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<panel label="Textur" name="Texture">
	<panel.string name="string repeats per meter">
		Wiederholungen pro Meter
	</panel.string>
	<panel.string name="string repeats per face">
		Wiederholungen pro Fläche
	</panel.string>
	<text name="color label">
		Farbe
	</text>
	<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
	<text name="color trans">
		Transparenz %
	</text>
	<text name="glow label">
		Leuchten
	</text>
	<check_box label="Ganz hell" name="checkbox fullbright"/>
	<combo_box name="combobox matmedia">
		<combo_box.item label="Material" name="Materials"/>
		<combo_box.item label="Medien" name="Media"/>
	</combo_box>
	<radio_group name="radio_material_type">
		<radio_item label="Textur (diffus)" name="Texture (diffuse)" value="0"/>
		<radio_item label="Unebenheit (normal)" name="Bumpiness (normal)" value="1"/>
		<radio_item label="Glanzlicht (Spiegel)" name="Shininess (specular)" value="2"/>
	</radio_group>
	<texture_picker label="Textur" name="texture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild zu wählen"/>
	<text name="label alphamode">
		Alpha-Modus
	</text>
	<combo_box name="combobox alphamode">
		<combo_box.item label="Keiner" name="None"/>
		<combo_box.item label="Alpha-Mischung" name="Alpha blending"/>
		<combo_box.item label="Alpha-Maske" name="Alpha masking"/>
		<combo_box.item label="Selbststrahlende Maske" name="Emissive mask"/>
	</combo_box>
	<text name="label maskcutoff">
		Maskenabgrenzung
	</text>
	<texture_picker label="Textur" name="bumpytexture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild auszuwählen"/>
	<text name="label bumpiness">
		Unebenheit
	</text>
	<combo_box name="combobox bumpiness">
		<combo_box.item label="Keine" name="None"/>
		<combo_box.item label="Helligkeit" name="Brightness"/>
		<combo_box.item label="Dunkelheit" name="Darkness"/>
		<combo_box.item label="Holzmaserung" name="woodgrain"/>
		<combo_box.item label="Rinde" name="bark"/>
		<combo_box.item label="Backsteine" name="bricks"/>
		<combo_box.item label="Schachbrett" name="checker"/>
		<combo_box.item label="Beton" name="concrete"/>
		<combo_box.item label="Rostkachel" name="crustytile"/>
		<combo_box.item label="Steinfliesen" name="cutstone"/>
		<combo_box.item label="Scheiben" name="discs"/>
		<combo_box.item label="Kies" name="gravel"/>
		<combo_box.item label="Petrischale" name="petridish"/>
		<combo_box.item label="Verkleidung" name="siding"/>
		<combo_box.item label="Steinkachel" name="stonetile"/>
		<combo_box.item label="Stuck" name="stucco"/>
		<combo_box.item label="Saugkraft" name="suction"/>
		<combo_box.item label="Gewebe" name="weave"/>
	</combo_box>
	<texture_picker label="Textur" name="shinytexture control" tool_tip="Klicken, um ein Bild auszuwählen"/>
	<text name="label shininess">
		Glanz
	</text>
	<combo_box name="combobox shininess">
		<combo_box.item label="Keiner" name="None"/>
		<combo_box.item label="Niedrig" name="Low"/>
		<combo_box.item label="Mittel" name="Medium"/>
		<combo_box.item label="Hoch" name="High"/>
	</combo_box>
	<text name="label glossiness">
		Glanz
	</text>
	<text name="label environment">
		Umgebung
	</text>
	<text name="label shinycolor">
		Farbe
	</text>
	<color_swatch label="" name="shinycolorswatch" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen"/>
	<text name="media_info">
		URL der ausgewählten Medien ggf. hier angeben
	</text>
	<button label="Auswählen..." name="add_media" tool_tip="Medien hinzufügen"/>
	<button label="Entfernen" name="delete_media" tool_tip="Diese Medientextur löschen"/>
	<button label="Ausrichten" label_selected="Medien ausrichten" name="button align" tool_tip="Medientextur ausrichten (muss zuerst geladen werden)"/>
	<text name="tex gen">
		Zuordnung
	</text>
	<combo_box name="combobox texgen">
		<combo_box.item label="Standard" name="Default"/>
		<combo_box.item label="Planar" name="Planar"/>
	</combo_box>
	<spinner label="Horizontale Skalierung" name="TexScaleU"/>
	<spinner label="Vertikale Skalierung" name="TexScaleV"/>
	<spinner label="Wiederholungen pro Meter" name="rptctrl"/>
	<spinner label="Drehung (Grad)" name="TexRot"/>
	<spinner label="Horizontaler Versatz" name="TexOffsetU"/>
	<spinner label="Vertikaler Versatz" name="TexOffsetV"/>
	<spinner label="Horizontale Skalierung" name="bumpyScaleU"/>
	<spinner label="Vertikale Skalierung" name="bumpyScaleV"/>
	<spinner label="Drehung (Grad)" name="bumpyRot"/>
	<spinner label="Horizontaler Versatz" name="bumpyOffsetU"/>
	<spinner label="Vertikaler Versatz" name="bumpyOffsetV"/>
	<spinner label="Horizontale Skalierung" name="shinyScaleU"/>
	<spinner label="Vertikale Skalierung" name="shinyScaleV"/>
	<spinner label="Drehung (Grad)" name="shinyRot"/>
	<spinner label="Horizontaler Versatz" name="shinyOffsetU"/>
	<spinner label="Vertikaler Versatz" name="shinyOffsetV"/>
	<check_box initial_value="false" label="Planare Flächen ausrichten" name="checkbox planar align" tool_tip="Texturen auf allen ausgewählten Flächen an der zuletzt ausgewählten Fläche ausrichten. Erfordert planares Texture Mapping."/>
</panel>