summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml46
1 files changed, 23 insertions, 23 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
index 660eca51c6..eb9083f7fc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА">
<floater.string name="status_rotate">
- Перемещайте цветные полосы для вращения объекта
+ Перетягивайте цветные полосы для вращения объекта
</floater.string>
<floater.string name="status_scale">
- Щелкните и переместите для растяжения выбранной стороны
+ Щелкните и перетащите для растяжения выбранной стороны
</floater.string>
<floater.string name="status_move">
- Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования
+ Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift
</floater.string>
<floater.string name="status_modifyland">
Щелкните и удерживайте для изменения земли
</floater.string>
<floater.string name="status_camera">
- Щелкните и переместите для перемещения камеры
+ Щелкните и перетащите для перемещения камеры
</floater.string>
<floater.string name="status_grab">
- Переместите для перемещения, нажмите клавишу Ctrl для подъема, нажмите клавиши Ctrl+Shift для вращения
+ Перемещение: перетащить, подъем: нажать Ctrl, вращение: нажать Ctrl+Shift
</floater.string>
<floater.string name="status_place">
Щелкните для создания
</floater.string>
<floater.string name="status_selectland">
- Щелкните и переместите для выделения земли
+ Щелкните и перетащите для выделения земли
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
Выбрано объектов: [OBJ_COUNT], влияние на землю [LAND_IMPACT]
@@ -30,13 +30,13 @@
<floater.string name="status_remaining_capacity">
Остаток емкости [LAND_CAPACITY].
</floater.string>
- <button name="button focus" tool_tip="Отчетливость"/>
+ <button name="button focus" tool_tip="Фокус"/>
<button name="button move" tool_tip="Переместить"/>
<button name="button edit" tool_tip="Изменить"/>
<button name="button create" tool_tip="Создать"/>
<button name="button land" tool_tip="Земля"/>
<text name="text status">
- Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования
+ Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift
</text>
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Увеличение" name="radio zoom"/>
@@ -52,14 +52,14 @@
<radio_group name="edit_radio_group">
<radio_item label="Переместить" name="radio position"/>
<radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Растягивание (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Растяжка (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
<radio_item label="Выбор грани" name="radio select face"/>
</radio_group>
<check_box label="Редактировать объединенные" name="checkbox edit linked parts"/>
<button label="Объединить" name="link_btn"/>
<button label="Разъединить" name="unlink_btn"/>
- <text label="Растягивать в обе стороны" name="checkbox uniform label">
- Растягивать в обе стороны
+ <text label="Растяжка обеих сторон" name="checkbox uniform label">
+ Растяжка обеих сторон
</text>
<check_box initial_value="истина" label="Растягивать текстуры" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="истина" label="Привязка" name="checkbox snap to grid"/>
@@ -79,9 +79,9 @@
<button name="ToolRing" tool_tip="Кольцо"/>
<button name="ToolTree" tool_tip="Дерево"/>
<button name="ToolGrass" tool_tip="Трава"/>
- <check_box label="Оставить инструмент выбранным" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Копировать выделенное" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box initial_value="истина" label="Центрировать копию" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Держать инструмент" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Копировать выдел." name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="истина" label="Центрир. копию" name="checkbox copy centers"/>
<check_box label="Повернуть копию" name="checkbox copy rotates"/>
<radio_group name="land_radio_group">
<radio_item label="Выбрать землю" name="radio select land"/>
@@ -105,7 +105,7 @@
<slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/>
<button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply to selection" tool_tip="Изменить выбранную землю"/>
<text name="selection_empty">
- Ничего не выбрано.
+ Не выбрано.
</text>
<text name="remaining_capacity">
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Дополнительная информация]
@@ -168,7 +168,7 @@
<check_box label="Поделиться" name="checkbox share with group" tool_tip="Позволить всем участникам выбранной группы получить установленные вам права на этот объект. Для включения ролевых ограничений необходимо произвести сделку."/>
<button label="Сделка" label_selected="Сделка" name="button deed" tool_tip="В результате сделки объект передается группе, при этом права на него будут соответствовать правам следующего владельца. Переданный группе объект может передаваться должностным лицом группы."/>
<text name="label click action">
- Действие по щелчку:
+ По щелчку:
</text>
<combo_box name="clickaction">
<combo_box.item label="Коснуться (по умолчанию)" name="Touch/grab(default)"/>
@@ -185,7 +185,7 @@
<combo_box.item label="Оригинал" name="Original"/>
</combo_box>
<spinner label="Цена: L$" name="Edit Cost"/>
- <check_box label="Показать в результатах поиска" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/>
+ <check_box label="Показать в поиске" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
Этот объект можно изменять
@@ -349,9 +349,9 @@
<spinner label="Парусность" name="FlexFriction"/>
<spinner label="Ветер" name="FlexWind"/>
<spinner label="Упругость" name="FlexTension"/>
- <spinner label="Действие по X" name="FlexForceX"/>
- <spinner label="Действие по Y" name="FlexForceY"/>
- <spinner label="Действие по Z" name="FlexForceZ"/>
+ <spinner label="X-действие" name="FlexForceX"/>
+ <spinner label="Y-действие" name="FlexForceY"/>
+ <spinner label="Z-действие" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Свет" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект будет излучать свет"/>
<color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Щелкните для выбора проецируемого изображения (действует только с включенной отложенной отрисовкой)"/>
@@ -362,7 +362,7 @@
<spinner label="Ослабление" name="Light Falloff"/>
<spinner label="Окружение" name="Light Ambiance"/>
<text name="label physicsshapetype">
- Тип физической формы:
+ Тип физич. формы:
</text>
<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Выберите тип физической формы"/>
<combo_box name="material">
@@ -394,7 +394,7 @@
<text name="glow label">
Свечение
</text>
- <check_box label="Собственная яркость" name="checkbox fullbright"/>
+ <check_box label="Собств. яркость" name="checkbox fullbright"/>
<text name="tex gen">
Наложение
</text>
@@ -476,7 +476,7 @@
Площадь: [AREA] м²
</text>
<button label="О земле" label_selected="О земле" name="button about land"/>
- <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля голубой = земля вашей группы красный = чужая земля желтый = для продажи фиолетовый = для аукциона серый = общая"/>
+ <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля; голубой = земля вашей группы; красный = чужая земля; желтый = для продажи; фиолетовый = для аукциона; серый = общая"/>
<text name="label_parcel_modify">
Изменение участка
</text>