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			<menu_item_check label="Positionen der interpolierten Objekte anfragen" name="Ping Interpolate Object Positions"/>
			<menu_item_call label="Ein Paket fallenlassen" name="Drop a Packet"/>
		</menu>
		<menu_item_call label="Geskriptete Kamera ausgeben" name="Dump Scripted Camera"/>
		<menu_item_call label="Rempler, Stöße &amp; Schläge" name="Bumps, Pushes &amp;amp; Hits"/>
		<menu label="Rekorder" name="Recorder">
			<menu_item_call label="Wiedergabe starten" name="Start Playback"/>
			<menu_item_call label="Wiedergabe stoppen" name="Stop Playback"/>
			<menu_item_check label="Wiedergabeschleife" name="Loop Playback"/>
			<menu_item_call label="Aufnahme starten" name="Start Record"/>
			<menu_item_call label="Aufnahme stoppen" name="Stop Record"/>
		</menu>
		<menu label="Welt" name="World">
			<menu_item_check label="Sonnen-Override für Sim" name="Sim Sun Override"/>
			<menu_item_check label="Pulsierender Strahl" name="Cheesy Beacon"/>
			<menu_item_check label="Festgelegtes Wetter" name="Fixed Weather"/>
			<menu_item_call label="Regionsobjekt-Cache ausgeben" name="Dump Region Object Cache"/>
		</menu>
		<menu label="UI" name="UI">
			<menu_item_call label="Web-Browser-Test" name="Web Browser Test"/>
			<menu_item_call label="SelectMgr ausgeben" name="Dump SelectMgr"/>
			<menu_item_call label="Inventarinfo ausgeben" name="Dump Inventory"/>
			<menu_item_call label="Timer ausgeben" name="Dump Timers"/>
			<menu_item_call label="Fokus ausgeben" name="Dump Focus Holder"/>
			<menu_item_call label="Ausgewählte Objektinfo drucken" name="Print Selected Object Info"/>
			<menu_item_call label="Agent-Info drucken" name="Print Agent Info"/>
			<menu_item_call label="Speicher-Stats" name="Memory Stats"/>
			<menu_item_check label="Regions-Debug-Konsole" name="Region Debug Console"/>
			<menu_item_check label="Fehler in SelectMgr beseitigen" name="Debug SelectMgr"/>
			<menu_item_check label="Fehler in Klicks beseitigen" name="Debug Clicks"/>
			<menu_item_check label="Debug-Ansichten" name="Debug Views"/>
			<menu_item_check label="Kurzinfos: Debug-Namen" name="Debug Name Tooltips"/>
			<menu_item_check label="Fehler in Maus-Events beseitigen" name="Debug Mouse Events"/>
			<menu_item_check label="Fehler in Keys beseitigen" name="Debug Keys"/>
			<menu_item_check label="Fehler in WindowProc beseitigen" name="Debug WindowProc"/>
		</menu>
		<menu label="XUI" name="XUI">
			<menu_item_call label="Farbeinstellungen neu laden" name="Reload Color Settings"/>
			<menu_item_call label="Schriftarttest anzeigen" name="Show Font Test"/>
			<menu_item_check label="XUI-Namen anzeigen" name="Show XUI Names"/>
			<menu_item_call label="Test-IMs senden" name="Send Test IMs"/>
			<menu_item_call label="Namen-Cache leeren" name="Flush Names Caches"/>
		</menu>
		<menu label="Avatar" name="Character">
			<menu label="Geladene Textur nehmen" name="Grab Baked Texture">
				<menu_item_call label="Iris" name="Iris"/>
				<menu_item_call label="Kopf" name="Head"/>
				<menu_item_call label="Oberkörper" name="Upper Body"/>
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				<menu_item_call label="Rock" name="Skirt"/>
			</menu>
			<menu label="Avatar-Tests" name="Character Tests">
				<menu_item_call label="Aussehen als XML speichern" name="Appearance To XML"/>
				<menu_item_call label="Avatargeometry ein-/ausschalten" name="Toggle Character Geometry"/>
				<menu_item_call label="Männlich testen" name="Test Male"/>
				<menu_item_call label="Weiblich testen" name="Test Female"/>
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				<menu_item_check label="Avatarauswahl zulassen" name="Allow Select Avatar"/>
			</menu>
			<menu_item_call label="Param auf Standard erzwingen" name="Force Params to Default"/>
			<menu_item_check label="Animations-Info" name="Animation Info"/>
			<menu_item_check label="Zeitlupen-Animationen" name="Slow Motion Animations"/>
			<menu_item_check label="Kamerafokus anzeigen" name="Show Look At"/>
			<menu_item_check label="Klickpunkt anzeigen??" name="Show Point At"/>
			<menu_item_check label="Fehler in Landaktualisierung beseitigen" name="Debug Joint Updates"/>
			<menu_item_check label="LOD deaktiveren" name="Disable LOD"/>
			<menu_item_check label="Fehler für sichtbare Agenten beseitigen" name="Debug Character Vis"/>
			<menu_item_check label="Gelenkpunkte anzeigen" name="Show Collision Skeleton"/>
			<menu_item_check label="Agent-Ziel anzeigen" name="Display Agent Target"/>
			--&gt;
			<menu_item_call label="Anhänge ausgeben" name="Dump Attachments"/>
			<menu_item_call label="Fehler in Avatar-Texturen beseitigen" name="Debug Avatar Textures"/>
			<menu_item_call label="Lokale Texturen ausgeben" name="Dump Local Textures"/>
		</menu>
		<menu_item_check label="HTTP-Texturen" name="HTTP Textures"/>
		<menu_item_call label="Bilder komprimieren" name="Compress Images"/>
		<menu_item_check label="Ausgabe Fehlerbeseitigung ausgeben" name="Output Debug Minidump"/>
		<menu_item_check label="Bei nächster Ausführung Fenster öffnen" name="Console Window"/>
		<menu_item_call label="Admin-Status anfordern" name="Request Admin Options"/>
		<menu_item_call label="Admin-Status verlassen" name="Leave Admin Options"/>
		<menu_item_check label="Admin-Menü anzeigen" name="View Admin Options"/>
	</menu>
	<menu label="Admin" name="Admin">
		<menu label="Object">
			<menu_item_call label="Kopie nehmen" name="Take Copy"/>
			<menu_item_call label="Besitzer zu mir zwingen" name="Force Owner To Me"/>
			<menu_item_call label="Erlaubnis des Besitzers erzwingen" name="Force Owner Permissive"/>
			<menu_item_call label="Löschen" name="Delete"/>
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			<menu_item_call label="Asset-ID zulassen" name="Get Assets IDs"/>
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		<menu label="Parzelle" name="Parcel">
			<menu_item_call label="Besitzer zu mir zwingen" name="Owner To Me"/>
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	<menu label="Admin" name="Deprecated">
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		<menu label="Kleider ausziehen" name="Take Off Clothing">
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