summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_bvh_preview.xml
blob: 84c40b5987f38526034301bd2b80a6589338f66d (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
	<floater.string name="failed_to_initialize">
		Échec de l&apos;initialisation du mouvement
	</floater.string>
	<floater.string name="anim_too_long">
		La durée du fichier d&apos;animation est de [LENGTH] secondes.

La limite maximale est de [MAX_LENGTH] secondes.
	</floater.string>
	<floater.string name="failed_file_read">
		Impossible de lire le fichier d&apos;animation.

[STATUS]
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_OK">
		Ok
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_EOF">
		Fin prématurée du fichier.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
		Impossible de lire la définition des contraintes.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
		Impossible d&apos;ouvrir le fichier BVH.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
		En-tête HIERARCHY non valide.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
		Impossible de trouver ROOT ou JOINT.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
		Impossible d&apos;obtenir le nom JOINT.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
		Impossible de trouver OFFSET.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
		CHANNELS introuvables.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
		Impossible d&apos;obtenir l&apos;ordre de rotation.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
		Impossible d&apos;obtenir l&apos;axe de rotation.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
		Impossible de trouver MOTION.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
		Impossible d&apos;obtenir le nombre d&apos;images.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
		Impossible d&apos;obtenir la durée des images.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
		Impossible d&apos;obtenir les valeurs de position.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
		Impossible d&apos;obtenir les valeurs de rotation.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
		Impossible d&apos;ouvrir le fichier de traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
		Impossible de lire l&apos;en-tête de traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
		Impossible de lire les noms de traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
		Impossible de lire la valeur ignorant la traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
		Impossible de lire la valeur relative de la traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
		Impossible de lire la valeur outname de la traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
		Impossible de lire la matrice de traduction.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
		Impossible d&apos;obtenir le nom mergechild.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
		Impossible d&apos;obtenir le nom mergeparent.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
		Impossible d&apos;obtenir la valeur priority.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
		Impossible d&apos;obtenir la valeur loop.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
		Impossible d&apos;obtenir les valeurs easeIn.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
		Impossible d&apos;obtenir les valeurs easeOut.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
		Impossible d&apos;obtenir la valeur hand morph.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
		Impossible de lire le nom emote.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
		Nom root joint incorrect ; utiliser &quot;hip&quot;.
	</floater.string>
	<text name="name_label">
		Nom :
	</text>
	<text name="description_label">
		Description :
	</text>
	<spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation."/>
	<check_box label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Entraîne la lecture en boucle de cette animation."/>
	<spinner label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le point de l&apos;animation auquel retourne la boucle."/>
	<spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le point de l&apos;animation auquel se termine la boucle."/>
	<text name="hand_label">
		Pose des mains
	</text>
	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle ce que font les mains pendant l&apos;animation.">
		<combo_box.item label="Écartées" name="Spread"/>
		<combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/>
		<combo_box.item label="Montrer du doigt (les deux)" name="PointBoth"/>
		<combo_box.item label="Poing" name="Fist"/>
		<combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/>
		<combo_box.item label="Montrer du doigt (gauche)" name="PointLeft"/>
		<combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/>
		<combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/>
		<combo_box.item label="Montrer du doigt (droite)" name="PointRight"/>
		<combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/>
		<combo_box.item label="Salut (droite)" name="SaluteRight"/>
		<combo_box.item label="Clavier" name="Typing"/>
		<combo_box.item label="Paix (droite)" name="PeaceRight"/>
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Expression
	</text>
	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Contrôle ce que fait le visage pendant l&apos;animation.">
		<item label="(Aucune)" name="[None]" value=""/>
		<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
		<item label="Effrayé" name="Afraid" value="Effrayé"/>
		<item label="En colère" name="Angry" value="En colère"/>
		<item label="Grand sourire" name="BigSmile" value="Grand sourire"/>
		<item label="Ennui" name="Bored" value="Ennui"/>
		<item label="Pleurer" name="Cry" value="Pleurer"/>
		<item label="Mépris" name="Disdain" value="Mépris"/>
		<item label="Gêne" name="Embarrassed" value="Gêne"/>
		<item label="Froncer les sourcils" name="Frown" value="Froncer les sourcils"/>
		<item label="Embrasser" name="Kiss" value="Embrasser"/>
		<item label="Rire" name="Laugh" value="Rire"/>
		<item label="Tirer la langue" name="Plllppt" value="Tirer la langue"/>
		<item label="Dégoût" name="Repulsed" value="Dégoût"/>
		<item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
		<item label="Hausser les épaules" name="Shrug" value="Hausser les épaules"/>
		<item label="Sourire" name="Smile" value="Sourire"/>
		<item label="Surprise" name="Surprise" value="Surprise"/>
		<item label="Clin d&apos;œil" name="Wink" value="Clin d&apos;œil"/>
		<item label="Inquiétude" name="Worry" value="Inquiétude"/>
	</combo_box>
	<text name="preview_label">
		Aperçu
	</text>
	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Permet de tester le comportement de l&apos;animation lorsque votre avatar effectue certaines actions courantes.">
		<item label="Debout" name="Standing" value="Debout"/>
		<item label="En marche" name="Walking" value="En marche"/>
		<item label="Assis" name="Sitting" value="Assis"/>
		<item label="En vol" name="Flying" value="En vol"/>
	</combo_box>
	<spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) de l&apos;entrée en fondu de l&apos;animation."/>
	<spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) de la sortie en fondu de l&apos;animation."/>
	<button name="play_btn" tool_tip="Lire l&apos;animation."/>
	<button name="pause_btn" tool_tip="Suspendre l&apos;animation."/>
	<button name="stop_btn" tool_tip="Arrêter la lecture de l&apos;animation."/>
	<text name="bad_animation_text">
		Impossible de lire le fichier d&apos;animation.

Les fichiers BVH exportés depuis Poser 4 sont recommandés.
	</text>
	<button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
	<button label="Annuler" name="cancel_btn"/>
</floater>