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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel name="item properties" title="Profil de l&apos;article">
	<panel.string name="loading_experience">
		(chargement)
	</panel.string>
	<panel.string name="unknown">
		(inconnu)
	</panel.string>
	<panel.string name="unknown_multiple">
		(valeur inconnue ou valeurs multiples)
	</panel.string>
	<panel.string name="public">
		(public)
	</panel.string>
	<panel.string name="you_can">
		Vous pouvez :
	</panel.string>
	<panel.string name="owner_can">
		Le propriétaire peut :
	</panel.string>
	<panel.string name="acquiredDate">
		[wkday,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] [year,datetime,local]
	</panel.string>
	<panel.string name="origin_inventory">
		(inventaire)
	</panel.string>
	<panel.string name="origin_inworld">
		(dans Second Life)
	</panel.string>
	<text name="title" value="Profil de l&apos;article"/>
	<text name="origin" value="(inventaire)"/>
	<scroll_container name="item_profile_scroll">
		<panel label="" name="item_profile">
			<text name="LabelItemNameTitle">
				Nom :
			</text>
			<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="Le nom est limité à 63 caractères. Les noms de prim plus longs sont écourtés. Les noms ne peuvent contenir que des caractères imprimables trouvés dans le jeu de caractères ASCII-7 (non étendu), à l&apos;exception de la barre / pipe verticale &apos;|&apos;."/>
			<text name="LabelItemDescTitle">
				Description :
			</text>
			<line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="Lorsque les utilisateurs sélectionnent &apos;Conseils de survol sur tous les objets&apos; dans les paramètres de la visionneuse, la description contextuelle de chaque objet apparaît sous le pointeur de la souris. La description de la prim est limitée à 127 octets, toute chaîne supérieure à cette limite sera tronquée."/>
			<text name="LabelCreatorTitle">
				Créateur :
			</text>
			<text name="LabelOwnerTitle">
				Propriétaire :
			</text>
			<text name="LabelAcquiredTitle">
				Acquis le :
			</text>
			<text name="LabelItemExperienceTitle">
				Expérience :
			</text>
			<panel name="perms_inv">
				<text name="perm_modify">
					Vous pouvez :
				</text>
				<check_box label="Modifier" name="CheckOwnerModify"/>
				<check_box label="Copier" name="CheckOwnerCopy"/>
				<check_box label="Transférer" name="CheckOwnerTransfer"/>
				<text name="AnyoneLabel">
					N&apos;importe qui :
				</text>
				<check_box label="Copier" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="Tout le monde peut prendre une copie de l&apos;objet. L&apos;objet et tout son contenu doit être autorisé à être copié et transféré."/>
				<text name="GroupLabel">
					Groupe :
				</text>
				<check_box label="Partager" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="Autoriser tous les membres du groupe choisi à partager vos droits de modification pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Céder."/>
				<text name="NextOwnerLabel">
					Prochain propriétaire :
				</text>
				<check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="Le prochain propriétaire peut modifier des propriétés telles que le libellé de l&apos;élément ou l&apos;échelle de cet objet."/>
				<check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="Le prochain propriétaire peut faire des copies illimitées de cet objet. Les copies conservent les informations sur le créateur et ne peuvent jamais être plus permissives que l&apos;élément qui est copié."/>
				<check_box label="Transférer" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="Le prochain propriétaire peut donner ou revendre cet objet."/>
			</panel>
			<check_box label="À vendre" name="CheckPurchase" tool_tip="Permet aux gens d&apos;acheter cet objet, son contenu ou de le copier dans Second Life à un prix donné."/>
			<combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="Indiquez si l’acheteur recevra une copie, une copie du contenu ou l’article lui-même.">
				<combo_box.item label="Copier" name="Copy"/>
				<combo_box.item label="Contenu" name="Contents"/>
				<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
			</combo_box>
			<spinner label="Prix : L$" name="Edit Cost" tool_tip="Coût de l&apos;objet."/>
		</panel>
	</scroll_container>
	<panel name="button_panel">
		<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
	</panel>
</panel>