summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml
blob: 8c462fc6ecec9cfef401b7d1da5de340298a6c33 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" title="" short_title="Construire">
	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/>
	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/>
	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/>
	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/>
	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/>
	<check_box label="Zoom" name="radio zoom"/>
	<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/>
	<check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/>
	<check_box label="Déplacer" name="radio move"/>
	<check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/>
	<check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/>
	<check_box label="Positionner" name="radio position"/>
	<check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/>
	<check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/>
	<check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/>
	<check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/>
	<text name="text ruler mode">
		Axe :
	</text>
	<combo_box name="combobox grid mode">
		<combo_box.item name="World" label="Monde"/>
		<combo_box.item name="Local" label="Local"/>
		<combo_box.item name="Reference" label="Référence"/>
	</combo_box>
	<check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/>
	<check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/>
	<check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/>
	<button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/>
	<text name="text status">
		Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
	</text>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme droit"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/>
	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/>
	<check_box label="Maintenir l&apos;outil sélectionné" name="checkbox sticky"/>
	<check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/>
	<check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/>
	<check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/>
	<check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/>
	<check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/>
	<check_box label="Élever" name="radio raise"/>
	<check_box label="Abaisser" name="radio lower"/>
	<check_box label="Lisser" name="radio smooth"/>
	<check_box label="Bosseler" name="radio noise"/>
	<check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/>
	<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné" left="176"/>
	<text name="Bulldozer:">
		Bulldozer :
	</text>
	<text name="Dozer Size:">
		Taille
	</text>
	<text name="Strength:">
		Force
	</text>
	<text name="obj_count">
		Objets sélectionnés : [COUNT]
	</text>
	<text name="prim_count">
		Prims : [COUNT]
	</text>
	<tab_container name="Object Info Tabs">
		<panel label="Général" name="General">
			<text name="Name:">
				Nom :
			</text>
			<text name="Description:">
				Description :
			</text>
			<text name="Creator:">
				Créateur :
			</text>
			<text name="Creator Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/>
			<text name="Owner:">
				Propriétaire :
			</text>
			<text name="Owner Name">
				Thrax Linden
			</text>
			<button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/>
			<text name="Group:">
				Groupe :
			</text>
			<text name="Group Name Proxy">
				Les Lindens
			</text>
			<button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/>
			<text name="Permissions:">
				Droits :
			</text>
			<text name="perm_modify">
				Vous pouvez modifier cet objet.
			</text>
			<check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autorisez tous les membres du groupe choisi à utiliser et à partager vos droits pour cet objet. Pour activer les restrictions de rôles, vous devez d&apos;abord cliquer sur Transférer."/>
			<string name="text deed continued">
				Transférer...
			</string>
			<string name="text deed">
				Transférer
			</string>
			<button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/>
			<check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/>
			<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/>
			<check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l&apos;objet dans les résultats de recherche"/>
			<check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/>
			<text name="Cost">
				Prix : L$
			</text>
			<radio_group name="sale type">
				<radio_item name="Original" label="Original" />
				<radio_item name="Copy" label="Copie" />
				<radio_item name="Contents" label="Contenus" />
			</radio_group>
			<text name="Next owner can:">
				Le prochain propriétaire pourra :
			</text>
			<check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/>
			<check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/>
			<check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/>
			<text name="label click action">
				Action du clic-gauche :
			</text>
			<combo_box name="clickaction" width="178">
				<combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Toucher/attraper (défaut)"/>
				<combo_box.item name="Sitonobject" label="S&apos;asseoir sur l&apos;objet"/>
				<combo_box.item name="Buyobject" label="Acheter l&apos;objet"/>
				<combo_box.item name="Payobject" label="Payer l&apos;objet"/>
				<combo_box.item name="Open" label="Ouvrir"/>
				<combo_box.item name="Play" label="Jouer le média de la parcelle"/>
				<combo_box.item name="Opemmedia" label="Ouvrir le média de la parcelle"/>
			</combo_box>
			<text name="B:">
				B :
			</text>
			<text name="O:">
				O :
			</text>
			<text name="G:">
				G :
			</text>
			<text name="E:">
				E :
			</text>
			<text name="N:">
				N :
			</text>
			<text name="F:">
				F :
			</text>
			<string name="text modify info 1">
				Vous pouvez modifier cet objet.
			</string>
			<string name="text modify info 2">
				Vous pouvez modifier ces objets.
			</string>
			<string name="text modify info 3">
				Vous ne pouvez pas modifier cet objet.
			</string>
			<string name="text modify info 4">
				Vous ne pouvez pas modifier ces objets.
			</string>
			<string name="text modify warning">
				Sélectionnez l&apos;objet en entier.
