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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Impossibile inizializzare la sequenza
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Il file dell'animazione è lungo [LENGTH] secondi.
La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Impossibile leggere il file dell'animazione.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Ok
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Fine prematura del file.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Impossibile leggere la definizione del vincolo.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
Impossibile aprire il file BVH.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Intestazione HIERARCHY non valida.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
Impossibile trovare la ROOT o JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
Impossibile trovare il nome JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
Impossibile trovare OFFSET.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
Impossibile trovare CHANNELS.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Impossibile ottenere un ordine di rotazione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Rotazione dell'asse non disponibile.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
Impossibile trovare MOTION.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Impossibile ottenere il numero dei frame.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Impossibile ottenere il tempo del frame.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Impossibile ottenere i valori della posizione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Impossibile ottenere i valori di rotazione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Impossibile aprire il file di traduzione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Impossibile leggere l'intestazione della traduzione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Impossibile leggere i nomi della traduzione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Impossibile leggere la traduzione, ignora il valore.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Impossibile leggere la traduzione del valore relativo.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Valore non trovato.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Impossibile leggere la matrice di traduzione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Impossibile trovare il nome mergechild.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Impossibile ottenere il nome mergeparent.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Impossibile ottenere il valore di priorità.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Impossibile ottenere il valore di ripetizione.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Impossibile ottenere i valori easeIn.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
Cannot get ease Out values.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Impossibile ottenere il valore morph della mano.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Impossibile leggere il nome emote.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Nome non corretto del root joint, usa "hip".
</floater.string>
<text name="name_label">
Nome:
</text>
<text name="description_label">
Descrizione:
</text>
<spinner label="Priorità" name="priority" tool_tip="Definisce quali altre animazioni possono essere sostituite da questa animazione"/>
<check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Riproduce questa animazione in ripetizione"/>
<spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale ritorna l'animazione"/>
<spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale termina l'animazione"/>
<text name="hand_label">
Postura della mano
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Definisce ciò che fanno le mani durante l'animazione">
<combo_box.item label="Stendi" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Rilassato" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Indica entrambi" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Pugno" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Sinistra rilassata" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Indica sinistra" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Pugno con la sinistra" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Destra rilassata" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Indica destra" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Pugno destro" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Saluta a destra" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Battitura" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Pace a destra" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Espressione
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Definisce ciò che fa il viso durante l'animazione">
<item label="(Nessuno)" name="[None]" value=""/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
<item label="Spavento" name="Afraid" value="Spavento"/>
<item label="Arrabbiato" name="Angry" value="Arrabbiato"/>
<item label="Grande sorriso" name="BigSmile" value="Grande sorriso"/>
<item label="Annoiato" name="Bored" value="Annoiato"/>
<item label="Pianto" name="Cry" value="Pianto"/>
<item label="Disdegno" name="Disdain" value="Disdegno"/>
<item label="Imbarazzato" name="Embarrassed" value="Imbarazzato"/>
<item label="Accigliato" name="Frown" value="Accigliato"/>
<item label="Bacio" name="Kiss" value="Bacio"/>
<item label="Risata" name="Laugh" value="Risata"/>
<item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Linguaccia"/>
<item label="Repulsione" name="Repulsed" value="Repulsione"/>
<item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
<item label="Scrollata di spalle" name="Shrug" value="Scrollata di spalle"/>
<item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/>
<item label="Stupore" name="Surprise" value="Stupore"/>
<item label="Occhiolino" name="Wink" value="Occhiolino"/>
<item label="Preoccupato" name="Worry" value="Preoccupato"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Vedi anteprima mentre
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Da usarsi per controllare il comportamento dell'animazione mentre l'avatar svolge azioni abituali.">
<item label="In piedi" name="Standing" value="In piedi"/>
<item label="Camminando" name="Walking" value="Cammina"/>
<item label="Seduto" name="Sitting" value="Seduto"/>
<item label="Volo" name="Flying" value="Volo"/>
</combo_box>
<spinner label="Avvio lento (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in entrata delle animazioni"/>
<spinner label="Arresto lento (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in uscita delle animazioni"/>
<button name="play_btn" tool_tip="Riproduci la tua animazione"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Metti in pausa la tua animazione"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell'animazione"/>
<text name="bad_animation_text">
Impossibile leggere il file dell'animazione.
Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da
Poser 4.
</text>
<button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/>
<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
</floater>
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