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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Fallo al iniciar el movimiento
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos.
La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
OK
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Fin prematuro del archivo.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
No se puede leer la definición de la restricción.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
No se puede abrir el archivo BVH.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
'HIERARCHY header' inválido.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
No se pueden encontrar 'ROOT' o 'JOINT'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
No se puede obtener el nombre 'JOINT'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
No se puede encontrar 'OFFSET'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
No se puede encontrar 'CHANNELS'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
No se puede conseguir el orden de la rotación.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
No se puede encontrar el eje de rotación.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
No se puede encontrar 'MOTION'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
No se puede conseguir el número de frames.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
No se puede conseguir el tiempo del frame.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
No se pueden conseguir los valores de la posición.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
No se pueden conseguir los valores de la rotación.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
No se puede abrir el archivo de traducción.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
No se puede leer el encabezamiento de la traducción.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
No se puede leer la traducción de los nombres.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
No se puede leer la traducción de los valores ignorados.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
No se puede leer el valor relativo de la traducción.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
No se puede leer la traducción del valor 'outname'
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
No se puede leer la matriz de traducciones.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
No se puede conseguir el nombre 'mergechild'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
No se puede conseguir el nombre 'mergeparent'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
No se puede obtener el valor prioritario.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
No se puede conseguir el valor del bucle.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
No se pueden conseguir los valores 'easeIn'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
No se pueden conseguir los valores 'easeOut'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
No se puede conseguir el valor de 'hand morph'.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
No se puede leer el nombre del gesto.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Nombre incorrecto de 'root joint', usa "hip".
</floater.string>
<text name="name_label">
Nombre:
</text>
<text name="description_label">
Descripción:
</text>
<spinner label="Prioridad:" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta"/>
<check_box label="Bucle:" name="loop_check" tool_tip="Hace esta animación en bucle"/>
<spinner label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación vuelve a empezar"/>
<spinner label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación acaba el bucle"/>
<text name="hand_label">
Posición de las manos
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla qué hacen las manos durante la animación">
<combo_box.item label="Extendidas" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Relajadas" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Ambas señalan" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Puño" name="Fist"/>
<combo_box.item label="La izq. relajada" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="La izq. señala" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Puño izq." name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="La der. relajada" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="La der. señala" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Puño der." name="FistRight"/>
<combo_box.item label="La derecha saluda" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Escribiendo" name="Typing"/>
<combo_box.item label="'Paz' en la der." name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Expresión
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación">
<item label="(ninguno)" name="[None]" value=""/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
<item label="Con miedo" name="Afraid" value="Miedo"/>
<item label="Enfado" name="Angry" value="Enfado"/>
<item label="Gran sonrisa" name="BigSmile" value="Gran sonrisa"/>
<item label="Aburrimiento" name="Bored" value="Aburrimiento"/>
<item label="Llorar" name="Cry" value="Lloro"/>
<item label="Desdén" name="Disdain" value="Desdén"/>
<item label="Avergonzarse" name="Embarrassed" value="Vergüenza"/>
<item label="Fruncir el ceño" name="Frown" value="Fruncir el ceño"/>
<item label="Beso" name="Kiss" value="Beso"/>
<item label="Reír" name="Laugh" value="Risa"/>
<item label="Sacar la lengua" name="Plllppt" value="Sacar la lengua"/>
<item label="Rechazo" name="Repulsed" value="Rechazo"/>
<item label="Triste" name="Sad" value="Tristeza"/>
<item label="Encogerse de hombros" name="Shrug" value="Encogerse de hombros"/>
<item label="Sonrisa" name="Smile" value="Sonrisa"/>
<item label="Sorpresa" name="Surprise" value="Sorpresa"/>
<item label="Guiño" name="Wink" value="Guiño"/>
<item label="Preocupación" name="Worry" value="Preocupación"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Vista previa mientras
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes.">
<item label="De pie" name="Standing" value="De pie"/>
<item label="Caminando" name="Walking" value="Caminando"/>
<item label="Sentado/a" name="Sitting" value="Sentado"/>
<item label="Volando" name="Flying" value="Volando"/>
</combo_box>
<spinner label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones"/>
<spinner label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones"/>
<button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Ejecutar tu animación"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Pausar tu animación"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
No se ha podido leer el archivo de la animación.
Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4.
</text>
<button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>
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