			</string>
			<string name="Cost Default">
				Prix :           L$
			</string>
			<string name="Cost Total">
				Prix total :  L$
			</string>
			<string name="Cost Per Unit">
				Prix par :     L$
			</string>
			<string name="Cost Mixed">
				Prix mixte
			</string>
			<string name="Sale Mixed">
				Vente mixte
			</string>
		</panel>
		<panel label="Objet" name="Object">
			<text name="select_single">
				Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifier les paramètres de l&apos;objet :
			</text>
			<check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l&apos;objet d&apos;être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/>
			<check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet d&apos;être poussé et affecté par la gravité"/>
			<check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L&apos;objet est supprimé 1 mn après sa création."/>
			<check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l&apos;objet de ne pas entrer en collision avec d&apos;autres objets ou avatars."/>
			<text name="label position">
				Position (mètres)
			</text>
			<spinner label="X" name="Pos X"/>
			<spinner label="Y" name="Pos Y"/>
			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
			<text name="label size">
				Taille (mètres)
			</text>
			<spinner label="X" name="Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Scale Y"/>
			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
			<text name="label rotation">
				Rotation (degrés)
			</text>
			<spinner label="X" name="Rot X"/>
			<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
			<text name="label material">
				Matériau
			</text>
			<combo_box name="material">
				<combo_box.item name="Stone" label="Pierre"/>
				<combo_box.item name="Metal" label="Métal"/>
				<combo_box.item name="Glass" label="Verre"/>
				<combo_box.item name="Wood" label="Bois"/>
				<combo_box.item name="Flesh" label="Chair"/>
				<combo_box.item name="Plastic" label="Plastique"/>
				<combo_box.item name="Rubber" label="Caoutchouc"/>
			</combo_box>
			<text name="label basetype">
				Type de construction
			</text>
			<combo_box name="comboBaseType">
				<combo_box.item name="Box" label="Boîte"/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/>
				<combo_box.item name="Prism" label="Prisme"/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Tore"/>
				<combo_box.item name="Tube" label="Tube"/>
				<combo_box.item name="Ring" label="Anneau"/>
				<combo_box.item name="Sculpted" label="Sculptie"/>
			</combo_box>
			<text name="text cut">
				Début et fin de découpe du tracé
			</text>
			<spinner label="D" name="cut begin"/>
			<spinner label="F" name="cut end"/>
			<text name="text hollow">
				Creux
			</text>
			<text name="text skew">
				Biais
			</text>
			<text name="Hollow Shape">
				Forme du creux
			</text>
			<combo_box name="hole">
				<combo_box.item name="Default" label="Défaut"/>
				<combo_box.item name="Circle" label="Cercle"/>
				<combo_box.item name="Square" label="Carré"/>
				<combo_box.item name="Triangle" label="Triangle"/>
			</combo_box>
			<text name="text twist">
				Début et fin de vrille
			</text>
			<spinner label="D" name="Twist Begin"/>
			<spinner label="F" name="Twist End"/>
			<text name="scale_taper">
				Biseautage
			</text>
			<text name="scale_hole">
				Taille du trou
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/>
			<text name="text topshear">
				Inclinaison
			</text>
			<spinner label="X" name="Shear X"/>
			<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
			<text name="advanced_cut">
				Début et fin de découpe du profilé
			</text>
			<text name="advanced_dimple">
				Début et fin du creux
			</text>
			<text name="advanced_slice">
				Début et fin de la tranche
			</text>
			<spinner label="D" name="Path Limit Begin"/>
			<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
			<text name="text taper2">
				Biseautage
			</text>
			<spinner label="X" name="Taper X"/>
			<spinner label="Y" name="Taper Y"/>
			<text name="text radius delta">
				Rayon
			</text>
			<text name="text revolutions">
				Révolutions
			</text>
			<texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
			<check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l&apos;axe des X."/>
			<check_box label="A l&apos;envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d&apos;un sculptie et le fait apparaître à l&apos;envers."/>
			<text name="label sculpt type">
				Type de raccord
			</text>
			<combo_box name="sculpt type control">
				<combo_box.item name="None" label="aucun)"/>
				<combo_box.item name="Sphere" label="Sphère"/>
				<combo_box.item name="Torus" label="Tore"/>
				<combo_box.item name="Plane" label="Plan"/>
				<combo_box.item name="Cylinder" label="Cylindre"/>
			</combo_box>
		</panel>
		<panel label="Attributs" name="Features">
			<text name="select_single">
				Sélectionnez un prim pour modifier les attributs.
