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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="Linksets de pathfinding">
<floater.string name="messaging_get_inprogress">
Consultando los linksets de pathfinding...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_get_error">
Se ha detectado un error al consultar los linksets de pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_inprogress">
Modificando los linksets de pathfinding seleccionados...
</floater.string>
<floater.string name="messaging_set_error">
Se ha detectado un error al modificar los linksets de pathfinding seleccionados.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_none_found">
No hay linksets de pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="messaging_complete_available">
[NUM_SELECTED] linksets seleccionados de [NUM_TOTAL].
</floater.string>
<floater.string name="messaging_not_enabled">
En esta región no está permitido el pathfinding.
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_name">
[Terreno]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_description">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_owner">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
--
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_loading">
[Cargando]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_unknown">
[Desconocido]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_owner_group">
[grupo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_scripted">
Sí
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
No
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
Desconocido
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_walkable">
Objeto transitable
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
Obstáculo estático
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
Obstáculo móvil
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_material_volume">
Volumen material
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
Volumen de exclusión
</floater.string>
<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
Inmaterial móvil
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_terrain">
[no modificable]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
[restringido]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
[cóncavo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
[restringido,cóncavo]
</floater.string>
<floater.string name="linkset_choose_use">
Elegir la utilización del linkset...
</floater.string>
<panel>
<combo_box name="filter_by_linkset_use">
<combo_box.item label="Filtrar por utilización de linkset..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
<combo_box.item label="Objeto transitable" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
<combo_box.item label="Obstáculo estático" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
<combo_box.item label="Obstáculo móvil" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
<combo_box.item label="Volumen material" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
<combo_box.item label="Volumen de exclusión" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
<combo_box.item label="Inmaterial móvil" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
</combo_box>
<button label="Aplicar" name="apply_filters"/>
<button label="Limpiar" name="clear_filters"/>
<scroll_list name="objects_scroll_list">
<scroll_list.columns label="Nombre (prim raíz)" name="name"/>
<scroll_list.columns label="Descripción (prim raíz)" name="description"/>
<scroll_list.columns label="Propietario" name="owner"/>
<scroll_list.columns label="Con scripts" name="scripted"/>
<scroll_list.columns label="Impacto" name="land_impact"/>
<scroll_list.columns label="Distancia" name="dist_from_you"/>
<scroll_list.columns label="Utilización de linkset" name="linkset_use"/>
<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
<scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
<scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
<scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
</scroll_list>
<text name="messaging_status">
Linksets:
</text>
<button label="Actualizar la lista" name="refresh_objects_list"/>
<button label="Seleccionar todo" name="select_all_objects"/>
<button label="No seleccionar ninguno" name="select_none_objects"/>
</panel>
<panel>
<check_box label="Mostrar baliza" name="show_beacon"/>
<button label="Tomar" name="take_objects"/>
<button label="Tomar una copia" name="take_copy_objects"/>
<button label="Teleportarme a él" name="teleport_me_to_object"/>
<button label="Devolver" name="return_objects"/>
<button label="Eliminar" name="delete_objects"/>
</panel>
<panel>
<text name="walkability_coefficients_label">
Transitabilidad:
</text>
<text name="edit_a_label">
A
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<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo A. El tipo del personaje del ejemplo es humanoide."/>
<text name="edit_b_label">
B
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<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo B. El tipo del personaje del ejemplo es criatura."/>
<text name="edit_c_label">
C
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<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo C. El tipo del personaje del ejemplo es mecánico."/>
<text name="edit_d_label">
D
</text>
<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo D. El tipo del personaje del ejemplo es otro."/>
<button label="Aplicar cambios" name="apply_edit_values"/>
<text name="suggested_use_a_label">
(Humanoide)
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<text name="suggested_use_b_label">
(Criatura)
</text>
<text name="suggested_use_c_label">
(Mecánico)
</text>
<text name="suggested_use_d_label">
(Otro)
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</panel>
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