blob: fc1231ceef095a7165464090414c33b03b9d3bd9 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE OPSÆTNING">
<text name="Filtering:">
Filtrering:
</text>
<check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" />
<text name="Antialiasing:">
Antialiasing:
</text>
<combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100">
<combo_box.item name="FSAADisabled" label="Slået fra"/>
<combo_box.item name="2x" label="2x"/>
<combo_box.item name="4x" label="4x"/>
<combo_box.item name="8x" label="8x"/>
<combo_box.item name="16x" label="16x"/>
</combo_box>
<spinner label="Gamma:" name="gamma" />
<text name="(brightness, lower is brighter)">
(Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard)
</text>
<text name="Enable VBO:">
Aktivér VBO:
</text>
<check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo"
tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." />
<slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory"
tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." />
<spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" />
<button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
</floater>
|