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<floater name="floater_pathfinding_characters" title="Personnages de recherche de chemin">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
Requête relative aux personnages de recherche de chemin en cours...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
Erreur lors de la requête relative aux personnages de recherche de chemin.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
Aucun personnage de recherche de chemin.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
[NUM_SELECTED] personnages sélectionnés sur [NUM_TOTAL].
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
La recherche de chemin n'a pas été activée pour cette région.
</floater.string>
<floater.string name="character_cpu_time">
[CPU_TIME] µs
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_loading">
[Chargement]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_unknown">
[Inconnu]
</floater.string>
<floater.string name="character_owner_group">
[Groupe]
</floater.string>
<panel name="pathfinding_chars_main">
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="Nom" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Description" name="description"/>
<scroll_list.columns label="Propriétaire" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
<scroll_list.columns label="Altitude" name="altitude"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
Personnages :
</text>
<button label="Actualiser" name="refresh_objects_list"/>
<button label="Tout sélectionner" name="select_all_objects"/>
<button label="Ne rien sélectionner" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel name="pathfinding_chars_actions">
<text name="actions_label">
Actions sur les personnages sélectionnés :
</text>
<check_box label="Afficher la balise" name="show_beacon"/>
<check_box label="Afficher la capsule physique" name="show_physics_capsule"/>
<button label="Prendre" name="take_objects"/>
<button label="Prendre une copie" name="take_copy_objects"/>
<button label="M’y téléporter" name="teleport_me_to_object" tool_tip="Activé uniquement lorsqu’un personnage est sélectionné."/>
<button label="Retour" name="return_objects"/>
<button label="Supprimer" name="delete_objects"/>
</panel>
</floater>
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