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<floater name="Animation Preview" title="">
	<text name="name_label">
		Name:
	</text>
	<line_editor name="name_form"/>
	<text name="description_label">
		Beschreibung:
	</text>
	<spinner label="Priorität" name="priority" tool_tip="Steuert, welche Animationen von dieser Animation überschrieben werden können."/>
	<check_box bottom_delta="-18" label="Schleife" name="loop_check" tool_tip="Erzeugt eine Animationsschleife."/>
	<spinner label="In (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Anfang einer Animationsschleife festlegen."/>
	<spinner label="Aus (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ende einer Animationsschleife festlegen."/>
	<text name="hand_label">
		Handhaltung
	</text>
	<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Steuert während der Animation die Bewegung der Hände.">
		<combo_box.item name="Spread" label="Dehnen" />
		<combo_box.item name="Relaxed" label="Entspannt" />
		<combo_box.item name="PointBoth" label="Beide zeigen" />
		<combo_box.item name="Fist" label="Faust" />
		<combo_box.item name="RelaxedLeft" label="Links entspannt" />
		<combo_box.item name="PointLeft" label="Nach links zeigen" />
		<combo_box.item name="FistLeft" label="Linke Faust" />
		<combo_box.item name="RelaxedRight" label="Rechts entspannt" />
		<combo_box.item name="PointRight" label="Nach rechts zeigen" />
		<combo_box.item name="FistRight" label="Rechte Faust" />
		<combo_box.item name="SaluteRight" label="Rechts salutieren" />
		<combo_box.item name="Typing" label="Tippt" />
		<combo_box.item name="PeaceRight" label="Friedensrecht" />
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Ausdruck
	</text>
	<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Steuert Gesichtsregungen während der Animation.">
		<combo_box.item name="[None]" label="Keine]" />
		<combo_box.item name="Aaaaah" label="Aaaaah" />
		<combo_box.item name="Afraid" label="Ängstlich" />
		<combo_box.item name="Angry" label="Verärgert" />
		<combo_box.item name="BigSmile" label="Grinst" />
		<combo_box.item name="Bored" label="Gelangweilt" />
		<combo_box.item name="Cry" label="Weinen" />
		<combo_box.item name="Disdain" label="Verachten" />
		<combo_box.item name="Embarrassed" label="Verlegen" />
		<combo_box.item name="Frown" label="Stirnrunzeln" />
		<combo_box.item name="Kiss" label="Küssen" />
		<combo_box.item name="Laugh" label="Lachen" />
		<combo_box.item name="Plllppt" label="Bäääh" />
		<combo_box.item name="Repulsed" label="Zurückgestoßen" />
		<combo_box.item name="Sad" label="Traurig" />
		<combo_box.item name="Shrug" label="Schulterzucken" />
		<combo_box.item name="Smile" label="Lächeln" />
		<combo_box.item name="Surprise" label="Überraschung" />
		<combo_box.item name="Wink" label="Zwinkern" />
		<combo_box.item name="Worry" label="Sorgenvoll" />
	</combo_box>
	<text name="preview_label" width="97">
		Vorschau während:
	</text>
	<combo_box label="" left_delta="107" name="preview_base_anim" tool_tip="Hiermit können Sie das Verhalten Ihres Avatars testen, während Ihr Avatar normale Bewegungen ausführt.">
		<combo_box.item name="Standing" label="Stehend" />
		<combo_box.item name="Walking" label="Geht" />
		<combo_box.item name="Sitting" label="Sitzt" />
		<combo_box.item name="Flying" label="Fliegend" />
	</combo_box>
	<spinner label="Eingang glätten (s)" label_width="105" name="ease_in_time" tool_tip="Einblendungsgeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)." width="175"/>
	<spinner bottom_delta="-20" label="Ausgang glätten (s)" label_width="105" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Ausblendungsgeschwindigkeit von Animationen (in Sekunden)." width="175"/>
	<button bottom_delta="-32" label="" name="play_btn" tool_tip="Animation stoppen/wiedergeben."/>
	<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Animation anhalten"/>
	<slider label="" name="playback_slider"/>
	<text name="bad_animation_text">
		Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.

Wir empfehlen exportierte BVH-Dateien aus Poser 4.
	</text>
	<button label="Abbrechen" name="cancel_btn"/>
	<button label="Hochladen ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
	<string name="failed_to_initialize">
		Bewegung konnte nicht initialisiert werden
	</string>
	<string name="anim_too_long">
		Animationsdatei ist [LENGTH] Sekunden lang.

Maximal erlaubt sind [MAX_LENGTH] Sekunden.
	</string>
	<string name="failed_file_read">
		Animationsdatei konnte nicht gelesen werden.

[STATUS]
	</string>
</floater>