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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Bewegung konnte nicht initialisiert werden
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Animationsdatei ist [LENGTH] Sekunden lang.
Maximal erlaubt sind [MAX_LENGTH] Sekunden.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
OK
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Unvollständige Datei
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Constraint-Definition kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
BVH-Datei kann nicht geöffnet werden
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Ungültiger HIERARCHY-Titel.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
ROOT oder JOINT nicht gefunden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
JOINT-Name nicht erfasst.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
VERSATZ nicht gefunden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
CHANNELS nicht gefunden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Kann Rotations-Reihenfolge nicht erfassen.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Kann Rotations-Achse nicht erfassen.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
MOTION nicht gefunden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
Anzahl der Bilder kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Bildzeit kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Positions-Werte können nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Kann Rotations-Werte nicht erfassen.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Datei kann nicht geöffnet werden
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Übersetzungstitel kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Übersetzungsnamen können nicht geladen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Ignorier-Wert kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Übersetzungs-Wert kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Outname-Wert kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Übersetzungsmatrix kann nicht geladen werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Mergechild-Name nicht erfasst.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Mergeparent-Name nicht erfasst.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Prioritätswert kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Loop-Wert kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Easeln-Wert kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
easeOut-Wert kann nicht erfasst werden.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
Hand-Morph-Wert nicht erfasst.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Emote-Name kann nicht gelesen werden.
</floater.string>
<text name="name_label">
Name:
</text>
<line_editor name="name_form"/>
<text name="description_label">
Beschreibung:
</text>
<spinner label="Priorität" name="priority" tool_tip="Steuert, welche Animationen von dieser Animation überschrieben werden können"/>
<check_box bottom_delta="-18" label="Schleife" name="loop_check" tool_tip="Erzeugt eine Animationsschleife"/>
<spinner label="In (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Anfang einer Animationsschleife festlegen"/>
<spinner label="Aus (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ende einer Animationsschleife festlegen"/>
<text name="hand_label">
Handhaltung
</text>
<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Steuert während der Animation die Bewegung der Hände">
<combo_box.item label="Dehnen" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Entspannt" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Beide zeigen" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Faust" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Links entspannt" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Nach links zeigen" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Linke Faust" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Rechts entspannt" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Nach rechts zeigen" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Rechte Faust" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Rechts salutieren" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Tippt" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Friedensrecht" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
Ausdruck
</text>
<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Steuert Gesichtsregungen während der Animation">
<combo_box.item label="(Keiner)" name="[None]"/>
<combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
<combo_box.item label="Ängstlich" name="Afraid"/>
<combo_box.item label="Verärgert" name="Angry"/>
<combo_box.item label="Grinst" name="BigSmile"/>
<combo_box.item label="Gelangweilt" name="Bored"/>
<combo_box.item label="Weinen" name="Cry"/>
<combo_box.item label="Verachten" name="Disdain"/>
<combo_box.item label="Verlegen" name="Embarrassed"/>
<combo_box.item label="Stirnrunzeln" name="Frown"/>
<combo_box.item label="Küssen" name="Kiss"/>
<combo_box.item label="Lachen" name="Laugh"/>
<combo_box.item label="Bäääh" name="Plllppt"/>
<combo_box.item label="Angewidert" name="Repulsed"/>
<combo_box.item label="Traurig" name="Sad"/>
<combo_box.item label="Schulterzucken" name="Shrug"/>
<combo_box.item label="Lächeln" name="Smile"/>
<combo_box.item label="Überraschung" name="Surprise"/>
<combo_box.item label="Zwinkern" name="Wink"/>
<combo_box.item label="Sorgenvoll" name="Worry"/>
</combo_box>
<text name="preview_label" width="97">
Vorschau während:
</text>
<combo_box label="" left_delta="107" name="preview_base_anim" tool_tip="Hiermit können Sie das Verhalten Ihres Avatars testen, während Ihr Avatar normale Bewegungen ausführt.">
<combo_box.item label="Stehend" name="Standing"/>
<combo_box.item label="Geht" name="Walking"/>
<combo_box.item label="Sitzt" name="Sitting"/>
<combo_box.item label="Fliegen" name="Flying"/>
</combo_box>
<spinner label="Eingang glätten (s)" label_width="105" name="ease_in_time" tool_tip="Einblendungsgeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)" width="175"/>
<spinner bottom_delta="-20" label="Ausgang glätten (s)" label_width="105" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Ausblendegeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)" width="175"/>
<button bottom_delta="-32" label="" name="play_btn" tool_tip="Ihre Animation abspielen"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Ihre Animation pausieren"/>
<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Animation anhalten"/>
<slider label="" name="playback_slider"/>
<text name="bad_animation_text">
Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.
Wir empfehlen exportierte BVH-Dateien aus Poser 4.
</text>
<button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn" width="160"/>
<button label="Abbrechen" name="cancel_btn" left="180" width="88"/>
</floater>
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