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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Échec de l'initialisation du mouvement
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
La durée du fichier d'animation est de [LENGTH] secondes.
La limite maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Impossible de lire le fichier d'animation.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Ok
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Fin prématurée du fichier.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Impossible de lire la définition des contraintes.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
Impossible d'ouvrir le fichier BVH.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
En-tête HIERARCHY non valide.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
Impossible de trouver ROOT ou JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
Impossible d'obtenir le nom JOINT.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
Impossible de trouver OFFSET.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
CHANNELS introuvables.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Impossible d'obtenir l'ordre de rotation.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Impossible d'obtenir l'axe de rotation.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
Impossible de trouver MOTION.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Impossible d'obtenir le nombre d'images.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Impossible d'obtenir la durée des images.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Impossible d'obtenir les valeurs de position.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Impossible d'obtenir les valeurs de rotation.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Impossible d'ouvrir le fichier de traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Impossible de lire l'en-tête de traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Impossible de lire les noms de traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Impossible de lire la valeur ignorant la traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Impossible de lire la valeur relative de la traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Impossible de lire la valeur outname de la traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Impossible de lire la matrice de traduction.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Impossible d'obtenir le nom mergechild.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Impossible d'obtenir le nom mergeparent.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Impossible d'obtenir la valeur priority.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Impossible d'obtenir la valeur loop.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Impossible d'obtenir les valeurs easeIn.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
Impossible d'obtenir les valeurs easeOut.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Impossible d'obtenir la valeur hand morph.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Impossible de lire le nom emote.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Nom root joint incorrect ; utiliser "hip".
</floater.string>
<text name="name_label">
Nom :
</text>
<text name="description_label">
Description :
</text>
<spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation."/>
<check_box label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Entraîne la lecture en boucle de cette animation."/>
<spinner label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le point de l'animation auquel retourne la boucle."/>
<spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le point de l'animation auquel se termine la boucle."/>
<text name="hand_label">
Pose des mains
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle ce que font les mains pendant l'animation.">
<combo_box.item label="Écartées" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Montrer du doigt (les deux)" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Poing" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Montrer du doigt (gauche)" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Montrer du doigt (droite)" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Salut (droite)" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Clavier" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Paix (droite)" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Expression
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Contrôle ce que fait le visage pendant l'animation.">
<item label="(Aucune)" name="[None]" value=""/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
<item label="Effrayé" name="Afraid" value="Effrayé"/>
<item label="En colère" name="Angry" value="En colère"/>
<item label="Grand sourire" name="BigSmile" value="Grand sourire"/>
<item label="Ennui" name="Bored" value="Ennui"/>
<item label="Pleurer" name="Cry" value="Pleurer"/>
<item label="Mépris" name="Disdain" value="Mépris"/>
<item label="Gêne" name="Embarrassed" value="Gêne"/>
<item label="Froncer les sourcils" name="Frown" value="Froncer les sourcils"/>
<item label="Embrasser" name="Kiss" value="Embrasser"/>
<item label="Rire" name="Laugh" value="Rire"/>
<item label="Tirer la langue" name="Plllppt" value="Tirer la langue"/>
<item label="Dégoût" name="Repulsed" value="Dégoût"/>
<item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
<item label="Hausser les épaules" name="Shrug" value="Hausser les épaules"/>
<item label="Sourire" name="Smile" value="Sourire"/>
<item label="Surprise" name="Surprise" value="Surprise"/>
<item label="Clin d'œil" name="Wink" value="Clin d'œil"/>
<item label="Inquiétude" name="Worry" value="Inquiétude"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Aperçu
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Permet de tester le comportement de l'animation lorsque votre avatar effectue certaines actions courantes.">
<item label="Debout" name="Standing" value="Debout"/>
<item label="En marche" name="Walking" value="En marche"/>
<item label="Assis" name="Sitting" value="Assis"/>
<item label="En vol" name="Flying" value="En vol"/>
</combo_box>
<spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) de l'entrée en fondu de l'animation."/>
<spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) de la sortie en fondu de l'animation."/>
<button name="play_btn" tool_tip="Lire l'animation."/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Suspendre l'animation."/>
<button name="stop_btn" tool_tip="Arrêter la lecture de l'animation."/>
<text name="bad_animation_text">
Impossible de lire le fichier d'animation.
Les fichiers BVH exportés depuis Poser 4 sont recommandés.
</text>
<button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
</floater>
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