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<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag">
<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/>
<text name="client">
Programma in locale:
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<text name="client_text">
Normale
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<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/>
<text name="network">
Network:
</text>
<text name="network_text">
Normale
</text>
<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/>
<text name="server">
Server:
</text>
<text name="server_text">
Normale
</text>
<button label="?" name="server_help"/>
<button label=">>" name="minimize"/>
<string name="max_title_msg">
Misuratore del lag
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360
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<string name="min_title_msg">
Lag
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90
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Programma in locale
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<string name="client_frame_rate_critical_fps">
10
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15
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<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
Normale, finestra sullo sfondo
</string>
<string name="client_frame_time_critical_msg">
Velocità dei frame del programma in locale al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="client_frame_time_warning_msg">
Velocità dei frame del programma in locale tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="client_frame_time_normal_msg">
Normale
</string>
<string name="client_draw_distance_cause_msg">
Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto
</string>
<string name="client_texture_loading_cause_msg">
Possibile causa: Caricamento immagini
</string>
<string name="client_texture_memory_cause_msg">
Possibile causa: Troppe immagini in memoria
</string>
<string name="client_complex_objects_cause_msg">
Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno
</string>
<string name="network_text_msg">
Network
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_pct">
10
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_pct">
5
</string>
<string name="network_packet_loss_critical_msg">
La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
</string>
<string name="network_packet_loss_warning_msg">
La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
</string>
<string name="network_performance_normal_msg">
Normale
</string>
<string name="network_ping_critical_ms">
600
</string>
<string name="network_ping_warning_ms">
300
</string>
<string name="network_ping_critical_msg">
Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_ping_warning_msg">
Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
</string>
<string name="network_packet_loss_cause_msg">
Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta.
</string>
<string name="network_ping_cause_msg">
Possibile cattiva connessione o l'apertura di un programma di scambio files.
</string>
<string name="server_text_msg">
Server
</string>
<string name="server_frame_rate_critical_fps">
20
</string>
<string name="server_frame_rate_warning_fps">
30
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<string name="server_single_process_max_time_ms">
20
</string>
<string name="server_frame_time_critical_msg">
Velocità del simulatore al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
</string>
<string name="server_frame_time_warning_msg">
Velocità del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
</string>
<string name="server_frame_time_normal_msg">
Normale
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<string name="server_physics_cause_msg">
Possibile causa: troppi oggetti fisici
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<string name="server_scripts_cause_msg">
Possibile causa: troppi oggetti scriptati
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<string name="server_net_cause_msg">
Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete
</string>
<string name="server_agent_cause_msg">
Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione
</string>
<string name="server_images_cause_msg">
Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini
</string>
<string name="server_generic_cause_msg">
Possibile causa: carico eccessivo del simulatore
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<string name="smaller_label">
>>
</string>
<string name="bigger_label">
<<
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</floater>
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