summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml114
1 files changed, 114 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
new file mode 100644
index 0000000000..867307cc43
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -0,0 +1,114 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel label="Графика" name="Display panel">
+ <text name="QualitySpeed">
+ Качество и скорость:
+ </text>
+ <text name="FasterText">
+ Быстрее
+ </text>
+ <text name="BetterText">
+ Качественней
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText2">
+ Средне
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText3">
+ Высоко
+ </text>
+ <text name="ShadersPrefText4">
+ Ультра
+ </text>
+ <panel label="Выбор графики" name="CustomGraphics Panel">
+ <text name="ShadersText">
+ Шейдеры:
+ </text>
+ <check_box initial_value="истина" label="Прозрачность воды" name="TransparentWater"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Рельефность и сияние" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Локальный свет" name="LocalLights"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Базовые шейдеры" name="BasicShaders" tool_tip="Отключение этого параметра может предотвратить зависание некоторых видеокарт"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Атмосферные шейдеры" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Освещение и тени" name="UseLightShaders"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Объемный свет" name="UseSSAO"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Глубина поля" name="UseDoF"/>
+ <text name="shadows_label">
+ Тени:
+ </text>
+ <combo_box name="ShadowDetail">
+ <combo_box.item label="Нет" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Солнце/луна" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Солнце/луна + осветители" name="2"/>
+ </combo_box>
+ <text name="reflection_label">
+ Отражения от воды:
+ </text>
+ <combo_box name="Reflections">
+ <combo_box.item label="Минимальные" name="0"/>
+ <combo_box.item label="Ландшафт и деревья" name="1"/>
+ <combo_box.item label="Все статичные объекты" name="2"/>
+ <combo_box.item label="Все аватары и объекты" name="3"/>
+ <combo_box.item label="Все" name="4"/>
+ </combo_box>
+ <slider label="Физика аватара:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
+ <text name="AvatarPhysicsDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <slider label="Дальность отрисовки:" name="DrawDistance"/>
+ <text name="DrawDistanceMeterText2">
+ м
+ </text>
+ <slider label="Макс. количество частиц:" name="MaxParticleCount"/>
+ <slider label="Макс. количество 3D-аватаров:" name="MaxNumberAvatarDrawn"/>
+ <slider label="Качество постобработки:" name="RenderPostProcess"/>
+ <text name="MeshDetailText">
+ Детализация меша:
+ </text>
+ <slider label="Объекты:" name="ObjectMeshDetail"/>
+ <slider label="Гибкие примитивы:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+ <slider label="Деревья:" name="TreeMeshDetail"/>
+ <slider label="Аватары:" name="AvatarMeshDetail"/>
+ <slider label="Ландшафт:" name="TerrainMeshDetail"/>
+ <slider label="Небо:" name="SkyMeshDetail"/>
+ <text name="PostProcessText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="ObjectMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="FlexibleMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="TreeMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="AvatarMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="TerrainMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="SkyMeshDetailText">
+ Низко
+ </text>
+ <text name="AvatarRenderingText">
+ Отрисовка аватара:
+ </text>
+ <check_box initial_value="истина" label="Плоские аватары" name="AvatarImpostors"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Аппаратная отрисовка" name="AvatarVertexProgram"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Одежда аватара" name="AvatarCloth"/>
+ <text name="TerrainDetailText">
+ Детализация ландшафта:
+ </text>
+ <radio_group name="TerrainDetailRadio">
+ <radio_item label="Низко" name="0"/>
+ <radio_item label="Высоко" name="2"/>
+ </radio_group>
+ --&gt;
+ </panel>
+ <button label="Применить" label_selected="Применить" name="Apply"/>
+ <button label="Сброс" name="Defaults"/>
+ <button label="Дополнительно" name="Advanced"/>
+ <button label="Аппаратные" label_selected="Аппаратные" name="GraphicsHardwareButton"/>
+</panel>