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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="TexFetchDebugger" title="Debugger für Texturabruffehler">
	<text name="total_num_fetched_label">
		1, Gesamtzahl abgerufener Texturen: [NUM]
	</text>
	<text name="total_num_fetching_requests_label">
		2, Gesamtzahl von Abrufanforderungen: [NUM]
	</text>
	<text name="total_num_cache_hits_label">
		3, Gesamtzahl von Cachetreffern: [NUM]
	</text>
	<text name="total_num_visible_tex_label">
		4, Gesamtzahl sichtbarer Texturen: [NUM]
	</text>
	<text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">
		5, Gesamtzahl von Abrufanforderungen für sichtbare Texturen: [NUM]
	</text>
	<text name="total_fetched_data_label">
		6, Gesamtmenge abgerufener Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel
	</text>
	<text name="total_fetched_vis_data_label">
		7, Gesamtmenge sichtbarer Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB
	</text>
	<text name="total_fetched_rendered_data_label">
		8, Gesamtmenge dargestellter Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel
	</text>
	<text name="total_time_cache_read_label">
		9, Gesamtzeit Cache-Lesezugriffe: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_cache_write_label">
		10, Gesamtzeit Cache-Schreibzugriffe: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_decode_label">
		11, Gesamtzeit Decodierung: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_gl_label">
		12, Gesamtzeit GL-Texturerstellung: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_http_label">
		13, Gesamtzeit HTTP-Abrufe: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_fetch_label">
		14, Gesamtzeit für alle Abrufe: [TIME] s
	</text>
	<text name="total_time_refetch_vis_cache_label">
		15, Neuabruf sichtbarer Texturen aus Cache, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel
	</text>
	<text name="total_time_refetch_vis_http_label">
		16, Neuabruf sichtbarer Texturen von HTTP, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel
	</text>
	<spinner label="17, Verhältnis Texel/Pixel:" name="texel_pixel_ratio"/>
	<button label="Starten" name="start_btn"/>
	<button label="Zurücksetzen" name="clear_btn"/>
	<button label="Schließen" name="close_btn"/>
	<button label="Cache-Lesezugriff" name="cacheread_btn"/>
	<button label="Cache-Schreibzugriff" name="cachewrite_btn"/>
	<button label="HTTP" name="http_btn"/>
	<button label="Decodieren" name="decode_btn"/>
	<button label="GL-Textur" name="gl_btn"/>
	<button label="Neuabruf sichtbarer Texturen (Cache)" name="refetchviscache_btn"/>
	<button label="Neuabruf sichtbarer Texturen (HTTP)" name="refetchvishttp_btn"/>
</floater>