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<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag">
	<button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/>
	<text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" />
	<text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" />
	<text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" />
	<text name="client">
		Programma in locale:
	</text>
	<text name="client_text" left="145" font="SansSerifSmall">
		Normale
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/>
	<text name="network">
		Network:
	</text>
	<text name="network_text" font="SansSerifSmall">
		Normale
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/>
	<text name="server">
		Server:
	</text>
	<text name="server_text" font="SansSerifSmall">
		Normale
	</text>
	<button label="?" name="server_help"/>
	<button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
	<string name="max_title_msg">
		Misuratore del lag
	</string>
	<string name="max_width_px">
		360
	</string>
	<string name="min_title_msg">
		Lag
	</string>
	<string name="min_width_px">
		90
	</string>
	<string name="client_text_msg">
		Programma in locale
	</string>
	<string name="client_frame_rate_critical_fps">
		10
	</string>
	<string name="client_frame_rate_warning_fps">
		15
	</string>
	<string name="client_frame_time_window_bg_msg">
		Normale, finestra sullo sfondo
	</string>
	<string name="client_frame_time_critical_msg">
		Velocità dei frame al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</string>
	<string name="client_frame_time_warning_msg">
		Velocità dei frame tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
	</string>
	<string name="client_frame_time_normal_msg">
		Normale
	</string>
	<string name="client_draw_distance_cause_msg">
		Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto
	</string>
	<string name="client_texture_loading_cause_msg">
		Possibile causa: Caricamento immagini
	</string>
	<string name="client_texture_memory_cause_msg">
		Possibile causa: Troppe immagini in memoria
	</string>
	<string name="client_complex_objects_cause_msg">
		Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno
	</string>
	<string name="network_text_msg">
		Network
	</string>
	<string name="network_packet_loss_critical_pct">
		10
	</string>
	<string name="network_packet_loss_warning_pct">
		5
	</string>
	<string name="network_packet_loss_critical_msg">
		La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
	</string>
	<string name="network_packet_loss_warning_msg">
		La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti
	</string>
	<string name="network_performance_normal_msg">
		Normale
	</string>
	<string name="network_ping_critical_ms">
		600
	</string>
	<string name="network_ping_warning_ms">
		300
	</string>
	<string name="network_ping_critical_msg">
		Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
	</string>
	<string name="network_ping_warning_msg">
		Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
	</string>
	<string name="network_packet_loss_cause_msg">
		Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta.
	</string>
	<string name="network_ping_cause_msg">
		Possibile cattiva connessione o l&apos;apertura di un programma di scambio files.
	</string>
	<string name="server_text_msg">
		Server
	</string>
	<string name="server_frame_rate_critical_fps">
		20
	</string>
	<string name="server_frame_rate_warning_fps">
		30
	</string>
	<string name="server_single_process_max_time_ms">
		20
	</string>
	<string name="server_frame_time_critical_msg">
		Velocità dei frame al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
	</string>
	<string name="server_frame_time_warning_msg">
		Velocità dei frame tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
	</string>
	<string name="server_frame_time_normal_msg">
		Normale
	</string>
	<string name="server_physics_cause_msg">
		Possibile causa: troppi oggetti fisici
	</string>
	<string name="server_scripts_cause_msg">
		Possibile causa: troppi oggetti scriptati
	</string>
	<string name="server_net_cause_msg">
		Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete
	</string>
	<string name="server_agent_cause_msg">
		Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione
	</string>
	<string name="server_images_cause_msg">
		Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini
	</string>
	<string name="server_generic_cause_msg">
		Possibile causa: carico eccessivo del simulatore
	</string>
	<string name="smaller_label">
		&gt;&gt;
	</string>
	<string name="bigger_label">
		&lt;&lt;
	</string>
</floater>