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Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
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Bulldozer :
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Taille
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Force
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Objets sélectionnés : [COUNT]
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Nom :
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Description :
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Créateur :
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Thrax Linden
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Propriétaire :
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Thrax Linden
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Groupe :
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Les Lindens
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Droits :
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Vous pouvez modifier cet objet.
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<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d'abord cliquer sur Transférer."/>
<string name="text deed continued">
Transférer...
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<string name="text deed">
Transférer
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<button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/>
<check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
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Prix : L$
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Original
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Copie
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Contenus
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<text name="Next owner can:">
Le prochain propriétaire pourra :
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<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
<check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
<text name="label click action">
Action du clic-gauche :
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<combo_box name="clickaction" width="178">
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Toucher/attraper (défaut)
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<combo_item name="Sitonobject">
S'asseoir sur l'objet
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Acheter l'objet
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Payer l'objet
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Ouvrir
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Jouer le média de la parcelle
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Ouvrir le média de la parcelle
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B :
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O :
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G :
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E :
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N :
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F :
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Vous pouvez modifier cet objet.
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Vous pouvez modifier ces objets.
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Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
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Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
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Sélectionnez l'objet en entier.
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Prix : L$
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Prix total : L$
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Prix mixte
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Vente mixte
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Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
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Modifier les paramètres de l'objet :
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<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/>
<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/>
<text name="label position">
Position (mètres)
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Taille (mètres)
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Type de construction
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Tube
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Sculptie
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Début et fin de découpe du tracé
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<spinner label="F" name="cut end"/>
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Creux
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<text name="text skew">
Biais
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<text name="Hollow Shape">
Forme du creux
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Défaut
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Triangle
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<text name="text twist">
Début et fin de vrille
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<spinner label="F" name="Twist End"/>
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Biseautage
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Taille du trou
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Inclinaison
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Début et fin de découpe du profilé
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Début et fin de la tranche
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Révolutions
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<check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/>
<check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/>
<text name="label sculpt type">
Type de raccord
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(aucun)
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<panel label="Attributs" name="Features">
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Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
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Modifier les attributs de l'objet :
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<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/>
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<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/>
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Couleur
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<panel label="Texture" name="Texture">
<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
<text name="color trans" width="88">
Transparence
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<text name="glow label">
Rayonnement
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<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Application
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
<combo_item name="Default">
Défaut
</combo_item>
<combo_item name="Planar">
Planar
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brillance
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
<combo_item name="None">
Aucune
</combo_item>
<combo_item name="Low">
Faible
</combo_item>
<combo_item name="Medium">
Moyenne
</combo_item>
<combo_item name="High">
Élevée
</combo_item>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Relief
</text>
<combo_box name="combobox bumpiness">
<combo_item name="None">
Aucun
</combo_item>
<combo_item name="Brightness">
Luminosité
</combo_item>
<combo_item name="Darkness">
Obscurité
</combo_item>
<combo_item name="woodgrain">
Aggloméré
</combo_item>
<combo_item name="bark">
Écorce
</combo_item>
<combo_item name="bricks">
Briques
</combo_item>
<combo_item name="checker">
Damier
</combo_item>
<combo_item name="concrete">
Béton
</combo_item>
<combo_item name="crustytile">
Carrelage
</combo_item>
<combo_item name="cutstone">
Pierre de taille
</combo_item>
<combo_item name="discs">
Disques
</combo_item>
<combo_item name="gravel">
Gravier
</combo_item>
<combo_item name="petridish">
Boîte de Petri
</combo_item>
<combo_item name="siding">
Lattes
</combo_item>
<combo_item name="stonetile">
Carreaux
</combo_item>
<combo_item name="stucco">
Stuc
</combo_item>
<combo_item name="suction">
Ventouses
</combo_item>
<combo_item name="weave">
Tissage
</combo_item>
</combo_box>
<text name="tex scale">
Répétitions par face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
<text name="tex rotate">
Rotation (degrés)
</text>
<spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
<string name="string repeats per meter">
Répétitions au mètre
</string>
<string name="string repeats per face">
Répétitions par face
</string>
<text name="rpt" width="160">
Répétitions au mètre
</text>
<spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
<text name="tex offset">
Décalage
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
<text name="textbox autofix">
Ajuster la texture du média
(chargement préalable)
</text>
<button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
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<panel label="Contenu" name="Contents">
<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
<button label="Droits..." name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
Informations sur la parcelle
</text>
<text name="label_area_price">
Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
</text>
<text name="label_area">
Surface : [AREA] m²
</text>
<button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modifier la parcelle
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<button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="142"/>
<button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="142"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transactions
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<button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="142"/>
<button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="142"/>
</panel>
<string name="status_rotate">
Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
</string>
<string name="status_scale">
Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
</string>
<string name="status_move">
Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
</string>
<string name="status_modifyland">
Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
</string>
<string name="status_camera">
Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage.
</string>
<string name="status_grab">
Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
</string>
<string name="status_place">
Cliquez dans le monde pour construire.
</string>
<string name="status_selectland">
Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
</string>
<string name="grid_screen_text">
Écran
</string>
<string name="grid_local_text">
Local
</string>
<string name="grid_world_text">
Monde
</string>
<string name="grid_reference_text">
Référence
</string>
<string name="grid_attachment_text">
Pièce-jointe
</string>
</floater>
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