blob: fbd03ab3d734edb9a65192b169947359cedd9aef (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<text name="name_label">
Name:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Beschreibung:
</text>
<spinner label="Priorität" name="priority" tool_tip="Steuert, welche Animationen von dieser Animation überschrieben werden können."/>
<check_box bottom_delta="-18" label="Schleife" name="loop_check" tool_tip="Erzeugt eine Animationsschleife."/>
<spinner label="In (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Anfang einer Animationsschleife festlegen."/>
<spinner label="Aus (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ende einer Animationsschleife festlegen."/>
<text name="hand_label">
Handhaltung
</text>
<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Steuert während der Animation die Bewegung der Hände.">
<combo_box.item name="Spread" label="Dehnen" />
<combo_box.item name="Relaxed" label="Entspannt" />
<combo_box.item name="PointBoth" label="Beide zeigen" />
<combo_box.item name="Fist" label="Faust" />
<combo_box.item name="RelaxedLeft" label="Links entspannt" />
<combo_box.item name="PointLeft" label="Nach links zeigen" />
<combo_box.item name="FistLeft" label="Linke Faust" />
<combo_box.item name="RelaxedRight" label="Rechts entspannt" />
<combo_box.item name="PointRight" label="Nach rechts zeigen" />
<combo_box.item name="FistRight" label="Rechte Faust" />
<combo_box.item name="SaluteRight" label="Rechts salutieren" />
<combo_box.item name="Typing" label="Tippt" />
<combo_box.item name="PeaceRight" label="Friedensrecht" />
</combo_box>
<text name="emote_label">
Ausdruck
</text>
<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Steuert Gesichtsregungen während der Animation.">
<combo_box.item name="[None]" label="Keine]" />
<combo_box.item name="Aaaaah" label="Aaaaah" />
<combo_box.item name="Afraid" label="Ängstlich" />
<combo_box.item name="Angry" label="Verärgert" />
<combo_box.item name="BigSmile" label="Grinst" />
<combo_box.item name="Bored" label="Gelangweilt" />
<combo_box.item name="Cry" label="Weinen" />
<combo_box.item name="Disdain" label="Verachten" />
<combo_box.item name="Embarrassed" label="Verlegen" />
<combo_box.item name="Frown" label="Stirnrunzeln" />
<combo_box.item name="Kiss" label="Küssen" />
<combo_box.item name="Laugh" label="Lachen" />
<combo_box.item name="Plllppt" label="Bäääh" />
<combo_box.item name="Repulsed" label="Zurückgestoßen" />
<combo_box.item name="Sad" label="Traurig" />
<combo_box.item name="Shrug" label="Schulterzucken" />
<combo_box.item name="Smile" label="Lächeln" />
<combo_box.item name="Surprise" label="Überraschung" />
<combo_box.item name="Wink" label="Zwinkern" />
<combo_box.item name="Worry" label="Sorgenvoll" />
</combo_box>
<text name="preview_label" width="97">
Vorschau während:
</text>
<combo_box label="" left_delta="107" name="preview_base_anim" tool_tip="Hiermit können Sie das Verhalten Ihres Avatars testen, während Ihr Avatar normale Bewegungen ausführt.">
<combo_box.item name="Standing" label="Stehend" />
<combo_box.item name="Walking" label="Geht" />
<combo_box.item name="Sitting" label="Sitzt" />
<combo_box.item name="Flying" label="Fliegend" />
</combo_box>
<spinner label="Eingang glätten (s)" label_width="105" name="ease_in_time" tool_tip="Einblendungsgeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)." width="175"/>
<spinner bottom_delta="-20" label="Ausgang glätten (s)" label_width="105" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Ausblendungsgeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)." width="175"/>
<button bottom_delta="-32" label="" name="play_btn" tool_tip="Animation stoppen/wiedergeben."/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Animation anhalten"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
Wir empfehlen exportierte BVH-Dateien aus Poser 4.
</text>
<button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
<button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
<string name="failed_to_initialize">
Bewegung konnte nicht initialisiert werden
</string>
<string name="anim_too_long">
Animationsdatei ist [LENGTH] Sekunden lang.
Maximal erlaubt sind [MAX_LENGTH] Sekunden.
</string>
<string name="failed_file_read">
Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
[STATUS]
</string>
</floater>
|