diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml | 115 |
1 files changed, 115 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml new file mode 100644 index 0000000000..53938117fd --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_preferences_graphics_advanced.xml @@ -0,0 +1,115 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="prefs_graphics_advanced" title="GELİŞMİŞ GRAFİK TERCİHLERİ"> + <text name="GeneralText"> + Genel + </text> + <slider label="Çizme mesafesi:" name="DrawDistance"/> + <text name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <slider label="Maks. parçacık sayısı:" name="MaxParticleCount"/> + <slider label="Son işleme kalitesi:" name="RenderPostProcess"/> + <text name="PostProcessText"> + Düşük + </text> + <text name="AvatarText"> + Avatar + </text> + <slider label="Maksimum karmaşıklık:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="Görsel olarak karmaşık yapıdaki bir avatarın hangi noktada jelibon gibi tek renkli olarak çizileceğini kontrol eder"/> + <text name="IndirectMaxComplexityText"> + 0 + </text> + <slider label="Düşük grafik özellikli olmayan maks. avatar sayısı:" name="IndirectMaxNonImpostors"/> + <text name="IndirectMaxNonImpostorsText"> + 0 + </text> + <slider label="Ayrıntı:" name="AvatarMeshDetail"/> + <text name="AvatarMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <slider label="Fizik:" name="AvatarPhysicsDetail"/> + <text name="AvatarPhysicsDetailText"> + Düşük + </text> + <text name="ShadersText"> + Donanım + </text> + <slider label="Doku Belleği (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Dokular için tahsis edilecek bellek miktarı. Varsayılan değer video kartı belleğidir. Bu değerin küçültülmesi performansı artırabilir, ama ayrıca dokuları bulanıklaştırabilir."/> + <slider label="Sis Mesafe Oranı:" name="fog"/> + <slider label="Gama:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (0 = varsayılan parlaklık, düşük = daha parlak) + </text> + <check_box label="Anisotropik Filtreleme (etkinken daha yavaş)" name="ani"/> + <check_box initial_value="true" label="OpenGL Vertex Tampon Nesnelerini Etkinleştir" name="vbo" tool_tip="Modern donanımlarda bunun etkinleştirilmesi performans artışı sağlar. Ancak, eski donanımlardaki VBO uygulamaları yetersizdir ve etkinleştirildiğinde bilgisayarınız çökebilir."/> + <check_box initial_value="true" label="Doku Sıkıştırmasını Etkinleştir (yeniden başlatma gerektirir)" name="texture compression" tool_tip="Video bellekteki dokuları sıkıştırır, renk kalitesinde bazı kayıplar olmasına karşın daha yüksek çözünürlükte dokuların yüklenmesine imkan tanır."/> + <text name="antialiasing label"> + Antialiasing: + </text> + <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> + <combo_box.item label="Devre dışı" name="FSAADisabled"/> + <combo_box.item label="2x" name="2x"/> + <combo_box.item label="4x" name="4x"/> + <combo_box.item label="8x" name="8x"/> + <combo_box.item label="16x" name="16x"/> + </combo_box> + <text name="antialiasing restart"> + (yeniden başlatma gerektirir) + </text> + <slider label="Yüzey Ağ Ayrıntısı:" name="TerrainMeshDetail"/> + <text name="TerrainMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <slider label="Ağaçlar:" name="TreeMeshDetail"/> + <text name="TreeMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <slider label="Nesneler:" name="ObjectMeshDetail"/> + <text name="ObjectMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <slider label="Esnek primler:" name="FlexibleMeshDetail"/> + <text name="FlexibleMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <check_box initial_value="true" label="Saydam Su" name="TransparentWater"/> + <check_box initial_value="true" label="Tümsek eşleme ve parlaklık" name="BumpShiny"/> + <check_box initial_value="true" label="Yerel Işıklar" name="LocalLights"/> + <check_box initial_value="true" label="Temel gölgeleyiciler" name="BasicShaders" tool_tip="Bu seçeneğin devre dışı bırakılması bazı grafik kartlarının sürücülerinin kilitlenmesini önleyebilir"/> + <slider label="Yüzey Ayrıntısı:" name="TerrainDetail"/> + <text name="TerrainDetailText"> + Düşük + </text> + <check_box initial_value="true" label="Avatarı Donanım ile kaplama" name="AvatarVertexProgram"/> + <check_box initial_value="true" label="Avatar giysisi" name="AvatarCloth"/> + <text name="ReflectionsText"> + Su Yansımaları: + </text> + <combo_box name="Reflections"> + <combo_box.item label="Minimal" name="0"/> + <combo_box.item label="Yüzey ve ağaçlar" name="1"/> + <combo_box.item label="Tüm statik nesneler" name="2"/> + <combo_box.item label="Tüm avatarlar ve nesneler" name="3"/> + <combo_box.item label="Her şey" name="4"/> + </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Atmosferik gölgeleyiciler" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <slider label="Gökyüzü:" name="SkyMeshDetail"/> + <text name="SkyMeshDetailText"> + Düşük + </text> + <check_box initial_value="true" label="Gelişmiş Aydınlatma Modeli" name="UseLightShaders"/> + <check_box initial_value="true" label="Ortam Emilimi" name="UseSSAO"/> + <check_box initial_value="true" label="Alan Derinliği" name="UseDoF"/> + <text name="RenderShadowDetailText"> + Gölgeler: + </text> + <combo_box name="ShadowDetail"> + <combo_box.item label="Yok" name="0"/> + <combo_box.item label="Güneş/Ay" name="1"/> + <combo_box.item label="Güneş/Ay + Projektörler" name="2"/> + </combo_box> + <button label="Önerilen ayarlara dön" name="Defaults"/> + <button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/> + <button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/> + <check_box label="AvatarMaksKarmaşıklığıİşleme" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/> +</floater> |