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<floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D'EAU AVANCÉE">
<floater.string name="WLDefaultWaterNames">
Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
</floater.string>
<text name="KeyFramePresetsText">
Préréglages eau :
</text>
<button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset"/>
<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left_delta="75" name="WaterSavePreset" width="75"/>
<button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" left_delta="80" name="WaterDeletePreset"/>
<tab_container name="Water Tabs">
<panel label="Paramètres" name="Settings">
<text name="BHText">
Couleur du brouillard
dans l'eau
</text>
<color_swatch left="75" name="WaterFogColor" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="WaterFogDensText">
Densité du brouillard
</text>
<text name="WaterUnderWaterFogModText">
Brouillard sous-marin
</text>
<text name="BDensText">
Échelle des vaguelettes
</text>
<slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
<slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
<slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
<text name="HDText">
Échelle Fresnel
</text>
<text name="FresnelOffsetText">
Décalage Fresnel
</text>
<text name="DensMultText">
Réfraction au dessus
</text>
<text name="WaterScaleBelowText">
Réfraction en dessous
</text>
<text name="MaxAltText">
Multiplicateur de flou
</text>
</panel>
<panel label="Image" name="Waves">
<text name="BHText">
Direction grande vague
</text>
<text name="WaterWave1DirXText">
X
</text>
<text name="WaterWave1DirYText">
Y
</text>
<text name="BHText2">
Direction petite vague
</text>
<text name="WaterWave2DirXText">
X
</text>
<text name="WaterWave2DirYText">
Y
</text>
<text name="BHText3">
Normal Map
</text>
</panel>
</tab_container>
</floater>
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