			</text>
			<text name="edit_object">
				Modifier les attributs de l&apos;objet :
			</text>
			<check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l&apos;objet de la souplesse sur l&apos;axe des Z (côté client uniquement)."/>
			<spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/>
			<spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/>
			<spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/>
			<spinner label="Vent" name="FlexWind"/>
			<spinner label="Tension" name="FlexTension"/>
			<spinner label="Force X" name="FlexForceX"/>
			<spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/>
			<spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/>
			<check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d&apos;émettre de la lumière"/>
			<text name="label color">
				Couleur
			</text>
			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
			<spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/>
			<spinner label="Portée" name="Light Radius"/>
			<spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/>
		</panel>
		<panel label="Texture" name="Texture">
			<texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/>
			<color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/>
			<text name="color trans" width="88">
				Transparence
			</text>
			<text name="glow label">
				Rayonnement
			</text>
			<check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/>
			<text name="tex gen">
				Application
			</text>
			<combo_box name="combobox texgen">
				<combo_box.item name="Default" label="Défaut"/>
				<combo_box.item name="Planar" label="Planar"/>
			</combo_box>
			<text name="label shininess">
				Brillance
			</text>
			<combo_box name="combobox shininess">
				<combo_box.item name="None" label="Aucune"/>
				<combo_box.item name="Low" label="Faible"/>
				<combo_box.item name="Medium" label="Moyenne"/>
				<combo_box.item name="High" label="Élevée"/>
			</combo_box>
			<text name="label bumpiness">
				Relief
			</text>
			<combo_box name="combobox bumpiness">
				<combo_box.item name="None" label="Aucun"/>
				<combo_box.item name="Brightness" label="Luminosité"/>
				<combo_box.item name="Darkness" label="Obscurité"/>
				<combo_box.item name="woodgrain" label="Aggloméré"/>
				<combo_box.item name="bark" label="Écorce"/>
				<combo_box.item name="bricks" label="Briques"/>
				<combo_box.item name="checker" label="Damier"/>
				<combo_box.item name="concrete" label="Béton"/>
				<combo_box.item name="crustytile" label="Carrelage"/>
				<combo_box.item name="cutstone" label="Pierre de taille"/>
				<combo_box.item name="discs" label="Disques"/>
				<combo_box.item name="gravel" label="Gravier"/>
				<combo_box.item name="petridish" label="Boîte de Petri"/>
				<combo_box.item name="siding" label="Lattes"/>
				<combo_box.item name="stonetile" label="Carreaux"/>
				<combo_box.item name="stucco" label="Stuc"/>
				<combo_box.item name="suction" label="Ventouses"/>
				<combo_box.item name="weave" label="Tissage"/>
			</combo_box>
			<text name="tex scale">
				Répétitions par face
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
			<check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/>
			<text name="tex rotate">
				Rotation (degrés)
			</text>
			<spinner left="122" name="TexRot" width="58"/>
			<string name="string repeats per meter">
				Répétitions au mètre
			</string>
			<string name="string repeats per face">
				Répétitions par face
			</string>
			<text name="rpt" width="160">
				Répétitions au mètre
			</text>
			<spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/>
			<button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/>
			<text name="tex offset">
				Décalage
			</text>
			<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
			<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
			<text name="textbox autofix">
				Ajuster la texture du média
(chargement préalable)
			</text>
			<button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/>
		</panel>
		<panel label="Contenu" name="Contents">
			<button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/>
			<button label="Droits..." name="button permissions"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<panel name="land info panel">
		<text name="label_parcel_info">
			Informations sur la parcelle
		</text>
		<text name="label_area_price">
			Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m².
		</text>
		<text name="label_area">
			Surface : [AREA] m²
		</text>
		<button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="142"/>
		<check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/>
		<button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="154"/>
		<text name="label_parcel_modify">
			Modifier la parcelle
		</text>
		<button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="142"/>
		<button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="142"/>
		<text name="label_parcel_trans">
			Transactions
		</text>
		<button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="142"/>
		<button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="142"/>
	</panel>
	<string name="status_rotate">
		Pour faire tourner l&apos;objet, faîtes glisser les bandes de couleur.
	</string>
	<string name="status_scale">
		Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser.
	</string>
	<string name="status_move">
		Glissez pour déplacer, Maj-glissez pour copier.
	</string>
	<string name="status_modifyland">
		Cliquez et maintenez pour modifier le terrain.
	</string>
	<string name="status_camera">
		Cliquez et faites glisser pour changer l&apos;affichage.
	</string>
	<string name="status_grab">
		Glisser pour déplacer, Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter.
	</string>
	<string name="status_place">
		Cliquez dans le monde pour construire.
	</string>
	<string name="status_selectland">
		Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain.
	</string>
	<string name="grid_screen_text">
		Écran
	</string>
	<string name="grid_local_text">
		Local
	</string>
	<string name="grid_world_text">
		Monde
	</string>
	<string name="grid_reference_text">
		Référence
	</string>
	<string name="grid_attachment_text">
		Pièce-jointe
	</string>
</floater>