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<floater name="Model Preview" title="CARICAMENTO MODELLO">
<string name="status_idle"/>
<string name="status_parse_error">
Errore: Errore elaborazione Dae - vedere il registro per informazioni dettagliate.
</string>
<string name="status_bind_shape_orientation">
Attenzione: la matrice bind shape non ha un’orientazione standard X in avanti.
</string>
<string name="status_material_mismatch">
Errore: il materiale del modello non è un sottoinsieme del modello di riferimento.
</string>
<string name="status_reading_file">
Caricamento in corso...
</string>
<string name="status_generating_meshes">
Generazione reticoli...
</string>
<string name="status_vertex_number_overflow">
Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
</string>
<string name="bad_element">
Errore: elemento non valido
</string>
<string name="high">
Alto
</string>
<string name="medium">
Medio
</string>
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Basso
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<string name="lowest">
Bassissimo
</string>
<string name="mesh_status_good">
Invia!
</string>
<string name="mesh_status_na">
N/D
</string>
<string name="mesh_status_none">
Nessuno
</string>
<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
</string>
<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
</string>
<string name="mesh_status_too_many_vertices">
Troppi vertici per il livello di dettaglio.
</string>
<string name="mesh_status_missing_lod">
Livello di dettaglio minimo mancante.
</string>
<string name="mesh_status_invalid_material_list">
I materiali per il livello di dettaglio non sono un sottoinsieme del modello di riferimento.
</string>
<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
Alcuni scafi fisici superano i limiti relativi ai vertici.
</string>
<string name="layer_all">
Tutto
</string>
<string name="decomposing">
Analisi in corso...
</string>
<string name="simplifying">
Semplificazione in corso...
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<string name="tbd">
Da definire
</string>
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<panel name="model_name_representation_panel">
<text name="name_label">
Nome modello:
</text>
<text name="model_category_label">
Questo modello rappresenta...
</text>
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<combo_item label="Seleziona uno..." name="Choose one"/>
<combo_item label="Forma avatar" name="Avatar shape"/>
<combo_item label="Elemento collegato all'avatar" name="Avatar attachment"/>
<combo_item label="Oggetto mobile (veicolo, animale)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
<combo_item label="Componente edificio" name="Building Component"/>
<combo_item label="Grande, immobile, ecc." name="Large, non moving etc"/>
<combo_item label="Piccolo, immobile, ecc." name="Smaller, non-moving etc"/>
<combo_item label="Nessuno di questi" name="Not really any of these"/>
</combo_box>
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<item label="Genera" name="Generate" value="Genera"/>
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Passaggio 1: Livello di dettaglio
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Seleziona uno...
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Da file
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Passaggio 2: Analizza
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Passaggio 3: Semplifica
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Metodo:
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Scala dettagli:
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Risultati:
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Scala (1=nessuna scala):
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Dimensioni:
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Spostamento Z (sposta l'avatar in alto o in basso):
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<button label="Carica" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/>
<button label="Annulla impostazioni e ripristina modulo" name="reset_btn"/>
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Costo caricamento: L$ [FEE]
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Impatto sul terreno: [EQ]
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Download: [ST]
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NOTA:
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Non hai l'autorizzazione per caricare i modelli di reticolo. [[VURL] Scopri come] ottenere la certificazione.
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Anteprima:
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Visualizzazione...
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Anteprima spaziatura:
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