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<floater name="floater_pathfinding_characters" title="Personaggi con pathfinding">
	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
		Ricerca personaggi con pathfinding in corso...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_get_error">
		Errore rilevato durante la ricerca di personaggi con pathfinding.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
		Nessun personaggio con pathfinding.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_available">
		[NUM_SELECTED] personaggi selezionati su [NUM_TOTAL].
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_not_enabled">
		In questa regione non è attivata la funzione pathfinding
	</floater.string>
	<floater.string name="character_cpu_time">
		[CPU_TIME] µs
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_loading">
		[Caricamento in corso]
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_unknown">
		[Sconosciuto]
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_group">
		[gruppo]
	</floater.string>
	<panel>
		<scroll_list name="objects_scroll_list">
			<scroll_list.columns label="Nome" name="name"/>
			<scroll_list.columns label="Descrizione" name="description"/>
			<scroll_list.columns label="Proprietario" name="owner"/>
			<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
			<scroll_list.columns label="Altitudine" name="altitude"/>
		</scroll_list>
		<text name="messaging_status">
			Personaggi:
		</text>
		<button label="Aggiorna lista" name="refresh_objects_list"/>
		<button label="Seleziona tutto" name="select_all_objects"/>
		<button label="Non selezionare nessuno" name="select_none_objects"/>
	</panel>
	<panel>
		<text name="actions_label">
			Azioni per i personaggi selezionati:
		</text>
		<check_box label="Mostra marcatore" name="show_beacon"/>
		<check_box label="Mostra capsula fisica" name="show_physics_capsule"/>
		<button label="Prendi" name="take_objects"/>
		<button label="Prendi copia" name="take_copy_objects"/>
		<button label="Teletrasportami alla posizione" name="teleport_me_to_object" tool_tip="Attivato solo se viene selezionato un personaggio."/>
		<button label="Restituisci" name="return_objects"/>
		<button label="Elimina" name="delete_objects"/>
	</panel>
</floater>