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<panel label="Texturas del terreno" name="Textures">
	<text name="region_text_lbl">
		Región:
	</text>
	<text name="region_text">
		desconocida
	</text>
	<text name="detail_texture_text">
		Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites)
	</text>
	<text name="height_text_lbl">
		1 (Baja)
	</text>
	<text name="height_text_lbl2">
		2
	</text>
	<text name="height_text_lbl3">
		3
	</text>
	<text name="height_text_lbl4">
		4 (Alta)
	</text>
	<text name="height_text_lbl5">
		Rangos de la elevación de la textura
	</text>
	<text name="height_text_lbl6">
		Suroeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl7">
		Noroeste
	</text>
	<text name="height_text_lbl8">
		Sureste
	</text>
	<text name="height_text_lbl9">
		Noreste
	</text>
	<spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/>
	<spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/>
	<spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/>
	<spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/>
	<spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/>
	<spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/>
	<spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/>
	<spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/>
	<text name="height_text_lbl10">
		Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores.
	</text>
	<text name="height_text_lbl11">
		Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÁXIMA de la textura #1,
	</text>
	<text name="height_text_lbl12">
		y el valor ALTA es la altura MÍNIMA de la textura #4.
	</text>
	<button label="Aplicar" name="apply_btn"/>
</panel>