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<floater name="Water Floater" title="EDITOR AVANZADO DEL AGUA">
<text name="KeyFramePresetsText">
Agua predefinida:
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<button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="WaterSavePreset"/>
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<tab_container name="Water Tabs">
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<text name="BHText">
Color del agua
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<color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Pulsa para abrir el selector de color"/>
<text name="WaterFogDensText">
Transparencia
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<text name="WaterUnderWaterFogModText">
Modificar la claridad del agua
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<text name="BDensText">
Tamaño de las ondulaciones
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<text name="BHText2">
1
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<text name="BHText3">
2
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<text name="BHText4">
3
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<text name="HDText">
Escala de Fresnel
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<text name="FresnelOffsetText">
Coeficiente de reflexión
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<text name="DensMultText">
Refracción de la superficie
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<text name="WaterScaleBelowText">
Refracción bajo la superficie
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<text name="MaxAltText">
Desenfoque
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<panel label="IMAGEN" name="Waves">
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Sentido de la onda grande
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<text name="WaterWave1DirXText">
X
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<text name="WaterWave1DirYText">
Y
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Sentido de la onda pequeña
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<text name="WaterWave2DirXText">
X
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<text name="WaterWave2DirYText">
Y
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<text name="BHText3">
Vista Normal
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</panel>
</tab_container>
<string name="WLDefaultWaterNames">
Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez
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