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<floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D&apos;EAU AVANCÉE">
	<floater.string name="WLDefaultWaterNames">
		Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
	</floater.string>
	<text name="KeyFramePresetsText" width="120">
		Préréglages eau :
	</text>
	<button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset"/>
	<button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left_delta="75" name="WaterSavePreset" width="75"/>
	<button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" left_delta="80" name="WaterDeletePreset"/>
	<tab_container name="Water Tabs">
		<panel label="PARAMÈTRES" name="Settings">
			<text name="BHText">
				Couleur du brouillard dans l&apos;eau
			</text>
			<color_swatch left="75" name="WaterFogColor" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
			<text name="WaterFogDensText">
				Densité du brouillard
			</text>
			<text name="WaterUnderWaterFogModText">
				Brouillard sous-marin
			</text>
			<text name="BDensText">
				Échelle des vaguelettes
			</text>
			<slider label="1" name="WaterNormalScaleX"/>
			<slider label="2" name="WaterNormalScaleY"/>
			<slider label="3" name="WaterNormalScaleZ"/>
			<text name="HDText">
				Échelle Fresnel
			</text>
			<text name="FresnelOffsetText">
				Décalage Fresnel
			</text>
			<text name="DensMultText">
				Réfraction au dessus
			</text>
			<text name="WaterScaleBelowText">
				Réfraction en dessous
			</text>
			<text name="MaxAltText">
				Multiplicateur de flou
			</text>
		</panel>
		<panel label="IMAGE" name="Waves">
			<text name="BHText">
				Direction grande vague
			</text>
			<text name="WaterWave1DirXText">
				X
			</text>
			<text name="WaterWave1DirYText">
				Y
			</text>
			<text name="BHText2">
				Direction petite vague
			</text>
			<text name="WaterWave2DirXText">
				X
			</text>
			<text name="WaterWave2DirYText">
				Y
			</text>
			<text name="BHText3">
				Normal Map
			</text>
		</panel>
	</tab_container>
</floater>