summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_pathfinding_linksets.xml
blob: 6729e242ac3edc0dcbafbbb30dd29413fcac250a (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="REGIONSOBJEKTE">
	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
		Pathfinding-Linksets werden abgerufen...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_get_error">
		Fehler beim Abrufen von Pathfinding-Linksets.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
		Ausgewählte Pathfinding-Linksets werden geändert...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_set_error">
		Fehler beim Ändern der ausgewählten Pathfinding-Linksets.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
		Keine Pathfinding-Linksets.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_available">
		[NUM_SELECTED] von [NUM_TOTAL] ausgewählt.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_not_enabled">
		Pathfinding ist in dieser Region nicht aktiviert.
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_name">
		[Terrain]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_description">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_owner">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
		--
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_loading">
		[Laden]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
		[Unbekannt]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_owner_group">
		[Gruppe]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_scripted">
		Ja
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
		Nein
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
		Unbekannt
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_walkable">
		Begehbar
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
		Statisches Hindernis
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
		Bewegliches Hindernis
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
		Materialvolumen
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
		Ausschlussvolumen
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
		Bewegliches Phantom
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_terrain">
		[nicht änderbar]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
		[beschränkt]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
		[konkav]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
		[beschränkt,konkav]
	</floater.string>
	<floater.string name="linkset_choose_use">
		Linkset-Nutzung auswählen...
	</floater.string>
	<panel name="pathfinding_linksets_main">
		<text name="linksets_filter_label">
			Filtern nach:
		</text>
		<text name="linksets_name_label">
			Name
		</text>
		<text name="linksets_desc_label">
			Beschreibung
		</text>
		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
			<combo_box.item label="Nach Linkset-Nutzung filtern..." name="filter_by_linkset_use_none"/>
			<combo_box.item label="Begehbar" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
			<combo_box.item label="Statisches Hindernis" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
			<combo_box.item label="Bewegliches Hindernis" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
			<combo_box.item label="Materialvolumen" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
			<combo_box.item label="Ausschlussvolumen" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
			<combo_box.item label="Bewegliches Phantom" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
		</combo_box>
		<button label="Anwenden" name="apply_filters"/>
		<button label="Entfernen" name="clear_filters"/>
		<scroll_list name="objects_scroll_list">
			<scroll_list.columns label="Name(Hauptprim)" name="name"/>
			<scroll_list.columns label="Beschreibung (Hauptprim)" name="description"/>
			<scroll_list.columns label="Eigentümer" name="owner"/>
			<scroll_list.columns label="Geskriptet" name="scripted"/>
			<scroll_list.columns label="Belastung" name="land_impact"/>
			<scroll_list.columns label="Abstand" name="dist_from_you"/>
			<scroll_list.columns label="Pathfinding verwenden" name="linkset_use"/>
			<scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
			<scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
			<scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
			<scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
		</scroll_list>
		<text name="messaging_status">
			Linksets:
		</text>
		<button label="Liste aktualisieren" name="refresh_objects_list"/>
		<button label="Alle auswählen" name="select_all_objects"/>
		<button label="Nichts auswählen" name="select_none_objects"/>
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_actions">
		<text name="linksets_actions_label">
			Aktionen für Auswahl
		</text>
		<check_box label="Beacon anzeigen" name="show_beacon"/>
		<button label="Nehmen" name="take_objects"/>
		<button label="Kopie nehmen" name="take_copy_objects"/>
		<button label="Dorthin teleportieren" name="teleport_me_to_object"/>
		<button label="Zurückgeben" name="return_objects"/>
		<button label="Löschen" name="delete_objects"/>
	</panel>
	<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
		<text name="linksets_attributes_label">
			Pathfinding-Attribute bearbeiten
		</text>
		<text name="walkability_coefficients_label">
			Begehbarkeit:
		</text>
		<text name="edit_a_label">
			A
		</text>
		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ A. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Humanoid“."/>
		<text name="edit_b_label">
			B
		</text>
		<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ B. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Kreatur“."/>
		<text name="edit_c_label">
			C
		</text>
		<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ C. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Mechanisch“."/>
		<text name="edit_d_label">
			D
		</text>
		<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ D. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Anderer“."/>
		<button label="änderungen übernehmen" name="apply_edit_values"/>
		<text name="suggested_use_a_label">
			(Humanoid)
		</text>
		<text name="suggested_use_b_label">
			(Kreatur)
		</text>
		<text name="suggested_use_c_label">
			(Mechanisch)
		</text>
		<text name="suggested_use_d_label">
			(Anderer)
		</text>
	</panel>
</floater>