blob: a5942eb6256ccf4ba4b5d95bae04dcb673e62743 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE OPSÆTNING">
<text name="Filtering:">
Filtrering:
</text>
<check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani"/>
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
<combo_box.item label="Slået fra" name="FSAADisabled"/>
<combo_box.item label="2x" name="2x"/>
<combo_box.item label="4x" name="4x"/>
<combo_box.item label="8x" name="8x"/>
<combo_box.item label="16x" name="16x"/>
</combo_box>
<text name="antialiasing restart">
(kræver genstart af din Second Life klient)
</text>
<spinner label="Gamma:" name="gamma"/>
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Aktivér VBO:
</text>
<check_box initial_value="true" label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud."/>
<slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende."/>
<spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog"/>
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
</floater>
|