
</floater.string>
<floater.string name="status_modifyland">
Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
</floater.string>
<floater.string name="status_camera">
Clicca e sposta per cambiare visuale
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
Trascina per muovere, Ctrl per alzare, Ctrl-Shift per ruotare
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Clicca inworld per costruire
</floater.string>
<floater.string name="status_selectland">
Clicca e trascina per selezionare il terreno
</floater.string>
<floater.string name="grid_screen_text">
Schermo
</floater.string>
<floater.string name="grid_local_text">
Locale
</floater.string>
<floater.string name="grid_world_text">
Globale
</floater.string>
<floater.string name="grid_reference_text">
Riferimento
</floater.string>
<floater.string name="grid_attachment_text">
Accessorio
</floater.string>
</floater>
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