summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml115
1 files changed, 115 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml
new file mode 100644
index 0000000000..53938117fd
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml
@@ -0,0 +1,115 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="prefs_graphics_advanced" title="GELİŞMİŞ GRAFİK TERCİHLERİ">
+ <text name="GeneralText">
+ Genel
+ </text>
+ <slider label="Çizme mesafesi:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ m
+ </text>
+ <slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Düşük
+ </text>
+ <text name="AvatarText">
+ Avatar
+ </text>
+ <slider label="Maksimum karmaşıklık:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="Görsel olarak karmaşık yapıdaki bir avatarın hangi noktada jelibon gibi tek renkli olarak çizileceğini kontrol eder"/>
+ <text name="IndirectMaxComplexityText">
+ 0
+ </text>
+ <slider label="Düşük grafik özellikli olmayan maks. avatar sayısı:" name="IndirectMaxNonImpostors"/>
+ <text name="IndirectMaxNonImpostorsText">
+ 0
+ </text>
+ <slider label="Ayrıntı:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <slider label="Fizik:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
+ <text name="AvatarPhysicsDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <text name="ShadersText">
+ Donanım
+ </text>
+ <slider label="Doku Belleği (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Dokular için tahsis edilecek bellek miktarı. Varsayılan değer video kartı belleğidir. Bu değerin küçültülmesi performansı artırabilir, ama ayrıca dokuları bulanıklaştırabilir."/>
+ <slider label="Sis Mesafe Oranı:" name="fog"/>
+ <slider label="Gama:" name="gamma"/>
+ <text name="(brightness, lower is brighter)">
+ (0 = varsayılan parlaklık, düşük = daha parlak)
+ </text>
+ <check_box label="Anisotropik Filtreleme (etkinken daha yavaş)" name="ani"/>
+ <check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex Tampon Nesnelerini Etkinleştir" name="vbo" tool_tip="Modern donanımlarda bunun etkinleştirilmesi performans artışı sağlar. Ancak, eski donanımlardaki VBO uygulamaları yetersizdir ve etkinleştirildiğinde bilgisayarınız çökebilir."/>
+ <check_box initial_value="true" label="Doku Sıkıştırmasını Etkinleştir (yeniden başlatma gerektirir)" name="texture compression" tool_tip="Video bellekteki dokuları sıkıştırır, renk kalitesinde bazı kayıplar olmasına karşın daha yüksek çözünürlükte dokuların yüklenmesine imkan tanır."/>
+ <text name="antialiasing label">
+ Antialiasing:
+ </text>
+ <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa">
+ <combo_box.item label="Devre dışı" name="FSAADisabled"/>
+ <combo_box.item label="2x" name="2x"/>
+ <combo_box.item label="4x" name="4x"/>
+ <combo_box.item label="8x" name="8x"/>
+ <combo_box.item label="16x" name="16x"/>
+ </combo_box>
+ <text name="antialiasing restart">
+ (yeniden başlatma gerektirir)
+ </text>
+ <slider label="Yüzey Ağ Ayrıntısı:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Temel gölgeleyiciler" name="BasicShaders" tool_tip="Bu seçeneğin devre dışı bırakılması bazı grafik kartlarının sürücülerinin kilitlenmesini önleyebilir"/>
+ <slider label="Yüzey Ayrıntısı:" name="TerrainDetail"/>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatarı Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/>
+ <text name="ReflectionsText">
+ Su Yansımaları:
+ </text>
+ <combo_box name="Reflections">
+ <combo_box.item label="Minimal" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/>
+ <combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/>
+ <combo_box.item label="Her şey" name="4"/>
+ </combo_box>
+ <check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Düşük
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Gelişmiş Aydınlatma Modeli" name="UseLightShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Ortam Emilimi" name="UseSSAO"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/>
+ <text name="RenderShadowDetailText">
+ Gölgeler:
+ </text>
+ <combo_box name="ShadowDetail">
+ <combo_box.item label="Yok" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Önerilen ayarlara dön" name="Defaults"/>
+ <button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
+ <button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
+ <check_box label="AvatarMaksKarmaşıklığıİşleme" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
+</floater>