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Modalità regolo di precisione:
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Globale
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Locale
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Riferito a
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<text name="text status">
Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare
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Bulldozer:
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Grandezza
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Potenza
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Oggetti selezionati: [COUNT]
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primitive: [COUNT]
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Nome:
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Thrax Linden
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Thrax Linden
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Gruppo:
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<text name="Group Name Proxy">
The Lindens
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Permessi:
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Puoi modificare questo oggetto.
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<check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti a tutti i membri del gruppo di condividere ed utilizzare i tuoi permessi per questo oggetto. Devi cederlo al gruppo per abilitare le restrizioni di ruolo."/>
<string name="text deed continued">
Cedi al gruppo...
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<string name="text deed">
Cedi al gruppo
</string>
<button label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/>
<check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/>
<check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/>
<text name="Cost">
Prezzo: L$
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Originale
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Copia
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Contenuto
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<text name="Next owner can:">
Il prossimo proprietario può:
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<check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Se cliccato con il tasto sinistro del mouse
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_item name="Touch/grab(default)">
Tocca/Afferra (default)
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Siediti sull'oggetto
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Compra l'oggetto
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Paga l'oggetto
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Apri
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Attiva i multimedia del terreno
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Apri i multimedia del terreno
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<text name="B:">
B:
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O;
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G:
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E:
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N:
</text>
<text name="F:">
F:
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<string name="text modify info 1">
Puoi modificare questo oggetto.
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<string name="text modify info 2">
Puoi modificare questi oggetti.
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<string name="text modify info 3">
Non puoi modificare questo oggetto.
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<string name="text modify info 4">
Non puoi modificare questi oggetti.
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<string name="text modify warning">
Devi selezionare l'intero oggetto per impostare i permessi.
</string>
<string name="Cost Default">
Prezzo: L$
</string>
<string name="Cost Total">
Prezzo totale: L$
</string>
<string name="Cost Per Unit">
Prezzo per: L$
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<string name="Cost Mixed">
Prezzo misto
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<string name="Sale Mixed">
Vendita mista
</string>
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<panel label="Oggetto" name="Object">
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Seleziona solo un prim per modificarne i parametri.
</text>
<text name="edit_object">
Modifica i parametri dell'oggetto:
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<check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell'oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/>
<check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità"/>
<check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l'oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/>
<text name="label position">
Posizione (metri)
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Dimensioni (metri)
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Rotazione (gradi)
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<text name="label material">
Materiale
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Pietra
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Legno
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Plastica
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<text name="label basetype">
Forma di costruzione
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Cubo
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Cilindro
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Prisma
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Sfera
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Toro
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Tubo
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<combo_item name="Sculpted">
Sculpted
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<text name="text cut">
Linea di taglio Inizio e Fine
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Foro
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Asimmetria
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Forma del foro
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Default
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<text name="text twist">
Torsione Inizio e Fine
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<spinner label="F" name="Twist End"/>
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Avvicina i lati
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Grandezza del foro
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Inclinazione
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Ritaglia il profilo Inizio e Fine
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Affetta Inizio e Fine
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Avvicina
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Raggio
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Rivoluzioni
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<check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l'asse X."/>
<check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/>
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Tipo di congiunzione
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(nessuna)
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<panel label="Caratteristiche" name="Features">
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Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche.
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<text name="edit_object">
Modifica le caratteristiche dell'oggetto:
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<check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l'oggetto come sorgente di luce"/>
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Colore
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<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/>
<color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/>
<text name="color trans">
Trasparenza %
</text>
<text name="glow label">
Bagliore
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<check_box label="Massima luminosità" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Applicazione della texture
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Default
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planare
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brillantezza
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Nessuna
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Bassa
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Media
</combo_item>
<combo_item name="High">
Alta
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Rilievo
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Nessuna
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Luminoso
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Scuro
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Venature del legno
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Corteccia
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Mattoni
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Scacchi
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Cemento
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Mattonella incrostata
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Mosaico in pietra
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Dischi
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Ghiaia
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Sassi
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Listoni
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Mattonelle in pietra
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stucco
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Cerchi rialzati
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Trama
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Ripetizioni per faccia
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotazione (Gradi)
</text>
<string name="string repeats per meter">
Ripetizioni per metro
</string>
<string name="string repeats per face">
Ripetizioni per faccia
</string>
<text name="rpt">
Ripetizioni per metro
</text>
<button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
Offset
</text>
<spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Allinea texture dei media
(deve prima caricarsi)
</text>
<button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align"/>
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<panel label="Contenuto" name="Contents">
<button label="Nuovo Script" label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/>
<button label="Permessi..." name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informazioni sul terreno
</text>
<text name="label_area_price">
Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] mq.
</text>
<text name="label_area">
Area: [AREA] mq.
</text>
<button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land"/>
<check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners" tool_tip="Colora i terreni in base ai loro proprietari"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifica il terreno
</text>
<button label="Suddividi..." label_selected="Suddividi..." name="button subdivide land"/>
<button label="Unisci..." label_selected="Unisci..." name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transazioni del territorio
</text>
<button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/>
<button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto
</string>
<string name="status_scale">
Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato
</string>
<string name="status_move">
Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare
</string>
<string name="status_modifyland">
Clicca e tieni premuto per modificare il terreno
</string>
<string name="status_camera">
Clicca e sposta per cambiare visuale
</string>
<string name="status_grab">
Trascina per muovere, Ctrl per alzare, Ctrl-Shift per ruotare
</string>
<string name="status_place">
Clicca inworld per costruire
</string>
<string name="status_selectland">
Clicca e trascina per selezionare il terreno
</string>
<string name="grid_screen_text">
Schermo
</string>
<string name="grid_local_text">
Locale
</string>
<string name="grid_world_text">
Globale
</string>
<string name="grid_reference_text">
Riferimento
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Accessorio
</string>
</floater>
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