summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--[-rwxr-xr-x]indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml112
1 files changed, 16 insertions, 96 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
index c93955fcdc..31c9b2135d 100755..100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,14 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<panel label="Графика" name="Display panel">
+ <text name="preset_text">
+ (нет)
+ </text>
<text name="QualitySpeed">
Качество и скорость:
</text>
- <text name="FasterText">
- Быстрее
- </text>
- <text name="BetterText">
- Качественней
- </text>
<text name="ShadersPrefText">
Низко
</text>
@@ -21,94 +18,17 @@
<text name="ShadersPrefText4">
Ультра
</text>
- <panel label="Выбор графики" name="CustomGraphics Panel">
- <text name="ShadersText">
- Шейдеры:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Прозрачность воды" name="TransparentWater"/>
- <check_box initial_value="true" label="Рельефность и сияние" name="BumpShiny"/>
- <check_box initial_value="true" label="Локальный свет" name="LocalLights"/>
- <check_box initial_value="true" label="Базовые шейдеры" name="BasicShaders" tool_tip="Отключение этого параметра может предотвратить зависание некоторых видеокарт"/>
- <check_box initial_value="true" label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Расширенная модель освещения" name="UseLightShaders"/>
- <check_box initial_value="true" label="Объемный свет" name="UseSSAO"/>
- <check_box initial_value="true" label="Глубина поля" name="UseDoF"/>
- <text name="shadows_label">
- Тени:
- </text>
- <combo_box name="ShadowDetail">
- <combo_box.item label="Нет" name="0"/>
- <combo_box.item label="Солнце/луна" name="1"/>
- <combo_box.item label="Солнце/луна + осветители" name="2"/>
- </combo_box>
- <text name="reflection_label">
- Вода отражает:
- </text>
- <combo_box name="Reflections">
- <combo_box.item label="Минимум" name="0"/>
- <combo_box.item label="Ландшафт и деревья" name="1"/>
- <combo_box.item label="Все статичные объекты" name="2"/>
- <combo_box.item label="Все аватары и объекты" name="3"/>
- <combo_box.item label="Все" name="4"/>
- </combo_box>
- <slider label="Физика аватара:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
- <text name="AvatarPhysicsDetailText">
- Низко
- </text>
- <slider label="Дальность отрисовки:" name="DrawDistance"/>
- <text name="DrawDistanceMeterText2">
- м
- </text>
- <slider label="Макс. количество частиц:" name="MaxParticleCount"/>
- <slider label="Макс. количество 3D-аватаров:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
- <slider label="Качество постобработки:" name="RenderPostProcess"/>
- <text name="MeshDetailText">
- Детализация меша:
- </text>
- <slider label="Объекты:" name="ObjectMeshDetail"/>
- <slider label="Гибкие примитивы:" name="FlexibleMeshDetail"/>
- <slider label="Деревья:" name="TreeMeshDetail"/>
- <slider label="Аватары:" name="AvatarMeshDetail"/>
- <slider label="Ландшафт:" name="TerrainMeshDetail"/>
- <slider label="Небо:" name="SkyMeshDetail"/>
- <text name="PostProcessText">
- Низко
- </text>
- <text name="ObjectMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="FlexibleMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="TreeMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="AvatarMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="TerrainMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="SkyMeshDetailText">
- Низко
- </text>
- <text name="AvatarRenderingText">
- Отрисовка аватара:
- </text>
- <check_box initial_value="true" label="Плоские аватары" name="AvatarImpostors"/>
- <check_box initial_value="true" label="Аппаратная отрисовка" name="AvatarVertexProgram"/>
- <check_box initial_value="true" label="Одежда аватара" name="AvatarCloth"/>
- <text name="TerrainDetailText">
- Ландшафт:
- </text>
- <radio_group name="TerrainDetailRadio">
- <radio_item label="Грубо" name="0"/>
- <radio_item label="Детально" name="2"/>
- </radio_group>
- --&gt;
- </panel>
- <button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply"/>
- <button label="Сброс" name="Defaults"/>
- <button label="Дополнительно" name="Advanced"/>
- <button label="Аппаратура" label_selected="Аппаратура" name="GraphicsHardwareButton"/>
+ <text name="FasterText">
+ Быстрее
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Качественней
+ </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Расширенная модель освещения" name="UseLightShaders"/>
+ <button label="Сохранить настройки как пресет..." name="PrefSaveButton"/>
+ <button label="Загрузить пресет..." name="PrefLoadButton"/>
+ <button label="Удалить пресет..." name="PrefDeleteButton"/>
+ <button label="Вернуть рекомендуемые настройки" name="Defaults"/>
+ <button label="Расширенные настройки..." name="AdvancedSettings"/>
</panel>