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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Terrain" name="Terrain">
	<text name="region_text_lbl">
		Région :
	</text>
	<text name="region_text">
		(inconnue)
	</text>
	<spinner label="Niveau de l&apos;eau" name="water_height_spin"/>
	<spinner label="Limite d&apos;élévation du 
terrain" name="terrain_raise_spin"/>
	<spinner bottom_delta="-34" label="Limite d&apos;abaissement 
du terrain" name="terrain_lower_spin"/>
	<text name="detail_texture_text">
		Textures du terrain (fichiers .tga 512 x 512, 24 bit requis)
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (Bas)
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (Haut)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Limites d&apos;élévation de texture
	</text>
	<text name="height_text_lbl10">
		Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		En mètres, la valeur BAS correspond à la hauteur MAXIMUM de la texture n°1 et la valeur HAUT à la hauteur MINIMUM de la texture n°4.
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Nord-ouest
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Nord-est
	</text>
	<spinner label="Bas" name="height_start_spin_1"/>
	<spinner label="Bas" name="height_start_spin_3"/>
	<spinner label="Haut" name="height_range_spin_1"/>
	<spinner label="Haut" name="height_range_spin_3"/>
	<text name="height_text_lbl8">
		Sud-ouest
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Sud-est
	</text>
	<spinner label="Bas" name="height_start_spin_0"/>
	<spinner label="Bas" name="height_start_spin_2"/>
	<spinner label="Haut" name="height_range_spin_0"/>
	<spinner label="Haut" name="height_range_spin_2"/>
	<button label="Télécharger le terrain en RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
	<button label="Charger un terrain en RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/>
	<button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d&apos;élévation/abaissement"/>
	<button label="Appliquer" name="apply_btn"/>
</panel>