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path: root/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml167
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml
new file mode 100644
index 0000000000..22e5d2e846
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -0,0 +1,167 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="尋徑聯結集">
+ <floater.string name="messaging_get_inprogress">
+ 尋徑聯結集查詢中…
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_get_error">
+ 查詢尋徑聯結集時出錯。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_inprogress">
+ 正在修改所選尋徑聯結集…
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_set_error">
+ 修改所選尋徑聯結集時出錯。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_none_found">
+ 沒有尋徑聯結集。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_complete_available">
+ 從 [NUM_TOTAL] 個聯結集中選取了 [NUM_SELECTED] 個。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="messaging_not_enabled">
+ 這地區並未啟用尋徑。
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_name">
+ [Terrain]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_description">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_owner">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_scripted">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+ --
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_loading">
+ [Loading]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_unknown">
+ [Unknown]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_owner_group">
+ [group]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_scripted">
+ 是
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_not_scripted">
+ 否
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
+ 未知
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_walkable">
+ 可行走的
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+ 靜態障礙
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+ 可移動障礙
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_material_volume">
+ 實質體積
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+ 排除體積
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+ 可移動幻影
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_terrain">
+ [unmodifiable]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+ [restricted]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+ [concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+ [restricted,concave]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="linkset_choose_use">
+ 選擇聯結集的使用…
+ </floater.string>
+ <panel>
+ <combo_box name="filter_by_linkset_use">
+ <combo_box.item label="按聯結集的使用來過濾…" name="filter_by_linkset_use_none"/>
+ <combo_box.item label="可行走的" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+ <combo_box.item label="靜態障礙" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="可移動障礙" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+ <combo_box.item label="實質體積" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+ <combo_box.item label="排除體積" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+ <combo_box.item label="可移動幻影" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+ </combo_box>
+ <button label="套用" name="apply_filters"/>
+ <button label="清除" name="clear_filters"/>
+ <scroll_list name="objects_scroll_list">
+ <scroll_list.columns label="名稱(根幾何元件)" name="name"/>
+ <scroll_list.columns label="描述(根幾何元件)" name="description"/>
+ <scroll_list.columns label="所有人" name="owner"/>
+ <scroll_list.columns label="有腳本" name="scripted"/>
+ <scroll_list.columns label="衝擊" name="land_impact"/>
+ <scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
+ <scroll_list.columns label="聯結集的使用" name="linkset_use"/>
+ <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/>
+ <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/>
+ </scroll_list>
+ <text name="messaging_status">
+ 聯結集:
+ </text>
+ <button label="刷新清單" name="refresh_objects_list"/>
+ <button label="全選" name="select_all_objects"/>
+ <button label="全都不選" name="select_none_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <check_box label="顯示指標" name="show_beacon"/>
+ <button label="取得" name="take_objects"/>
+ <button label="拿取副本" name="take_copy_objects"/>
+ <button label="瞬間傳送我到那裡" name="teleport_me_to_object"/>
+ <button label="退回" name="return_objects"/>
+ <button label="刪除" name="delete_objects"/>
+ </panel>
+ <panel>
+ <text name="walkability_coefficients_label">
+ 可行走性:
+ </text>
+ <text name="edit_a_label">
+ A
+ </text>
+ <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="A 類型角色的可行走性。以類人類為範例角色類型。"/>
+ <text name="edit_b_label">
+ B
+ </text>
+ <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="B 類型角色的可行走性。以獸類為範例角色類型。"/>
+ <text name="edit_c_label">
+ C
+ </text>
+ <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="C 類型角色的可行走性。以機械類為範例角色類型。"/>
+ <text name="edit_d_label">
+ D
+ </text>
+ <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="D 類型角色的可行走性。以其他種類為範例角色類型。"/>
+ <button label="套用變更" name="apply_edit_values"/>
+ <text name="suggested_use_a_label">
+ (類人類)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_b_label">
+ (獸類)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_c_label">
+ (機械類)
+ </text>
+ <text name="suggested_use_d_label">
+ (其他)
+ </text>
+ </panel>
+</floater>