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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_preferences_graphics_advanced.xml new file mode 100644 index 0000000000..f9c2fe47e7 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_preferences_graphics_advanced.xml @@ -0,0 +1,115 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="prefs_graphics_advanced" title="進階顯像偏好設定"> + <text name="GeneralText"> + 一般 + </text> + <slider label="描繪距離:" name="DrawDistance"/> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + 公尺 + </text> + <slider label="最大粒子效果數量:" name="MaxParticleCount"/> + <slider label="後處理品質:" name="RenderPostProcess"/> + <text name="PostProcessText"> + 低 + </text> + <text name="AvatarText"> + 化身 + </text> + <slider label="最大複雜度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="控制在何時機下讓複雜化身呈像為「單色軟糖娃娃」"/> + <text name="IndirectMaxComplexityText"> + 0 + </text> + <slider label="非假冒化身數目上限:" name="IndirectMaxNonImpostors"/> + <text name="IndirectMaxNonImpostorsText"> + 0 + </text> + <slider label="細節:" name="AvatarMeshDetail"/> + <text name="AvatarMeshDetailText"> + 低 + </text> + <slider label="身體物理:" name="AvatarPhysicsDetail"/> + <text name="AvatarPhysicsDetailText"> + 低 + </text> + <text name="ShadersText"> + 硬體 + </text> + <slider label="材質記憶體(MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="配置給材質使用的記憶體量。 預設為顯像卡記憶體。 降低此值可以提升效能,但材質也會變模糊。"/> + <slider label="霧距離比率:" name="fog"/> + <slider label="伽瑪值:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (0 = 預設亮度;值越小 = 亮度越高) + </text> + <check_box label="各向異性過濾(若啟用會變慢)" name="ani"/> + <check_box initial_value="true" label="啟用 OpenGL 頂點緩衝物件(VBO)" name="vbo" tool_tip="在較新硬體上啟用,可提升效能。 但是,較舊硬體的 VBO 實作不佳,若啟用可能導致當機。"/> + <check_box initial_value="true" label="啟用材質壓縮(須重新啟動)" name="texture compression" tool_tip="在影片記憶體中壓縮材質,讓高解析度材質可以載入,但色彩品質稍差。"/> + <text name="antialiasing label"> + 消除鋸齒: + </text> + <combo_box label="消除鋸齒" name="fsaa"> + <combo_box.item label="已停用" name="FSAADisabled"/> + <combo_box.item label="2x" name="2x"/> + <combo_box.item label="4x" name="4x"/> + <combo_box.item label="8x" name="8x"/> + <combo_box.item label="16x" name="16x"/> + </combo_box> + <text name="antialiasing restart"> + (須重新啟動) + </text> + <slider label="地形網面細節:" name="TerrainMeshDetail"/> + <text name="TerrainMeshDetailText"> + 低 + </text> + <slider label="樹木:" name="TreeMeshDetail"/> + <text name="TreeMeshDetailText"> + 低 + </text> + <slider label="物件:" name="ObjectMeshDetail"/> + <text name="ObjectMeshDetailText"> + 低 + </text> + <slider label="彈性幾何元件:" name="FlexibleMeshDetail"/> + <text name="FlexibleMeshDetailText"> + 低 + </text> + <check_box initial_value="true" label="清澈透明的水" name="TransparentWater"/> + <check_box initial_value="true" label="凹凸映射與光澤效果" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="本地光線" name="LocalLights"/> + <check_box initial_value="true" label="基本著色" name="BasicShaders" tool_tip="關閉此一選項可能避免部分顯示卡驅動程式損毀當機"/> + <slider label="地形細節:" name="TerrainDetail"/> + <text name="TerrainDetailText"> + 低 + </text> + <check_box initial_value="true" label="硬體化身換膚" name="AvatarVertexProgram"/> + <check_box initial_value="true" label="化身衣服" name="AvatarCloth"/> + <text name="ReflectionsText"> + 水文反射: + </text> + <combo_box name="Reflections"> + <combo_box.item label="最小" name="0"/> + <combo_box.item label="地形與樹木" name="1"/> + <combo_box.item label="全部靜態物件" name="2"/> + <combo_box.item label="全部化身與物件" name="3"/> + <combo_box.item label="一切" name="4"/> + </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="大氣著色" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <slider label="天空:" name="SkyMeshDetail"/> + <text name="SkyMeshDetailText"> + 低 + </text> + <check_box initial_value="true" label="進階照明模型" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="環境光遮蔽" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="景深" name="UseDoF"/> + <text name="RenderShadowDetailText"> + 陰影: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="無" name="0"/> + <combo_box.item label="日 / 月" name="1"/> + <combo_box.item label="日 / 月 + 投影物" name="2"/> + </combo_box> + <button label="重設為我們建議的設定" name="Defaults"/> + <button label="確定" label_selected="確定" name="OK"/> + <button label="取消" label_selected="取消" name="Cancel"/> + <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> +</floater> |