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Region:
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<text name="region_text">
unbekannt
</text>
<text name="detail_texture_text">
Terraintexturen (erfordert 512x512, 24-Bit-.tga-Dateien)
</text>
<text name="height_text_lbl">
1 (niedrig)
</text>
<text name="height_text_lbl2">
2
</text>
<text name="height_text_lbl3">
3
</text>
<text name="height_text_lbl4">
4 (Hoch)
</text>
<text name="height_text_lbl5">
Texturhöhenbereich
</text>
<text name="height_text_lbl6">
Südwest
</text>
<text name="height_text_lbl7">
Nordwest
</text>
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Südost
</text>
<text name="height_text_lbl9">
Nordost
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<spinner label="Hoch" name="height_range_spin_3"/>
<text name="height_text_lbl10">
Diese Werte geben den Mischungsgrad für die obigen Texturen an.
</text>
<text name="height_text_lbl11">
Der UNTERE Wert gibt die MAXIMALE Höhe von Textur Nr. 1 an
und der OBERE WERT die MINIMALE Höhe von Textur 4.
</text>
<text name="height_text_lbl12">
und der OBERE WERT die MINIMALE Höhe von Textur 4.
</text>
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</panel>
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