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<floater name="floater_pathfinding_console" title="Visualizzazione / test pathfinding">
<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
Implementazione libreria percorsi non trovata.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
In questa regione non è attivata la funzione pathfinding
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
Attendere il caricamento della regione.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
Controllo stato navmesh
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
Scaricamento navmesh in corso
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
Il navmesh è stato cambiato sul server. Scaricamento del navmesh più recente in corso
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
Il navmesh più recente è stato scaricato.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
Navmesh non scaricato correttamente.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
Il navmesh ha modifiche in sospeso.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
Costruzione navmesh in corso.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
Alcune regioni navmesh hanno modifiche in sospeso.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
La costruzione di alcune regioni navmesh è in corso.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
Alcune regioni navmesh hanno modifiche in sospeso e in altre la costruzione è in corso.
</floater.string>
<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
Navmesh è aggiornato.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
Implementazione libreria percorsi non trovata.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
In questa regione non è attivata la funzione pathfinding
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
Seleziona punti iniziale e finale.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_start_point">
Seleziona punto iniziale.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_choose_end_point">
Seleziona punto finale.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_valid">
Il percorso viene visualizzato con il colore arancione.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_path_invalid">
Nessun percorso trovato tra i punti selezionati.
</floater.string>
<floater.string name="pathing_error">
Si è verificato un errore durante la generazione del percorso.
</floater.string>
<tab_container name="view_test_tab_container">
<panel label="Visuale" name="view_panel">
<text name="show_label">
Mostra:
</text>
<check_box label="Mondo" name="show_world"/>
<check_box label="Solo elementi spostabili" name="show_world_movables_only"/>
<check_box label="Navmesh" name="show_navmesh"/>
<text name="show_walkability_label">
Mostra mappa camminabilità:
</text>
<combo_box name="show_heatmap_mode">
<combo_box.item label="Non mostrare" name="show_heatmap_mode_none"/>
<combo_box.item label="Personaggio tipo A" name="show_heatmap_mode_a"/>
<combo_box.item label="Personaggio tipo B" name="show_heatmap_mode_b"/>
<combo_box.item label="Personaggio tipo C" name="show_heatmap_mode_c"/>
<combo_box.item label="Personaggio tipo D" name="show_heatmap_mode_d"/>
</combo_box>
<check_box label="Camminabili" name="show_walkables"/>
<check_box label="Volumi materiali" name="show_material_volumes"/>
<check_box label="Ostacoli statici" name="show_static_obstacles"/>
<check_box label="Volumi esclusioni" name="show_exclusion_volumes"/>
<check_box label="Piano acqua" name="show_water_plane"/>
<check_box label="Con vista a raggi X" name="show_xray"/>
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<panel label="Percorso test" name="test_panel">
<text name="ctrl_click_label">
Seleziona il punto iniziale premendo Ctrl e facendo clic.
</text>
<text name="shift_click_label">
Seleziona il punto finale premendo Maiusc e facendo clic.
</text>
<text name="character_width_label">
Larghezza personaggio
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<text name="character_width_unit_label">
m
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<text name="character_type_label">
Tipo personaggio
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<combo_box.item label="Nessuno" name="path_character_type_none"/>
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<combo_box.item label="C" name="path_character_type_c"/>
<combo_box.item label="D" name="path_character_type_d"/>
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<button label="Cancella percorso" name="clear_path"/>
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